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Burning Red

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もっそもりやま@ (  ̄ω ̄)ゞ<ももっ おじゃましまーす。 おもしろくて初めか…
魚焼き機@ ……ツンデレ。 それはもう十分に素敵なツンデレだと思う…
世亜羅@ 私的には・・・ デレ対象は冷や汗を垂らしつつも 「旨い…
2006.04.21
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カテゴリ:妄想
―――いや、面白そうだと思わない?

ちなみにざっとググってみたり、そのほか色々みた限りでは「クトゥルーな●●●」の場合、殆ど「人間キャラ」ではなく「クトゥルー邪神」の皆様方が相手な事が多いみたいなんだけど、私は邪神の皆様方より、それに対抗しようとしたり、プチッと踏み潰されてたり、マッドだったりする人間キャラの皆様の方がお気に入りなんで、基本的には人間の皆様をお相手に、元ネタの作品にはあまりこだわらず、個人的な萌えを優先。





・主人公

まぁギャルゲーだったら顔無し(前髪で隠してもOK)がお約束なんだけど、乙女ゲーの場合は結構主人公が顔有りなのが多いよね…ここは無難に、黒・赤・青・金・ピンクのいずれかの色のセミロングで、顔は基本的に十人並み、ただし磨けば光りそうかも?な感じかなあ。

ときメモ系のパラメータ上げゲームを想定するなら、大体文系学力・理系学力・隠秘学力・運動・根性・魅力・正気度辺りかな。

文系・理系学力は書いて字のごとく、普通の学校の成績関連パラメータ。テスト結果とかを左右するのは主にこのパラになると思うんで、そこそこの値は必須かも。

隠秘学力はオカルトの知識。攻略対象のキャラには<邪神狩人>とか<オカルト探偵>とかそういう人たちが多いんで、その人たちを落とすのに必須のパラ。そうでなくてもこの値が低すぎると、会話の選択肢が狭まったりすると面白いかな。

運動・根性も割とそのまんま。実際に行動に出るアクション派の皆さんを落とすのに必要。それ以外にも根性が高いと正気度の減少がなだらかになるんでプレイしやすくなる。…けど、正気度をある程度落とす必要があるキャラを攻略する場合には邪魔になっちゃったり。

魅力は…単純に外見の魅力だけではなくて、話術とか気配りとかそういう内面の要素も含むパラメータ。攻略対象の皆様には、筋金入りの人嫌いだったり、そもそもコミュニケーションが成立しにくいタイプの人がいたりするんで、高ければ高いに越したことがないパラ。

正気度はときメモにおける、体調・ストレスの役割。ただし、減少はその二つに比べてかなり穏やかだけど、経過するイベントでグッと減ったりもする。そんでもって、「0」になってしまったら「発狂エンド」で強制ゲームオーバー。…ほら、一応まがりなりともクトゥルー乙女ゲーだし。



・お助けキャラ?とか色々

初代の好雄とかGSの尽とかみたいな、攻略対象キャラのデータとか現時点での好感度を教えてくれる皆さん。

 ・クトゥルー様
   物語の舞台である「ミスカトニック学園(仮名)」の中庭にある神像。
  前に立って、呪文を唱えるとお目当ての人のデータとか色々教えてくれる。
  ただし、あんまり使いすぎると正気度が大幅に減少するし、キャラによっては好感度の上昇ペー
  スが緩やかになるペナルティーが付いたりする。

 ・ハスター様
   隠しスポット。あるキャラの好感度が一定以上になったときに案内される。
  使用方法はクトゥルー様と同じで、前に立って呪文を唱えると、ビヤーキーたちがランダムで攻略
  対象の誰か一人の好感度を上げてくれる。
  やっぱりこっちも使用しすぎると正気度が大幅に減少する。

 ・ニャル様
   完全ランダムで登場。思わせぶりなことを色々喋ってくる赤目の人(?)。
  遭遇すると色々喋りまくり、それをおとなしく聞くと、主人公のパラメータからランダムに一つ大幅
  に上昇させてくれるが、失敗して正気度を半減されることもある。

 ・日記帳
   えっと…キャラではありません。(見れば解るって)
  主人公の自室に置いてある、セーブ&ロード用のアイテム。
  それっぽい感じの文章で、それっぽい感じで現在の進行状況などが見れたりもする…かも。



長くなっちゃったんで、今日はここまで。

攻略対象の皆様に関しては明後日以降に書いていく予定で、一応メンバーとしては某死体蘇生者とか、某セラエノ断章な盲目の賢者とか、某銀の鍵の門を~に出てきたお父様とか、某ウィルマース・ファウンデーションの方々…とかを想定しています。






―――物凄く楽しい…阿呆だけど阿呆だけど!!

と、取り敢えず真面目なクトゥルーファンの皆様方においては、「こんな馬鹿な奴がいるよー!」と、笑って許してください。…怒らないでね、お願い。





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Last updated  2006.04.21 14:20:21
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