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カテゴリ:Games/SO
5月31日の続きで、SO3のプレイメモを。
本編の後半戦を扱う。 この辺からは難易度Galaxyでもかなり難しい。 ザコ戦では無理だと思ったら逃げることも重要になる。 ボスより強いザコがうろついているのは、SOではよくあること。 ・カルサア修練場2回目 到達Lv22 パーティがフェイト、クリフ、マリアの3人だけになるが、 この編成は攻撃寄りバランス型とあってそれほど問題にはならないだろう。 ただし回復アイテムの補給はできないので、シランドでの自由行動の間に買い物するのを忘れずに。 道中で無理しなければ、行き詰まるようなポイントではない。 ・ムーンベース 到達Lv23 店売りされている装備品と消耗品のランク、そして敵の強さが上昇する。 ここからは気合い入れて行こう。 移動中、ソフィアを(今後も連れて行くならスフレも)育てておきたい。 開幕直後で倒されるのは仕方ないので、敵が残り1体になったら起こす前提で。 敵はMPが低く水属性に弱いため、フェイトのアイシクル・エッジが有効に決まる。 クリフのエリアル・レイドも有効だが、ここでちょうど習得Lvに達するくらい。 ちなみに代弁者は大したことない。前衛3人で挑んだりしなければ勝てるだろう。 ・惑星ストリーム 到達Lv25 ここに出るザコは非常に強い。Lv25前後の場合は全逃げ推奨。 タイムゲートを通過するとセキュリティサービスとのバトルになる。 HPとMPは非常に低いが、6人出る上に長射程なのですぐハメられる。 Galaxyなら、ガードレスをつけた前衛2人出せば勝てるので残り1人は育てたいキャラを。 Universeの場合はボムを使いたい。事前に用意しておこう。 ・スフィア社 到達Lv26 全滅名所。装備も消耗品も十分に用意していこう。 入り口で戦うアザゼルはMP攻撃がメインなので、MPの高いメンバーを中心に。 むしろ、その前の保安部隊4人戦の方が問題かもしれない。 こちらは逆にMP攻撃を仕掛けるといい。 その後、5階の開発室までは補給ができない。 ここも無理にザコと戦わなくてもいいだろう。 特にクラブガンナーに出くわしたら即逃げで。 ベリアル&ベルゼブル戦は、前衛2後衛1の編成がいい。 セオリー通り、集中攻撃で一刻も早く数を減らすべし。 狙いを絞って戦う場合、マリアを操作して遠距離からバトルスキル連射するのが代表的な戦術の1つになる。 バーサークONにすれば、キャンセルボーナス300%もすぐ出せる。 ・惑星ストリーム 到達Lv28 エクスキューショナーと3連戦になる。 全て単体で出るので、なるべくなら前衛1後衛2の編成で。 ソフィアを出したいところだが参戦できない。 いるならネルかアドレーを出すといい。回復役として期待できる。 要注意は2戦目の執行者。出の速い周囲攻撃で一気に全滅する危険がある。 ・封印洞~聖殿カナン2回目 到達Lv31 道中で4度のボス戦がある。 まずはインフェリア・アイ。上空に飛んでサークル系の技を使う時は接近戦が仕掛けられない。 よって、ここでは前衛を1人だけに。無属性の遠距離攻撃ができる、マリアorネルを操作しよう。 ストーンチェックの装備も忘れずに。 2戦目はダークアーマー3体。 Galaxyなら遠距離から集中打でいいのだが、Universeだと敵ATKが上昇。 ハンマークエイクで一気に倒される危険がある。 マリアを操作しても射程はギリギリ。向こうが前衛を狙ってくれるならなんとかというところ。 一撃で倒されないよう、MHPを4000以上に。 あとは回復アイテムを使いまくって強引にでも戦線を維持しながら攻撃して、 少しでも早く数を減らそう。 マイトビーズも使っておきたい。 3戦目はクリスタルスタチュー。 足が速いので、命中率の高い遠距離攻撃を用意したい。 ここも前衛1後衛2の編成をおすすめする。 最後のダーク・アイは、インフェリア・アイと同じ攻略法で行ける。 ちなみに、道中で出るザコは上記のボスより強いかもしれない。 特にポリヘドロンやシャイニングウィスプは下手に戦うと全滅させられる。逃げた方がいい。 この次は最終決戦まで一直線。 調合だけでもやっておくといい。 欲しいアイテムは、リザレクトボトル、リザレクトミスト、ヒールユニット、 マイトビーズ、スタンボム(種類問わず)あたり。 Galaxyなら、この辺を用意しておけば一気に突き進めるだろう。 Universeの場合は1度補給に戻るのも想定。 ・モーゼルの古代遺跡 到達Lv33 砂丘に入ったところでキメラとバトル。 DCの場合、キャンセルボーナス駆使の高火力を活用すればいくらかは勝ちやすい。 それでも強いので準備はしておきたい。 高速で飛びかかってくるため、いつもの後衛2人編成はあまり意味がない。 スタンをセットした前衛2人で、なるべく動きを止める。これもボス戦の常套戦術になる。 あとはパラライチェックの装備を。 ストーンゴーレムは属性攻撃が効かない。 攻撃力は高いが動きは遅いので、思い切って後衛3人編成にしよう。 ネル、ソフィア、アドレーがベスト。ネルがいないならマリアで。 そして遠距離から取り囲めばハメられる。 ・ファイアーウォール 到達Lv35 バトルよりも移動の方が大変かもしれないダンジョン。 だが、ザコ戦でも全滅率は高い。 Universeの場合はペルソナに勝つのも一苦労。 むしろ、単体で出るエルダーアイの方が楽勝かもしれない。 出口付近でガウとバトル。遠距離でも戦えるボスだ。 機械なので水属性に弱い。スフレがいるなら操作キャラとして参戦させたいところ。 ただ、Universeの場合そう簡単には行かない。 フローズン・ダガーをカウンターオーラされて一撃KOなんてこともあるので、 無理にコンボを狙わず大攻撃単発で行く方が安全か。 ここも回復アイテムで戦線を維持しつつ攻めよう。 ・螺旋の塔 到達Lv37 ついに本編のラストダンジョンになる。 まずは、2階でボス戦が4度発生。 最初に出る偽者が一番の強敵だ。 HPが半分を切ると使うテンタクルバインドとキラーハウリングは、 強力な上に攻撃範囲が非常に広い。 攻撃が終わったタイミングで、射程ギリギリから遠距離攻撃を当てて行く。 Lv30台後半で勝つなら、それくらい狙わないと厳しいだろう。 ただし意外にHPが低いボスなので、前衛がスタンを出しまくってくれれば 案外あっさり勝てることもある。 ここからのボス戦3つは、任意の順番で挑める。 まずはルクトギアス。単体で出るが、チェインスマッシュが強力なので注意が必要。 前衛1人の編成にするといいだろう。 デスゲイズは2体で出る。こちらも前衛2人出したい。 攻撃が大振りなので、スフレがいるなら操作してカウンターを狙ってみよう。 この中で要注意は、3体で出るキマイラホーク。 ダークアーマーと同じく、素早く数を減らしたい。 マイトビーズを使い、遠距離からの集中打で。あとはフローズンチェックが必要だ。 そして、ルシファーとの決戦。2連戦になる。 Lvは40くらいあればいいだろう。Universeでも消耗品の残量と戦術次第で行ける。 編成は、ここまで来れば戦いやすいメンバーもある程度見えてくるだろうから、それで。 Blackならば、前衛にフェイト、後衛にマリアは確定として もう1人はクリフorソフィア。この辺は相手と気分次第で。 1戦目は大したことない。ここまで来たなら肩慣らし程度に勝てるはず。 問題は2戦目。いくつかの攻撃技を使ってくる。 攻撃範囲の広いパーフェクトシンメトリーと、 発動されたら止められないインサニティプレリュードに特に注意が必要だ。 この辺はスタンボムで止めた方がいいだろう。 後者を発動阻止できなかった場合、フィールドに出る柱の間にいると少しは安全。 操作キャラ以外の2人が両方倒されたとしても、あせって蘇生薬を使わないこと。 敵の攻撃が続いている場合、すぐに再び倒される危険がある。 だが操作キャラが狙われそうな場合は別。 蘇生薬を使った直後に操作を切り替えて逃げる方が有効な場合も。 この辺の見極めは慣れしかないかもしれない。 本編は大体こんな感じ。 全員を均等に育てながら進めた場合、平均Lv30台後半で十分ここまで来れる。 敵との相性を考えながら編成を組めれば、意外なほどあっさり勝ち進めるだろう。 低Lvで突き進む場合、一気に全滅するのを回避することがまずは重要になる。 そのために後衛を操作するというわけだ。 さて、この調子で隠しダンジョンも行けるだろうか・・・? First updated 2015.06.11 05:15:05 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2022.03.19 23:04:22
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