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2009年01月05日
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カテゴリ:ゲーム感想
昨年発売された「No Retreat!」(VPG)に完全にはまっている。
このゲームのコンポーネントははっきり言えばしょぼい。(笑)
マーカーは足りないし、カードは小さくて読みづらい。
だが、それを補い余る魅力がこのゲームにあると私は思っている。

両軍のユニット数はそれぞれ僅か17ユニット。
しかも全てのユニットが登場することはまずあり得ない。
ゲーム開始時の赤軍のユニットは非常に少ない。
それを枢軸軍が踏みつぶしていくと、赤軍担当者の心は折れそうになってしまう。


赤軍大粛清

手元にカードはない。
セットアップ時の数少ないユニットは蹂躙されていく。
枢軸軍を阻む物は広い大地だけだ。

しかし、赤軍にはあふれんばかりの回復力がある。
枢軸軍にはない回復力が、赤軍最大の武器なのだ。
ひねり出した予備は鉄道輸送へ。

枢軸軍はモスクワが最終目的ではない。
赤軍の心を折ることが最終目的なのだ。
セバストポリを、レニングラードを、モスクワを。
すべては赤軍の心を折ることが最終目的なのだ!


スターリングラード

まだまだ奥が見えないゲームだ。
プレイするたびに何かを発見できる。
いやぁ、楽しいゲームだなぁ。


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Last updated  2009年01月05日 21時37分25秒
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(2011年05月10日 12時39分56秒)


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