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Comments

ばぎ@ Re[1]:雑記5。(08/19) 冗談か本気かわかりづらいですが・・ あの…
ななし@ Re:雑記5。 益田の悪口はやめろ!
ばぎ@ Re[1]:雑記4。(05/21) 今まで狙ったのは基本的に出なかったんだ…
ねこくじょ@ Re:雑記4。(05/21) ゴッドフェスでラーとイシスひきました(…
ばぎ@ Re[1]:2013。(01/19) 今も続いてるよ!
2009.05.07
XML
テーマ:REDSTONE(3571)
カテゴリ:検証。

前回検証記事の追記。 

ゲーム内耳で聞かれたこと。
攻撃側(シフ)の力と運は?

力=2000  運=1700  敏=700

くらいだったみたいです。
聞かれてないけど敏も一応。

 

コメントいただいたことについて。

(総被ダメージ/本数)=白ダメ

√(総被ダメージ/本数)*追加人間ダメージ=白ダメ

ではないか?と書いていただきましたが
なんか色々考えてたらよくわからなくなってきました・・(;^ω^)

仮にブロック無しの状態で
本数が10本 総ダメージ1000の場合1本が100なわけですよね。

半分の5本をブロックしたとしたら
100が5本当たって総ダメ500 だけど表示ダメは10本で割るために50と表示される。
こう考えていいのかな・・?

1本しかブロックできない場合
100が9本で900 900÷10本 で表示ダメは90? 

8本ブロックしたら
200÷10本 で表示ダメは20?

8本ブロックの場合 表示ダメは20×2 だけど実際HPは200減る?

難しい・・・。

 

とりあえず記事にもコメントにも書いてますが人間型追加ダメージなしの攻撃を
ブロック無しと有りで受けてみないと・・(´ω`;)

攻撃側シフさんとアポが取れたため近々検証予定。

 

おしまい。






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Last updated  2009.05.07 21:48:57
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(´ε`;)ウーン…   過去の さん
考えれば考えるほど・・・やはりシーフは劣化アチャなんじゃね的な流れ

/(^o^)\?? (2009.05.07 22:57:01)

ウーン・・・w   ばぎちょ さん
いやーまだやってないからわからないけど
シフじゃなくてもブロックスキル使用時、ビットとかパラでもこうなる気がする・・・。
油無しでこんだけ出ればいい気が・・(´ω`)
(2009.05.08 01:03:53)


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