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2014.06.24
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漸く目指していた(以前から考えていた)物の原型が見え始めた管理人です。
問題は、此処から先の詰めの作業だなと考えながら、本日のお題へ。

【週刊ジーパラが批評122】アカウントハッキングはオンラインゲームだけの事件じゃない
URL:http://www.gpara.com/infos/view/13518

内容としては、言わずと知れた垢ハック問題に関する件。
特にリスト型ハッキングに関する内容なのだが、コレに関しては運営側では防御出来無い為、
結局はユーザー自身で防衛するしかないのが実情。

この記事で、特に注目したいのが下記の一文。

>>オンラインゲームがらみのアカウントハッキングの場合、
>>ほとんどがリアルマネートレード(RMT)が目的だと思われます。
>>RMTとはゲーム内通貨を現金、つまりリアルマネーで売買することを言います。
>>「別にいいんじゃね?」と思う人もいるかもしれませんが、それが可能になると、
>>規約違反の外部プログラムを使ってキャラクターを24時間自動稼働させるBOTが横行したり、
>>アカウントハックの被害が増加することになります。
>>ある意味、BOTやアカウントハックを防ぐ最初の一歩は、RMTを「別にいいんじゃね?」と
>>思わないことだとも言えます(もちろん次の一歩はゲーム内マネーを購入しようとしないことです)。

現状のユーザーの内、BOTやRMT、チートに対する問題を深く考えているユーザーは
全体の何%居るのだろうか?等と考えつつ、今日は締め。

独言)
全て0の状態からの出発…何処までやれるか、では無く何処から始めるか、だな。





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Last updated  2014.06.24 15:09:36



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