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3DSは弁当に例えるとこの範囲しか食べられないとお考えください
最初は私も「へえ・・・やっぱ3DSって画面が小さいんだなあ」と感じてしまいました。 が・・・ちょっと気になって、この画像をフォトショップで検証したんです。 皆さん、この弁当画像のピクセル数をご存知ですか?552×312 つまり、これをワンサイズ小さくしたものがだいたい3DSの上部モニターのピクセル数だと思ってください。 で、ここからが重要なのですが、実際携帯ゲーム機の画面で出るサイズって我が家の20インチ、解像度1280×1024のモニターだと、ほぼ同じサイズ(原寸大)になります。つまり、携帯のモニターだとせっかくの高密度解像度もこのサイズになってしまう、だから「なんだ、3DSの400×240ってサイズでも十分事足りるじゃん」と ちなみに上記画像で枠で書いてある3DSの画面サイズは、上がだいたい228×137 下が181×137、本来表示される大きさの半分程度です。 個人的には「高解像度な画像というのは大型テレビだからこそ映える。特に携帯ゲーム機だと、野外で手持ちで使うので手ぶれが常時発生しやすい。だからあまり活かせない(Webブラウジングなどテキスト読みのためにであれば有効)気がします。 それこそブルーレイの映像を携帯電話のサイズのモニターで見るようなものですから。 いずれにせよ、こういう比較画像の落とし穴として「実際に目にする大きさ」というのを忘れがちになりますのでご注意ください。 と、結局3DSもNGPもゲーム機としてはハードよりソフトの充実の方が重要ですから。当たり前の結論ですが。 「大は小を兼ねる、しかし、価格は大のものが必要になる」 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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