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02 時空の叫び


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06 事件


07 難関を突破せよ


08 明かされる真実


09 大騒ぎ


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11 ギルド遠征へ


12 記憶を求めて


13 仲間と宿敵


14 想いのかけら


15 盗賊ジュプトル


16 闇の未来


17 残された可能性


18 強き者ども


19 幻の大地


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2019.05.04
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カテゴリ:Games
FFシリーズのプレイ実績をまとめる。
作品数が多いので長くなりそう。

★付きは現在所持していることを表す。


[FF3]
クリア回数:1回
(DS:1回)

DQ6同様、長きにわたってリメイクされなかった作品だ。
難易度の高さとストーリーの薄さが主に影響し、クリア回数は1回のみ。
一応2周目やってはいたのだが、途中でやめた。


★[FF4]
クリア回数:9回
(PS1:1回、GBA:5回、DS:1回、PSP:2回)
GBA版でゼロムスEG撃破、ノーセーブ達成

クリア回数の多い作品のひとつだ。1周が短いのが大きい。
大学時代の前半は、地下鉄で通学している時間をゲームプレイに回していた。
GBA版のクリア回数が多いのはそのためだ。

DS版もプレイしたが、あまりの難しさに2周目の途中でストップ。
近年のFFでは13と並ぶ最難関に挙げられる。

ノーセーブはGBAだからこそできた。PHPでは同じようにいくまい。


[FF5]
クリア回数:2回
(PS1:1回、GBA:1回)

ノーコメント。しいて言えば、最後にプレイしたのがFFでは最も古いことか。
2007年3月を最後に、12年ほど手を付けていない。


[FF6]
クリア回数:2回
(PS1:1回、GBA:1回)

同じく。1周目も2周目もFF5の直後にやった。


★[FF7]
クリア回数:5回
(PS1:4回、PSVita:1回)
PS1版でノーセーブ達成

言わずと知れた人気作。Blackも好きなFFのひとつに挙げる。
難易度は低く、ノーセーブも狙い目・・・だが、練習した時にオール7フィーバーを敵に発動され全滅したことが。
本番でなくて本当によかったよ。

インター版はゲームバランスなど調整が加えられている。
PS1では購入せず、去年Vitaで初めてプレイした。


★[FF7DC]
クリア回数:4回

FFには珍しいガンアクションRPG。
1周が短いので周回を重ねやすく、買ってすぐの頃に3周した。
2011年の本気ゲームでやって、以後はプレイしていない。

なお難易度は全てNormal。1度だけHardに挑んだが、9章で止まった。


[FF7CC]
クリア回数:2回

ノーコメント。


★[FF8]
クリア回数:4回
(PS1:3回、PSVita:1回)
初期レベルノーセーブ達成、オメガウェポン撃破

まずまずやり込んだ作品と言える。
これについては初期Lvクリアが大して難しくない。ノーセーブと合わせると簡単ではなくなるが。
初期Lv縛り無しでやったのは、初回と昨年の2回のみ。

去年プレイ記録を書いた時は、オメガウェポンに挑んでみた。
勝つには勝ったが、安定した勝率を残す方法は見つからず。


★[FF9]
クリア回数:8回
(PS1:7回、PSVita:1回)
ノーセーブ達成、オズマ撃破

最初にやった作品とあって、クリア回数は多い。
ノーセーブも2008年に達成した。
2012年末に、オズマにも挑んでみた。10戦して6勝4敗だ。
運要素の強い相手だけに、勝率も安定はしない。100%勝つ方法は無さそう。

2017年からVita版に乗り換え、プレイ記録を書いた。


★[FF10]
クリア回数:8回
(PS2:5回、PS2インター:1回、PSVita:2回)
PS2版でノーセーブ達成、すべてを超えし者撃破

Blackが選ぶベストFF。購入順も9の次で、周回を重ねている。
本気ゲーム2,3,4と続けて組み込んでおり、2018年には相当久々に普通にプレイした。

ノーセーブのデビュー作品もこれ。2007年に挑んで成功させた。
訓練場は2004年にPS2版で挑み、一通り制覇。
インター版以降はやり込んでいないので、ダーク召喚獣とは戦っていない。


★[FF10-2]
クリア回数:4回
(PS2:2回、PSVita:2回)
Vita版で1周100%コンプリート達成、トレマ撃破、最強シンラ君撃破

結構プレイしているが、2015年の本気ゲーム4の前に大きなブランクがあった。
その前に2回(片方はインター版)やったけど、いずれもクリアせず。

特筆すべきは、やはり去年挑んだ1周100%コンプリート。
取り逃しに気を配るのは大変だったが、この物語を楽しみつくすことができたと思っている。
魔物コロシアムにも挑んだが、外界からの使者にだけは勝てないorz

次やるなら、寄り道無し・・・とか?


★[FF10-2LM]
クリア回数:2回
(PS2:1回、PSVita:1回)

FF10シリーズのラストは、不思議のダンジョンスタイルの探索型RPG。
難易度は低く、シリーズの完結編となるストーリーを見るための作品だ。
2004年の初回と、プレイ記録リライトの2018年、その2回のみ。


★[FF12]
クリア回数:3回
(PS2:3回)

この辺から、発売1年以内くらいに買うようになった。
今作のバトルを理解できたのは、2周目になっての話だが
それからは結構楽しめただろう。
難易度の高さもあって、やり込みの実績は特に無い。

先月、待望のSwitch版が発売されたので早速購入。
次回のプレイ記録は、これで書く。


★[FF12RW]
クリア回数:7回
(日本語版:5回、英語版:2回)
日本語版でトリプル100%達成、英語版でディープダンジョンクリア

もっとプレイしている気がするが、記録に残っていたのは7回分だけだった。
2015年の本気ゲーム4の時に3周目をやったので、それから3年半で4周している。

トリプル100%とは、ミッションクリア、召喚ライセンス取得、合成レシピ埋めを全て100%にすることを意味する。
素材集めが大変で結構手間だった。それでもプレイ時間25hほどだが。

英語版は難易度が上昇し、ディープダンジョンが実装されたため
バトルが大幅に楽しくなった。
ストーリーの日本語版、バトルの英語版、どちらにも魅力がある。


★[FF13]
クリア回数:4回

近年の作品に入ると思いきや、今年で発売10周年である。
バトルがやたら楽しいおかげで、すでに4回もクリアした。
トロントに来てから手元にPS3が無いが、もしあったら1回上乗せしていただろう。
そろそろ本格的にやり込みたいところだが。


★[FF13-2]
クリア回数:2回
アッティラ撃破

前作と比べ難易度の低さが物足りないが、それでも十分楽しめる。
もっと1周が長ければ、さらによかったが。
DLC以外は一通り強敵にも挑んでみた。


[FF13LR]
クリア回数:1回

3部作のラストにあたるこの作品は、今までと異なりアクション寄り。
その辺は少しストライクゾーンから外れるかな・・・ってことで、1周しかしていない。
難易度はノーマルを選んだ。


ナンバリングのみに限っても、16本をプレイした。
おかげで、こんなに文章が長く・・・。

FF15はまだ未プレイだが、もちろんやりたい。
据え置きハードを設置できるのは、いつになることやら。

プレイ記録を書いた作品は、以下の通り。リライトしたものは2本に数える。

4、7×2、7DC、7CC、8×2、9、10×2、10-2×2、10-2LM×2、12、12RW、13、13-2、13LR、DDFF、WOFF

計21本。もちろん5本柱で最も多い。
この夏にかけて12と12RWをリライトするので、さらに2本増える。

次回はSOシリーズのプレイ実績をまとめる。





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Last updated  2019.05.05 21:54:37
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