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カテゴリ:色弱のプレイヤーへの配慮
マナコストのデザインが改善されたことについての前回の日記はコチラです。
私はどうしてもそこに目がいってしまいますが、なんとなく見やすくなった、なんとなくカッコ良くなったと、誰もが感じているのではないでしょうか。 そこで、デザインのどこが変わったのか、改めてカードをじっくり見て分析してみました。 コスト表示 まずは、コスト表示の部分。 ここは一目瞭然で、左上隅の黒地に白文字が、円形の文明色の上の白文字に変更になり、見やすくなっています。 カード名等の字体 次にカード名と種族の表示です。 カード名の「ル」という字に注目してみると、字体が微妙に変わっている(右側のハネが違います)のが分かりますね。 新カードの字体の方がシャープで読みやすい感じでがしませんか。 また、種族表示は明らかにポイントも大きくなり、自体も丸ゴシックから太字の角ゴシックに変わっています。 文明表示(左) イラストのバックの文明デザインも新カードでは更に強調されています。 これは、私の提案がちょっと採用されたと思うのは手前味噌でしょうか? また、バック部分が少なくなり、イラストが大きくなっています。(見比べるとバック部分が新デザインでは狭くなっているのが分かりますね。) 文明表示(下) フレーバーテキストの下のバックにも文明のシンボルマークがデザインされています。(旧デザインでは、すべての文明が同じデザインでした。) マナコストの数字も黒い縁取りがなされシャープになり読みやすくなりました。(追記) この上の2枚の画像からも、色弱のプレイヤーに配慮する仕組み(色だけではなく形でも判別できる配慮する仕組み)があちこちにちりばめられています。 呪文、クリーチャー等表示 「クリーチャー」等の表示のデザインも、イラストの下に分離してあったものが、イラストとアイコンを一部を重ねることにより、文字のポイントを大きくしています。 これは色弱対応というより弱視対応、読みやすさの改善ですね。 呪文表記デザイン この部分、同時に呪文については、アイコンの形をクリーチャーと変えています。(今までは、クリーチャーも呪文も同じ長方形でした。) これは文字を読まなくても、デザインで判別できるようにという快適性を追求した配慮です。 効果テキスト さて、効果のテキストもカード名と同様に自体が変更されているようです。 1行27~30文字程度は従前と同じなので、ポイントの大幅な変更はないようですが、字体が変わったためか、カード名と同様に読みやすくなった印象を受けました。 呪文カードは、今まではアーチ型にくり抜いたデザインで、右の黒枠の左側にもバックがありましたが、新カードではこのバックがなくなり、結果的にイラストが右方向にも大きくなっています。(クリーチャーのデザインと同様になっています。) フレーバーテキスト フレーバーテキストも文字が太い斜体になり、字体も見やすくなった印象があります。 ここはプレイとは直接関係ありませんが、DMの世界観好きのプレイヤーにはうれしい変更でしょう。 全体枠デザイン 最後にこれは読みやすさとは違いますが、カードの上部だけ微妙にアーチ型になっています。(黒枠の中央部が狭くなっているということ。) これは、イラストに動きをもたせるような効果を狙った、デザイン上の修正のようです。 私は洗練されたよいデザインになったと評価しています。 今回の修正をまとめると ○ 色弱(赤緑、黒青の区別が苦手など)のプレイヤーに配慮 ○ 弱視(小さな字が読めない)のプレイヤーに配慮 ○ 同時に一般プレイヤーの快適なプレイに配慮 ○ でも今までのDMの世界観は壊さないように配慮 ○ 上記のすべての条件を満たしつつ、今までより洗練されたデザインに改正 というメーカー側のコンセプトが、私には見えてくる気がします。 真相は分かりませんが、このように内部関係者の事情をいろいろ想像するのは、楽しくありませんか。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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変更点がこのようにまとめられると、
新たな発見もあり、面白いですね。 自分のブログにて、こちらの記事を紹介させて頂いてもよろしいでしょうか? (2011/07/05 05:23:49 PM)
>シルクさん
お馴染みの親父さん以外のコメントうれしいです。 多色カード、クロス・ギア、城とまだまだ謎の部分もありますが、いろいろ工夫を凝らした改正のようですね。 紹介の件、もちろんOKです。 よろしくお願いします。 (2011/07/05 06:11:29 PM)
すごく分かりやすくて、新しい発見がたくさんありました。
ありがとうございます! やはり「なかの人」にいろいろ聞いてみたいですね。 新しいカードデザインは、最初は違和感があるかなと思っていたのですが、とっても親しみやすいデザインで、すでにかなり愛着を感じています(^^) (2011/07/06 07:48:06 PM)
>ポリゴンさん
更に気づいた改正点として、マナコストの数字が黒枠囲みになっています。 これにより、数字が引き締まった印象があり、読みやすくなっていますね。 まだまだ、我々が気づいていない秘密もあるのかもしれません。 そうそう、「怒られますよ」と笑われたけど、私がいいたかったのは、特に光文明のマナコストなんかはデザイン性より、分かりやすさを重視しているってことなのです。 それなら、デザイナーじゃなくて中の人(事務職)でもできることで、「チーフ、このデザインでいこうと思うのですが」って、若手が上司に意見を聞く場面が目に浮かんできそうな気がするんですよ。(これまた変な深読みですね(笑)、自分でも笑っちゃいます。) (2011/07/06 08:08:12 PM)
初めて新弾のカードを見たとき、まず思い浮かべたのがポコ丸さんのことでした。これなら、文明を間違える人はいない、って。同時に、小さい文字が読みづらくなっていたおやぢにも配慮してくれたのですねえ。
(2011/07/07 09:44:00 PM)
>六文銭さん
そこは、ポリゴンさんとワーカーさんを思い浮かべるべきところです^^; リハビリのお加減はどうですか。 おっさんの我々も、まだまだ人生は続きます。 赤毛のアンのように「いいこと探し」をして、楽しんでいきましょう! (2011/07/08 07:56:01 PM) |