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Mar 16, 2008
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検証狩1
こんにちはカンクです。
いよいよ今夜アルテマ戦ですお!
色々と準備してきてやっとこの時がキタ!
という感じです。

この日はアルテマ戦の前日だったんですが、
装備を各倉庫から集めてきてマクロ実践と検証をしてきました。

【検証内容】

魔攻UP装備でホリボルの追加ダメは上がるか?


狩で装備できる魔攻UP装備だとモルダバイトピアスとウガレピペンダント
くらいしかカンクはもっていません。それぞれ+5%と+8%です
最初モルダバしか気づかなくてそれしか持って行かなかったんです。

あまり遠く行くのも面倒なので、バタリアのウェポンしてきました。ポン!
シェルがあったりなかったりとバラつきがあったのは目つむるとしmして。

1.アポロ(光魔攻+15%)なしMNDなし魔攻なし
2.アポロなしMND+30魔攻なし
3.アポロありMND+30魔攻なし
4.1~3に魔攻(モルダバ+5%)あり
5.1~3に魔攻(モルダバ+ウガペン=+13%)あり
6.3にサポ黒の魔法攻撃力UP(+24%)+魔攻+13%あり

ちなみに1~5はサポ侍です


こんな感じでやってみました。
ちなみに検証時間中に光曜日、光天候はきませんでしたので
光帯は試す事ができませんでした。それでも3時間位したかな。

個人的検証で自己満足の為なので流用は自己責任でお願いします。


ホリボルの追加ダメ魔攻なし 
1.43~48ダメ
2.46~52ダメ
3.53~60ダメ


ここまでは順調にダメUPです。
アポロスタッフ(光魔攻+15%)は劇的ですね。

ネットでも色々調べたんです。
ネットでの情報だと乗る!っていうのと乗らない!
っていうので分かれてるんですよね(´Д⊂
ハッキリしない!
先日のVUで暗黒のチョパポンがつぶされましたね!
ザッツヘイスト93%!テラヤバス

ヘイストと一緒でブーストも積み重ねが大事ですよね。
どっかなんかの公式で精霊ダメか攻撃UPか魔攻UPか命中か!
忘れましたが、計算方法が足し算して最後に掛け算ってのを見た記憶が。

モルダバとかウガペンの+%っていつ掛けるんですかね~?
MNDブーストした後に掛けるのかそれとも基礎点にか?!
なにもブーストしてないのが大体45くらいですから、
それに5%しても微々たるもの2~3ダメUPですか!
ブーストしてからなら少しはUPしますよね。

では続きです。
ホリボル追加ダメ魔攻あり

4-1.43~48ダメ む?
4-2.46~52ダメ むむ?
4-3.53~61ダメ むむむ?


おやおやオカシス?
5%じゃ誤差かな?
次は+13%です!さすがに効果あるっしょ?


5-1.43~48ダメ お?
5-2.46~52ダメ おお?
5-3.53~61ダメ (´Д⊂?


13%じゃ誤差の範囲出てもいいですよね~。
なのにほぼ変化ないですお!
ちなみにダメはポンのシェルなしのものですお!

では最後にもう無理やりですがサポ黒での魔攻UPを!
魔攻UPが乗るならジョブ特性でもなんでもいいのでつ!
乗るならモルダバウガペン有効ってことですからね

ホリボル追加ダメ現状における最高魔攻UP
6.サポ黒(魔攻+24)+モルダバウガペン(+13%) 計37%

これだけすりゃね!乗るならさ!あとはもうわかるな?!




















6.53~61ダメ

\(^-^)/魔攻オワタ!
カンク的ホリボル追加ダメは魔攻装備・⌒ヾ(*´_`)な感じに落ち着きますた。

圧倒的に検証数足りないし相手が悪かったのかもしれませんが、
アルテマ戦においてカンクは魔攻装備は持っていかず、
その分MNDか飛命に回したいと思います。

といか、手打ちで手書きで検証するよりもRepすりゃよかったなww





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Last updated  Mar 17, 2008 07:35:41 AM
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エン魔法強化まだ?   archer さん
コレってたぶん、
赤のエン魔法の追加ダメージがデフォルトであがっちゃうから魔攻UPが無効なんだろうな、、、 (Mar 17, 2008 06:14:08 PM)

Re:エン魔法強化まだ?(03/16)   kank さん
archerさん
>ぉいー久しぶりだなw
エン系は強化スキルじゃなかったっけ?
忘れた!てか知らないけども!

ホリボルは多分乗らないと思うけど今度は
Repとってみるよ (Mar 18, 2008 11:05:20 PM)

お久しぶりです   archer さん
簡単に書くと
魔法剣も、ボルトとかの追加ダメージも、
同じ追加ダメージってカテゴリで。

魔法剣なら強化魔法スキルと、特殊な装備品による魔法剣+から算出された値、

ボルトならMNDから算出された値があって。


算出された値に、天候とか属性杖とかの効果、敵の魔法ダメージカット率、レジスト判定による倍率が掛け算されて、実際に出るダメージが算出されるっぽい。

ってのは分かってると思う。


そして、魔法剣のダメージは、
後ろの掛け算部分で効率的に伸ばす方法は無かったよ、、、 (Mar 18, 2008 11:36:59 PM)

Re:お久しぶりです(03/16)   kank さん
archerさん
>なるほどね~ 確かにエン系のダメを伸ばすのは大変だというのは聞いたことがある。
だからこそエンハンスソードは高かったのかなと。

ホリボルも頑張りまくってエチュードとかもらえば、追加70↑いくみたいだけどね。
中々面白いので色々試してみたいですな(゜▽゜) (Mar 19, 2008 12:21:37 PM)

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さくら@ ここ一番!!!!!! 最近ヤってたのやめて今ココ使ってんだけ…

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