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テーマ:パソコンを楽しむ♪(3589)
カテゴリ:Python
# 「Pythonことはじめ」 その2
# # 特集4 Pythonことはじめ # #『日経ソフトウエア』2018年07月号(p.76~p.86) # # 目次 # # Python Shellならブラウザでプログラミング・・・・・・・・・・省略 # 変数と代入:代入は値を割り当てること(p.77) # # 変数「a」に数字の「2」を、変数「b」に数字の「3」を代入し、 # 「a+b」を実行。print文で表示。 a = 2 print('a = ', a) b = 3 print('a + b =', a+b) #上記の実行結果 a = 2 a + b = 5 # 文字列:「+」や「*」で連結できる(p.78) # # 変数「s」に文字列「python is」を、 # 変数「ss」に文字列「a snake」を代入し、 # 「+」記号で足し算すると、文字列を連結できる。 # s = 'python is' print('s =', s) ss = ' a snake' print('ss =', ss) print('s + ss = ', s + ss) #上記の実行結果 s = python is ss = a snake s + ss = python is a snake # 変数[s1」に文字列「オラ」を代入し、 # 「*」記号で数字を掛け算することで、 # 数字の回数分繰り返すことができる。 s1 = 'オラ' print("s1 = ",s1) print("s1 * 6 = ", s1 * 6) print("6 * s1 = ", 6 * s1) #上記の実行結果 s1 = オラ s1 * 6 = オラオラオラオラオラオラ 6 * s1 = オラオラオラオラオラオラ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2022.04.03 15:43:06
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