カテゴリ:検証
可能性などなかった 所詮人間だな どうも、禍己です 前に言ったバイトですが 見事顔パスで受かりました(嘘 TSUTAYAで働いてます(ノ^ω^) 金曜と土曜の夜にやっています ということで金曜と土曜はギル戦はおろか狩りすらできなくなりました。゚(´。pω・`。)゚。 でもお金入ってくる(ФωФ* ) 貯金します(ФωФ* ) たった2日働いただけで1万とは 労働とは楽しいものですね! ((( っ^ω^)っ検証・修正版 さて、前の記事で重複弱化の限界は100と書いてしまったのですが 完全な誤りです 実は最近モリ5で試したのですが 敵が多すぎる+火抵抗が高すぎる+モンスの種類が複数いる ということで検証には全然向いてない場所で計ってました 状況的にこんな感じ これで検証しようとする方が間違ってますねwwwwwwwww ということで今回は 敵の抵抗が低い、数がそんなに多くない、1種類ということで限定して やはりアリアン東のラットシーフにお願いしましたw ラットシーフ 悪魔型 レベル40~41 一般4 HP867 攻撃力19 防御力13 火抵抗2% 水抵抗1% 土抵抗67% 風抵抗67% 光抵抗1% 闇抵抗11% 火抵抗が2%と、かなり低いです そして今回、火雨を打つのに強力してもらったのは なぉ。さんです ワーワー 昔から現在までマジアチャとして頑張っているそうです(ノ`ω´) そんななぉさんのブログはコチラ 火雨はダメ幅もあるので、 差をより分かりやすくするために火雨を打つ側に強化を同時につけてもらいました とりあえず火雨を打つ装備はこんな感じです これの他に私の持っている太極3つをつけてもらってます これらを組み合わせて、弱化100、120、150、185で実験していきます では早速行ってみましょう ※全ての実験の際に、ダメージ差をより明確にするために 強化39%(魔法騎士エリプシャン15%+太極リング×3の24%)を同時につけています 弱化100%(スレンダー+火箭) 弱化120%(スレンダー+腕刺青) 弱化150%(スレンダー+火箭+腕刺青) 弱化185%(スレンダー+火箭+腕刺青+精霊王) 弱化100%では10500~11500程度のダメージが確認できました そして弱化120%では12000~13000程度のダメージを確認できました 明らかに弱化100%と120%で差があることが分かります ということで、 重複装備でも弱化を100%を超える ということがまず確認できます そして、じゃあ一体弱化%の限界はいくつなのか? 120%~185%まで実験してみましたが ダメージに差は一切見られませんでした ということで、弱化の限界は現状120%までということでしょう ギル戦ではいくつか分かりませんし、人によって抵抗などマチマチなので 検証はできないでしょう 検証ギルドを所有していない限り・・ 結論 弱化の限界は120%(重複装備可) ということで間違いないでしょう 前回は重複は100以上効果ないとか訳のわからんこと言って申し訳ないです しっかり重複装備で120まで弱化されていることを確認しました ということで、魔法の弱化、強化に関する検証はこれで終わりにします<(_ _)> 次回からは、本題の サンダー、地震は「ネタ」スキルなのか? をお届けします お楽しみに! では今回の更新は以上です ヾ(*'-'*)マタネー♪ ((( っ^ω^)っ 6月の目標は3度目の正直で10位以内! 皆様の投票よろしくお願いします♪ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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ちょちょちょ、ちょっと待って!
地震はネタスキルなんかじゃないんだから! (2008.05.12 00:10:12)
勉強になります。
(2008.05.12 10:05:23)
MOB抵抗2%だけど弱化120%とか意味あんの?
(2008.05.13 07:35:42)
>>とあるWIZ@名無さん
頑張って無駄のない調整にしてみてください(ノ^ω^) >>ふぃーらいさん 次の記事で書くから!待ってね! >>ヴィン♪さん (ノ^ω^) >>○そさん ダメージが上がってるから意味はあると思いますね 抵抗低いなら強化使えよってことで言ってるのでしたら 知恵やカリスマなどへ大量に振らなければならず ギル戦特化の人などにはステの無駄遣いになるでしょう 抵抗がほとんどない敵は500以降はどんどん減ってきますし 弱化一本にしても問題ないと思います (2008.05.14 01:48:51) |