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左足踵痛信 / MMORPG REDSTONE 武道家

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れいにあ

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れいにあ@ Re[1]:11年ぶりにREDSTONEブログに復帰(04/12) そこみん様。 ご返信ありがとうございます…

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Jun 21, 2024
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テーマ:REDSTONE(3598)
カテゴリ:RED STONE
こんにちは。久しぶりに少し大きめの改変がありましたね。早速不具合も出て、緊急メンテもありましたが、メンテ後は狩りをしていないので、メンテ前での感想となります。

◯モンスターの能力値の低下および経験値改善
・900 ~ 1700 レベル帯フィールドモンスターの能力値(防御力、各種抵抗力、体力)を下方修正および平均化されます。
・900 ~ 1700 レベル帯フィールドモンスターの経験値が一定の上昇率で増加するように調整されます。
・対象フィールドは以下の通りです。

との事。いつものようにヤティカヌ2層日の出で狩りをしてみました。







魔法ダメが約2倍になりましたほえーほえー
2枚目の左下の1,689Kは魔法クリティカルダメだと思います。
ダブクリ+純粋発動で1,225Kです。魔法ダメ強すぎではw。3枚目の左上に3,985Kが出ていますが、魔法クリティカル+魔力の暴走でしょう。純粋+魔力の暴走で3,063Kなので、これビルドを考え直すレベルの改変ではないですかね?物理ダメはカンストしているので一切変わっていません。ますます魔法職とのダメージ差が付いてしまいましたね。物理+知識のハイブリッド攻撃がある物理職はまだ良いですが、純粋に物理攻撃だけの職はどうするのでしょうね?出血状態で〇〇とか、感電状態で〇〇とか付加効果でダメージが上がる攻撃やパッシブもありますが、そういうレベルでは追いつけない程の差が出ますよね。物理メインの純粋5段階セット武道ですが、魔法ダメ、魔法致命打を少しずつ上げてきたのは間違いじゃなかったようです。さらに魔法致命打と属性ダメージを上げれるようにビルドを考えたいです。

経験値について。
上昇どころか下がっていましたよね?。ディメンションのマナ?だけは適用されていた気がしますが、それ以外の実とREDSTONEのマナの効果が無かった気がします。臨時メンテの修正内容にも入っていなかったので、またメンテがあるでしょうね。経験値変でしたよね?


◯クリーチャー外見変更システム
外見専用クリーチャー登録スロットが追加されます。


これは結構楽しい機能ですね。早速登録してみました。自分で出した数少ないLRのクレティオンにしました!唯一メインキャラで自力で引いたLRです!














でかいし、武器を振るアクションがあるし、赤いオーラが出てるし、めっちゃカッコいい!!色は違いますが、後姿がワンピースのカイドウみたいでカッコいい!!!見えないです?カイドウっぽく??

ちなみに、サブキャラも含めてこれまでに自力で出したLRクリーチャーは、メインのクレティオン、サブ武道のワンインオール、ヴァルキリーの3体のみです。ワンインオールはHRクリーチャー2体の合成でLR出現確立0.1%を引きました!!さらにその中でワンインオールを出すなんてすごいですよね?多分1/15,000位の確率だと思われます!!びっくり


最後にアップデートとは関係ないですが、ウィークリーボスの落とす指で初めて比率が出たので、混沌強化とOP変換を行いました。知恵比率以外は微妙なOPですが、装備条件に知恵が必要な装備って結構ありますよね。これまでは知恵比率の混沌強化太極を付けていましたが、これなら知識比率も付けれるし、OP再構成でWRSになったので良しとします。メインはミッションブック、クリーチャー図鑑をできる限りやって知恵も稼げているので、サブ用です。ちなみに、WRS知識比よりT知識の方が全然魔法ダメージは強いです笑。




そうだ、アップデートの件で思い出しました。武道の音速かかと落としで範囲狩りをする時に、1,2体程度攻撃が当たらないMOBが出るようになりました。昔メインで地下墓地辺りからそういう状況が発生し、現在サブが同じ場所で狩っていてそのような状況は全くなかったのですが、アップデート後、打ち漏らす状況がまた出てきました。何となく予想ですけど、オブジェクト絡みのバグのような気がします。今回不要なオブジェクトを削除する更新が入っていますよね。それで不具合が出ているのでは??武道家さんで同じように感じている方はいますかね??今考えると、地下墓地と地下収容所だけの症状だったと思います。なんか今回のアップデートはサイレント修正された色々なバグが再発していそうで怖いですね。







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Last updated  Jun 22, 2024 08:03:47 AM
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