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病んでる人のにっきちょう(てんむあんま跡地)

病んでる人のにっきちょう(てんむあんま跡地)

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2008/12/15
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カテゴリ:DM雑記
関東大会行ってきました。

ちなみにBでした。


使用 赤青緑黒牙マルコ

予選

1回戦 青緑白黒モーリッツコン

このカラーリングは序盤の展開が緩いからクリーチャー出して盾を割ってく。

キングだと思ってたからキッチリキープしてた神殿がよく刺さった。

○ 盾5

2回戦 赤緑

後攻3ターン目オコジョスタートは流石にきついwwww

何とか持ちこたえたけど、盾0の時にデュアルショック持ってない踏んで殴ったら盾から出てきてアボスしたwwww

×

3回戦 ティラノドレイク

展開させないようにしてさっさと殴りきった。

○ 盾3


2‐1 盾8枚で2位通過。

9点が1人、6点が俺だけだったみたい。


決勝T

1回戦 ガーツ

1枚目からサーファーを踏んだりするが、なんとか殴りきった。



2回戦 ネクラキング

こっち後攻でオコジョ→ジャニットと繋いだが相手青銅→ジェニーでマルコ落とされる。

仕方なく殴りにかかるがベガ→キングと繋がれ次のターン行動出来ずに相手にミストとテルスを出される。

返しにトップハンドでキング消したけど相手はギャラクシー。

トップハンゾウでミスト消してワンチャンスが出来たが、相手にハンゾウを出されてハンゾウが溶ける。

返しに青銅を出したがその返しにオルゼキアで勝負あり。

どうしようもなくてそのまま負け。

×


結果 ベスト64


決勝2回戦が悔しすぎる。。。

メタのために入れたカードを一切引けなかったのはなぁ。

まぁ終わったもんは仕方ないから、もういいです。


とりあえず東北にも行きますわ。

負けたくねーよー。








Last updated  2008/12/15 08:31:29 PM
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2008/11/04
カテゴリ:DM雑記
中部大会の雑感を少々。



使用デッキの傾向としては特別多かったデッキはなかったように思いました。

ただ、サイン系のデッキは多少多かったかなと。

Aブロックの上位がHDMで占められていましたが、勝ちやすい環境だったのは事実だと思います。(10分という時間制限、多くのデッキに対しての安定性などから)

意外に見なかったのはヴァルディでしょうか。

個人的にそこそこ戦えると思っていたのですが、やはり一度トリガーを踏むと崩れやすいため使用を避けた人が多かったのかと。

それと上位に残ったデッキはアドバンテージが入っているデッキがほとんどだったので、やはりこのカードは必要不可欠なのかな?

関西もHDMは多いと思います。

ただ、大抵のデッキタイプで上位に勝ち上がるには構築と引きが必要といったところでしょうか。




大会進行については酷かったの一言に尽きると思います。

他の方のブログでも書かれていましたが、流石に酷かった。

スケジュールより1時間遅れの決勝T開始、原因はオープンの決勝進出者の人数の間違い。

予選で負けた友人が帰った後に名前を書かれていたりと・・・。

最初にこういう手違いがなければ彼は決勝Tに出れていたはずなんですけどね。

オープンは暇を持て余すだけでよかったものの、レギュラーは何時間も拘束されてたようで、

最初の開催場所とは言えもう少しなんとかできなかったかなぁと。



自分は関西には参加しませんが、関西大会では円滑に大会が信仰されるといいなと思います。









Last updated  2008/11/04 11:24:06 PM
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2008/11/03
カテゴリ:DM雑記
中部大会行ってきましたー。



使ったデッキは一応秘密ということでw

ちなみにBブロックでした。

予選

1回戦 赤緑白黒WS



2回戦 青緑白黒キング



3回戦 記憶ベンゾ



9点、盾10で1位通過。

本戦

1回戦 白緑ドリメ



2回戦 シノビマルコ

×


結果 ベスト64



優勝した方に負けたw

まぁ関東でがんばろっと。








Last updated  2008/11/03 09:30:18 PM
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2008/10/04
カテゴリ:DM雑記
ども、ヴォイスですー。



お久しぶりです。

皆さん、公式大会の予約はしましたか?

自分は中部、関東、東北の3大会に予約しました。

自分が思っていたよりは、すんなりと予約できたので、その点ではよかったなーと。


とりあえず、予約した3大会すべてには行こうと思っているので頑張りたいと思いまーすw

参加される方、よろしくでーす。


それではー。








Last updated  2008/10/04 09:00:48 PM
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2008/09/22
カテゴリ:DM雑記
ども、ヴォイスです。



すっかり更新忘れてました。

更新しようと思ったはいいけどネタがないので、仕方なく新制限について少し書いてみようかと。


スケルトンバイス

→制限でもよかったんじゃないかって声も多いけど、3、4ターン目に打たれたらそれだけで敗色濃厚になるからよかったんじゃないかと思う。

まぁこれが禁止になったところで、ジェニーやパクリオ、さらにはアドバンテージがいるわけだし今のハンデスの強い環境には変わりないと思うけどね。

マッドネスはビート系じゃなくてコントロールに積む環境になるかもねwww


バジュラズソウル

→前回の制限のときにバジュラじゃなくてこいつを制限にしろ思ったのは俺だけだろうか。

恒久的にランデスができるわけだし、しかもパンプアップとブレイク数も追加するわけだしね。

アクアツバメガエシが出た時にまずいんじゃね?って思ったけど制限への布石だったわけね。

流行ってたのは結構前だけど、サムライをプッシュするためには邪魔な存在だったから仕方ない。


凶星王ダークヒドラ

→妥当なんだけど、なんか腑に落ちない感じ。

今強い古とかみたいに、種族デッキの1つの基盤だったから間違ってはないと思うけども。

正直身内と『タカラトミーならやりかねないww』とか冗談で話してたくらいだし。

でもまぁオルゼキアとかヘヴィ回されたら、やる気もなくなるしね。

結局は妥当ということ、ただ古がこれで劣化するかといわれると怪しいと思う。



と、思ったことを書いてみましたー。

時代遅れとか言われたら、俺の負けだぜw


1か月に1回は更新すると思うので、生暖かく見守っててくだせえ。


それではー。







Last updated  2008/09/22 03:11:27 PM
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2008/08/11
カテゴリ:DM雑記
ども、ヴォイスです。



■まず

また放置しちまった。

見ていてくれた方申し訳ないです。


■DM

相変わらず妙なモチベーションでネタを考えたり、マルコビートを環境に合わせた構築にしたり・・・。

最近は大会レポを書いていませんが(mixiのほうに書いてありますがw)

大会ではマルコビートしか使っていませんw

なんというか・・・他に使えるデッキがないのが現状なんですがね。

まぁ自分に合ったデッキであることは確かだし、古の使用者の比較的少ない地元ではそこそこ戦えます。

赤単もとあるカードのおかげで勝率はある程度あるし個人的には今の構築には結構満足ですw

赤緑もがんばれば勝てる気がしますね・・・。

と、まぁマルコビート事情は置いといて、

現在考え中のくだらないネタデッキを紹介。


赤緑白黒セイントダンスビート

2マナブースト→ダンス→セイントセイヤどーん!!って頭のあまりよくなさそうなデッキ。

ただそんなことして殴るくらいだったら普通に連ドラ組めって話になるから、サインをトリガーとして採用してみた。

まぁ実際に回したことはないのでどの程度動くのかわからないんですがねw

軽く組んだ感じでは、ビートしつつコントロール的な動きみたいな?

ネタとしてはそれなりに動いてくれそうな気がします。


と今考えてるのはこいつだけなんですがw

そろそろ新しい弾が出るので新しいネタも考えたいところ。


次の更新はいつになるかわかりませんが近いうちに・・・と、


それではー。










Last updated  2008/08/12 01:46:05 AM
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2008/07/21
カテゴリ:カテゴリ未分類
ども、ヴォイスです。



■DM

前に紹介した最速で5ターン目にバデスをぶっぱするデッキがだいぶ安定してきました。

まだ完成とは言えませんがまともな感じになってきたかなと。

ちなみに安定こそはしてきていますが、5ターン目にバデスが飛んでいくことはまれですw


ぼーるとを眺めていたら、有名な方が既に似たようなデッキの完成度の高いものをあげられていたので、

俺のはジャイアントベースとなっていますw

シンラ先生が進化元として優秀すぎる・・・。

ドルゲーザもファッティ兼ドロー兼進化元となかなかいい感じ。

とりあえずネタデッキとしてはお気に入りですw


それとどうしてもスクラッパーを入れたくなってしまう癖はどうにかならないものか・・・。

ネタデッキなのにどうしても入れちゃうんだ><

やっぱなんだかんだで割切ってないのかなーw


まぁ、ゆっくりと構築していこうかと思います。


それではー。







Last updated  2008/07/22 12:14:11 AM
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2008/07/20
カテゴリ:DM雑記
ども、ヴォイスです。




■DM

ここは更新してないけど、mixiは更新してるしリアルでもちゃんと触ってます。


すーぱーでっきが出てからロマネサインとか流行ってますね。

俺は触ったことないんですけどなかなか面白い動きをしそうですね。


ところで今俺の注目してるのはパーフェクトギャラクシーなわけです。

こいつは適当に使っても強いとかなんなんだぜ?

場に出たら離れないとかいうチート的な能力のおかげで相手にするととってもめんどくさいです。

そのうえブロッカー持ちとか何なんだろうね。

1体ならなんとかなるけど2体並ぶと相当厳しい。

こう考えると弱いわけがないぜ。。


というわけでちょっとデッキを組んでみたいわけなんですね。

今のところ正解の構築が見つかってない感じなんでゆっくり考えようかと。

まぁ見つからなきゃ組まないと思いますがw

大会で地雷として使うとかなり面白いと思うんですね。

・・・まぁギャラクシーを集めることがそもそもなんですがw

集まったら構築を考えようかな。



それではー。








Last updated  2008/07/20 09:24:19 PM
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2008/07/11
カテゴリ:DM雑記
ども、ヴォイスです。



■DM

スーパーデッキ限定のカードをの雑感を、


聖霊龍騎セイント・ボルシャック

重いって言うのが評価を下げる一因かな、大和もいるし色も赤白と微妙なところ。

個人的には好きなんだけどね。

ロマネ連ドラとかだったらもしかしたら入るかもね、ロマネとは効果もかみ合ってるし。

どうでもいいけど俺はこいつをセイントセイヤと呼ぶことにする(


エンドラ・パッピー

最初一瞬強いと思ったけど多分気のせい。

限定戦でも通常戦でもおいしく頂かれるであろう大きさ。

色は違えど青い鳥のほうが強いかな。


ヘヴンとバイオレンスの衝撃

とにかく微妙。

重いし、トリガーとして見ても場があぼんしていたら意味がない。

その分場にエンコマとドラゴンが出てたらならそれなりなんだけどね。

ホントに微妙としかいいようが(


インフェルノ・サイン

かなりバランスのとれた良カード。

これでバベル釣り上げて何でも出せるから壊れとか聞くけど、手間を考えれば妥当じゃないかな。

そもそもバベルを出すくらいだったらロマネを出したほうが後にはつながる。

5神とかコーライルが流行ってる環境で大型を出しても場からすぐ離れそうだし。

まぁこのカード自体は良カードってことで。


幻槍のジルコン

限定戦専用かな。

普通だったらケミカルでおk。

種族がドラゴンだったらまったく違う評価を受けていたと思われる。


バルキリー・裂空・ドラゴン

お話にならないです。


邪眼死龍ゴルドノフ5世(環境依存文字なので)

効果、スペックともに優秀。

ロマノフやグールと組み合わせるのがいいかなと。

グールだと地味にブロッカーなのが強かったりする。

・・・でもロマノフと使うのが一番だと思うよ。


と、個人的な主観で書いてみました。


それとスーパーデッキのイラストについて思うこと。

ヒーローのスクラッパーはちょっとイケメンすぎるw

まぁフルフレームっていう条件があったから書くのはプロでも難しいんだろうなーと。

ちなみにアンビシャスドラゴンの足もとにラッパーが書いてあったりいろいろ小ネタもあるんじゃないかと思うよ。


あ、多分オールデリートは1つ買うかも。



それではー。







Last updated  2008/07/11 11:36:56 PM
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2008/07/10
カテゴリ:DM雑記
ども、ヴォイスです。



■DM

モチベは低いんですが、カード自体は触ってます。

触ってると言っても一人まわし程度なのですがw


バデスはドルゲが集まらない・・・。

ドルゲにしなくもいいんだけど、個人的にそういう型にしたいからなぁ。

まぁゆっくりと集めようかなっと。

出してくれる方、コメントください><


■普通の話

赤点がないだけましかな・・・。

点は総じて平均的だぜ!


期末はもう少しがんばろうっと・・。



それではー







Last updated  2008/07/10 10:38:09 PM
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