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カテゴリ:イベント
肉ボスでMVP取りつつバイシを狙ってみた。
結果は惨敗。 どういう訳かいつもより全回復ばかり引いた。 ちょっと運が悪いという感じではなく、 そういう風にしてあるというくらいに感じた。 ともあれ肉の方は順調に数を増やしていった。 またおうぎのしょがでたので在庫が3つとなり あとはつかいみちとなるものの入手を待つばかりとなった。 AIが馬鹿?な問題もあるため その解決にも至った。 AIが馬鹿というよりはキャラが馬鹿だと 馬鹿な行動になるので、適当にGJを配ったら 解決できたようだ。 行動はなつき度依存なのだろう。 その問題があるため補助役は現状キャラを生かす方向に どうしてもなってしまう。 この問題があるため、やすやすと経験値タンクとして 扱えないのは難点だ。 さて、しっぽやせいの問題だが 掲示板で最近酷い・・(ll゚∀゚)と噂になっていた それを見てか一気にランクアップキャラを排出するなどあって マシな状態に戻した可能性がでてきた。 意外とこういった意見を元に色々な確率を 変えている可能性はある。 意外と文句は思っているだけでなく 発言すると反映されるというメリットがあるのかもしれない。 うまいこと単純作業にはきびしく 工夫には答えるといったシステムを組んでいるように思える。 たとえばにんじん課金をして延々と肉ボスばかりしていると ボスが殆ど沸かなくなるなど。 途中曜日クエをはさむなどしてある意味の工夫をすることで 解決はできる。 ただしやはりややボスの出は悪くなる。 こういったことは課金者に有利になりすぎないようにとの 配慮なのだろう。 しかしこのにんじん。 かなりの中毒性がある。 休日に100パレくらい回してしまうと 普段の20パレでは全然足りずストレスを感じる。 なのでまた課金、また課金と繰り返すこととなりそう。 しかも金額が安いのついついまたということになりやすい。 今回の肉イベでの導入という事は 肉の課金価格が高すぎる設定だということに気が付いたのだろうか。 肉の妥当な金額は、やせい30円、ほねつき60円、しもふり100円といったところだろう。 これからますます高ランクキャラが必須に?なるだろうから これくらいの価格設定で無いと普通は手を出さない。 ただ一般人に重きを置くか、重課金に重きを置くかはどのオンゲーでも 重課金となる。 そういった意味では妥当とも言えるのか。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2014.02.27 23:02:36
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