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200制限ギルド 満月の夕

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2010年03月23日
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カテゴリ:Teamζマフィア戦

どうも。こんにちは。

 

昨日のGvを載せます。

お相手はTeamζマフィアさん

こちらの集まり具合は

 

2010.3.22のGv集まり具合

 

17人。今日は各職揃ってますね!

お相手はWIZ2.BIS1.剣士3.ドラツイ1.悪魔1.ネクロ1.武道1まで確認しました。

相手転送場所で衝突。

こちらの方が人数が多かったため、追いかける展開になりました。

しかし、途中相手ネクロさんの蟻地獄にはまる人が数名・・・。

確か呪い抵抗で防げたはず!抵抗は死臭込みで揃えましょう~。

 

2010.3.22のGv結果

 

勝利。対戦ありがとうございました^^

 

それでは、またまた続きをば

 

【WIZ】

 

BISと同じくPTの要。PTに一人はいないと崩壊は容易でしょう。

豊富な補助スキルに瞬間回復のアスヒ。テレポでの高速移動もGvには欠かせません。

また、石化で攻撃補助も有効です。土抵抗が低いとかかるらしいですね。

 

さて、立ち回りですが

最初に補助をした後、とにかくアスヒ。

自分の装備次第ですが、Gvでは大体2種類のタイプがあるかと思います。

1.自PTの群れ内で隠れながらアスヒ

2.自PTの周りを動きながらアスヒ

でしょうか。

 

1のタイプの方は硬さに自信がない方。または物資を少しケチりたい方にお勧めです。

群れの中にいるため、相手からはタゲられにくくなります。

また、味方に近いため、アスヒが回しやすいです。

ですが、欠点として、自PTにWIZが自分だけの場合、群れの中にいると自分にアスヒや補助がしにくく

群れの外へ出てアスヒや補助をしなければいけません。

その時、火力や妨害にタゲられる確率が高いです。

また、群れの中にいると武道のノックアウト攻撃に気がつかず、アスヒが回らない事もあります。

ですので、群れの中にいてもこまめにちょこちょこ動くといいと思います。

 

2のタイプの方は硬さに自信があり、なおかつ各種抵抗がそろっており、物資も惜しみなく使い、

テレポを駆使してPTにしっかりアスヒを回せる人にお勧めします。

群れの外にいるので、相手火力、妨害から狙われる事は間違いありません。

武道の払い、リトルのウサギ、万秒や回復剤の連打で切り抜けつつアスヒをしないといけないでしょう。

なので、ハイレベルな動きが要求されます。

長所としては自分が外でタゲを集める事によって

味方をタゲられず、被害を減らす事ができるという所でしょう。

しかし、自分が死んでしまっては元も子もないので、ハイリスクではあります。

また、相手にネクロがいた場合、烈火をされて何もできなくなる事もあるので

相手の職に注意しつつ動いた方がいいと思います。

万秒、回復剤連打は基本ですが、フルヒを使いつつアスヒを回すと

自分への負担はそこそこ減るかと思います。

 

さて、ここでPTでのアスヒ優先度を考えてみましょう。

1.BIS.WIZ

→PTに何人いるか、また、相手に範囲がいるかで変わるかもしれませんが

基本的にこの2職が死なれるとPTが崩壊してしまう確率が高いです。

なので、この2職は死守しましょう。

2.範囲火力.物理エース火力

範囲は重要な削り役です。この人に死なれると、攻めの流れが崩されてしまうでしょう。

また、物理火力でエースクラスの人にも死なれては困ります。

味方の士気にも影響しますので、こちらもしっかり守りましょう。

3.火力

4.妨害

若干省略ですが、優先度が一番低いのは健康の方が多い妨害職ではないでしょうか。

 

もちろんギルドによって違いますし、Gvの戦況によって優先度が変わってくるのは当たり前なので

上記の順位はあくまで参考程度にしてください。

 

もう一つ、アスヒを右クリックに登録している方もいると思いますが、あまりお勧めしません。

画面右下のPTリストの名前に右クリックのみで即座にアスヒができるのは非常に便利ですが

PTリストの部分に敵がいると右クリックでアスヒが出来なくなってしまうからです。

できる限りショートカットにアスヒを入れ、アスヒしましょう。

キーボード打ちならPTリストに敵がかぶってもアスヒ可能です。

また、PTリストの名前にカーソルを合わせてテレポをすると対象に即座に飛べますが

相手が射程外だったりすると、相手の所へは飛ばず

カーソルを合わせた画面右下方向へテレポートしてしまうため、これも良くないです。

こちらは、メンバーのPT番号を覚え、地図で確認しながら動きましょう。

 

また、WIZはテレポのおかげで機動力がありますので

相手のかく乱、釣りなどが有効です。ただし、一人で突っ込む場合は自分の硬さと相談しましょう。

先述しましたが、石化は単体でいる事の多い武道なんかに非常に有効なので

とっていた場合、積極的に使うといいでしょう。もちろんアスヒが最優先です。

 

【ウルフマン】

満月にも制限で唯一のワンコさんがいます。

彼もなかなか初期から参加して下さってますが、なかなかワンコ人口は増えませんね!

 

なんといってもメインはフラッシュタックル。

抵抗貫通で相手を暗闇状態にします。

そして消費<獲得だったはず?のチェーンドクロー

自強化には欠かせないベルセルク。この辺でしょうか。

 

抵抗貫通のフラッシュは相手WIZなどに粘着すると効果的ですね。

ただ、自身に移動スキルがないため、紙すぎると格好の的になってしまうので注意です。

ここで見るより、直接本人に突撃して聞いた方が色々参考になるかもですね!

てことで、以上です。

 

ふう、今日も長かった・・・。

今日はここまで

 

 

では!






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最終更新日  2010年03月23日 19時24分03秒
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