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昨日見たアニメですが、
(つうか今日って言われても夜だと日記は翌日書くしか・・・) テレ東、「修羅の刻」見たんですが、 視聴率や内容も散々とかあちこちの情報だと叩かれてたみたいだけどそんなに悪くは無いんじゃない?当たりの回だった?(W スズキ魔人、上手くなってるねぇ! つうか、赤頭巾チャチャの頃からが凄すぎたせいって気もするけど(W で、本題。 本編は格闘モノで、 侍の刀相手に素手でってのがこの外伝なんですけど、 実際、武器としての、刀や槍は手の延長なんで、 屋外では当然圧倒的に不利なんで、 その差を技でどう埋めるかって工夫ですね。 (狭い場所ならライフルよりもナイフの方が有効な場合もある) (この点RPGとかの、 ただのHP削りゲームとかの繰り返しってクズ!HPがデカイだけが一方的に有利とかって、何の工夫もねぇ! 同じ意味でセッション支援型のヒーローポイント的必殺技ブレークスルー方法も思考停止。自分で編み出せ! 人間、頭使わないんだったら、利点なし。寝るか死ぬかした方がいい) ・・・ここまで書いたけど、技とか解説しちゃうとオチ絡みのネタばれじゃん・・・ ってんで、技についてどうこうは辞めます。 この回を含む編の主人公のライバルは柳生十兵衛。 (次回から坂本竜馬で・・・剣豪ってどうよってかんじ・・・) この前の編でのライバルが宮本武蔵。 で、気になったのが、 武蔵も実際にどれくらいに強かったのかってのは不明な個所が多いです。 「五輪書」もただ鵜呑みにしちゃうのはマズイと思う。 ドキュメンタリーだか、私小説だか、フィクション小説だか判らないとこもあると。 「十兵衛ちゃん」含めて(ソレカヨ・・・)柳生十兵衛は有名なんですが、 武蔵の方は色々資料がまだあるけど柳生十兵衛の方はどうなんだって気になりました。 私的フィクションイメージだと 十兵衛は 「魔界転生(古い方! 窪塚のじゃ無い方!あー、こんな言い方せんといかんとは・・・)」の千葉ちゃん (ジュリーの天草四郎も凄く良い!! この頃の角川映画JAC軍団大暴れの特撮アクション時代劇が大好き! 「里見八犬伝」とか!真田広之!志保美悦子!) 「魔界転生」の伝奇剣豪バトルも「武蔵VS十兵衛」とか燃えます(W 自分が知ってるのは、柳生が徳川家の武術指南で 「魔界転生」でも御留流だから他流試合をしてもらえなかった武蔵が無念で化けて出るってのが対決のきっかけだったなあと記憶していた。 で、戦績などぐぐって見てみると・・・ 「戦績記録なし」!! (下記の方々のサイト参照) http://www.ffortune.net/social/people/nihon-edo/yagyu-zyube.htm どっちかって言うと、 伊賀で弟子が一万人いる先生だったみたいですね。 荒木又右衛門は十兵衛の弟子だそうで。 武者修行武勇伝説での12人斬りとかはあるらしいです http://www.lcv.ne.jp/~nwakata/kengo.htm 片目説も伝説らしい。 http://www6.ocn.ne.jp/~kotaro/page011.html 史実ってのは現実だけに当たり前で面白味とは別のものなんでご容赦を(W とある事情で、つうか白内障で、私も10年間片目で過ごしてたんですが、やっぱ不便だったんで、去年手術しました。 (だから私は今はサイバネ入ってるんですねー。 「攻殻機動隊」みたいなモンばっかじゃなく、既にバイオニックは「現実」ですよ) 片目になったせいで、格闘技習うのは若い頃に諦めたんですが、 (眼が復活してもサイバネ側破損したら失明確実なんで今でも出来ませんが) 間合いに関しては片目のときはドジっ娘かってな位、 ゴツゴツあちこちにぶつかったりもしました。(肩とか) けど遠近感無しでは間合いがとれっこないジャン! でも、両目が見える今では、色々と「見切り」が出来ます。 最低限の動作で動ける。 狭い通路の向かい側から来る人の服先には振れてもぶつからないとか。まぁ相手の人も動いてるんですが、その動作速度や範囲含めて計算できる。 私には強制修行の効果はあったみたいですね。(体験者談) お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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