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Jul 26, 2019
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[お知らせ](内容の変更)7/25(木)正式サーバーパッチ変更点案内
2019.07.25 12:04
こんにちは。
マビノギです。

2019年7月25日(木)
パッチに変更された項目は、次のとおりです。

* [ボックスに向かってスマッシュ!]イベントが行われます。​[お知らせショートカット]

[精霊の緊急] ​[お知らせショートカット]
精霊UI
-精霊情報UIが追加されます。基本'/'キー精霊情報UIを開くことができます。(デフォルトのホットキーの設定利用時)
-精霊情報UIで精霊成長、精霊強化を行うことができ、精霊情報を見ることができます。

精霊武器の契約
-精霊武器の契約は、以前、破棄さはベイリックシドを通じて行うことができます。
-精霊武器は武器タイプごとに1つずつ、最大3つまでの契約することができます。
-契約時必要な精霊を自由に選択することができます。
-契約された精霊武器は契約者に帰属します。
-帰属された精霊武器の特徴は次のとおりです。
>エンチャント、改造、エルグ、細工、特別改造が可能です。
>逆にエンチャント、改造、エルグ、細工、特別改造された武器も精霊武器に契約が可能です。
>一般的な武器と同じように修理することができます。
>トレード不可、ドロップ不可、銀行の保存不可、銀行共有不可、ペットインベントリ保存不可、パートナーギフト不可能、専用のタブに保管可能、NPCギフト不可能、キャンプファイヤー焼却は不可能。
>精霊を前か、契約破棄をして一般的な武器に戻ると、帰属が解除されます。
>専用解除ポーションに帰属が解除されません。
>特別改造、6ランク以上のエンチャントの失敗時破壊されることがあります。
>精霊武器は見た目抽出書を使用することができません。

精霊武器の成長
-精霊のレベル設定が6種類のレベルで単一のレベルで統合されます。
-精霊レベルが100レベルまで拡張されます。
-精霊レベル別の要求経験値が減少します。
-精霊にアイテムを吸収させて精霊を成長させることができます。
この時、精霊が好む宝石を与えるより多くの経験値を獲得します。
-精霊の経験値が昼間上限に到達するまでの制限なしのアイテムを吸収することができます。
- 1回の吸収可能なアイテムは、最大30個です。

エゴポイントと精霊武器の効果
-精霊が成長してレベルが上がるごとに1エゴポイントを獲得することができます。
-精霊のレベルが55レベルになると、基本的なエゴポイントに加えてボーナスエゴポイントを獲得することができます。
-精霊の共鳴度が高いほど、ボーナスエゴポイントを多く獲得することができます。
-ボーナスエゴポイントを獲得することができるレベルには、次のとおりです。
> 55、60、65、70、75、80、85、90〜100
-交感神経ドラン精霊が世界を経験した程度を示します。精霊と一緒に戦闘を実行すると、交感神経度が上がるします。
-獲得した教頭度は精霊のレベルが上がる時に初期化されます。
-精霊のレベルが5レベルになると、精霊の最初の呼びかけクエストを受けることができます。
-精霊の呼びかけクエストは5レベル単位で受けることができ、クエスト完遂報酬としてエゴポイントを追加で獲得することができます。
-まず、受信した精霊の呼びかけクエストを実行する必要が次の精霊の呼びかけクエストを受けることができます。
-エゴポイントを分配して精霊を強化することができます。
-カテゴリ別最低75ポイント以上分配しなければなら、そのカテゴリの究極の効果を選択することができます。

実体化スキル
-精霊のレベルが21レベルになると、実体化スキルを獲得することができます。
-実体化スキルのランクは精霊が23日、25日、27日、29日、31日、33、35、37、39、41、43、45、47、50レベルになると、アップグレードすることができます。
-精霊との戦いを実行すると、実体化エネルギーを得られます。
-実体化エネルギーが100%になると実体化スキルを使用することができます。
-実体化エネルギーは実体化スキルを使用すると、初期化されます。

クラシック精霊武器
- [精霊の緊急]更新前に契約されていた精霊武器は、[クラシック精霊武器]に分類されます。
-タルラーク、ベイレキシド、ドレンを介して可能であった[クラシック精霊武器]契約は、以前はよりは進むことができません。
-保有[クラシック精霊武器]は、従来の方法で成長し続けることが可能です。
- [クラシック精霊武器]を50レベル以上成長させたり、[精霊武器]のように成長させるためにはベイリックシドを通じて[精霊武器]に切り替える必要があります。
- [精霊武器に切り替える時、キャラクターの選択、名前の変更が可能です。
- [クラシック精霊武器]を[精霊武器]に切り替えると、現在の[クラシック精霊武器]の最も高いレベルを基準に[精霊武器]レベルとポイントを補正されます。


新規宝石、宝石の粉
-新規の宝石12種が追加されます。
>新規の宝石は、いくつかの冶金地域、テフヅインミッション、アルバン騎士の訓練所[隠された層-宝石楽園]で獲得することができます。
-新規の宝石の粉2種が追加されます。

クラシック精霊石、ホンモンのリキュール、封印のリキュール
- [精霊の緊急]更新後クラシック精霊石、ホンモンのリキュール、封印のリキュールを使用できません。
>クラシック精霊石はベイリックシードを通じて魔法の力が込められた精霊石で交換することができます。
>ホンモンのリキュールNPC商店販売価格が10万ゴールドに調整されます。
>封印のリキュールNPC商店販売価格が10万ゴールドに調整されます。

ボーナスダメージ
-ボーナスダメージ効果が追加されます。
-ボーナスダメージ効果で倍率に応じて、最終的ダメージが増加します。
例)ボーナスダメージ10%の効果を受ける場合:最終ダメージ1.1倍(100%+ 10%)
-いくつかのボーナスダメージ効果を同時に受ける場合には、各ボーナスダメージ倍率は合算されて適用されます。
例)ボーナスダメージ10%、ボーナスダメージ20%2つの効果を受ける場合:最終ダメージ1.3倍(100%+ 10%+ 20%)

他の
-ファインジュエリーパウダーのインベントリイメージが変更されます。



[7月11日公開テストサーバー以降の変更点]
-精霊UIデザインが変更されます。
-精霊契約、移転、破棄、クラシック精霊武器の切り替え処理をベイリックシードを通じて行うことができるように変更されます。
-効果の初期化に必要なゴールド費用が下方調整されます。
-クラシック精霊武器を切り替えたときにレベル補正値が上方修正されます。
- [究極のハンドル]の効果が以下のように変更されます。
>変更前:マリオネットの移動速度[200]増加/マリオネットの自動復活し、[15秒]の間無敵
>変更後:マリオネットの移動速度[200]増加/マリオネット召喚もしくは復活時[15秒]の間無敵
-精霊ナックル実体化スキル広域攻撃ダメージが下記のように変更されます。


-精霊実体化スキルの精霊バフ演出が変更されます。
>バフをかけてくれた後、精霊が付きまとう演出が削除されて、精霊はバフをかけてくれて消えてしまいます。
-チェーン、デュアルガン、ハンドル実体化スキルで広域攻撃演出がより自然に修正されます。
-精霊武器関連の新規アイテムと新規宝石12種のドロップイメージが変更されます。
-封印のスクロールで封印されたアイテムを精霊契約した場合、以前の、破棄さが不可能だった問題が修正されます。
-精霊UIで見ることができる精霊の基本代謝が一部修正されます。

**精霊武器対話と対話が更新されるアップライズ4次アップデートまでは
「アップライズコインコレクターキャラバン組」が[精霊の涙]を支給しています。
(エリン時間1日1回、クラシック精霊会話で重複受領は不可能)

*精霊事前契約に応募したウェブの代表キャラクターで初めてログイン時に予約の補償を受け取ることができます。



◆ 変更


(内容の変更) - 7/25 3:56以降
*クエストアラームで[精霊の呼びかけ]クエストが異常に表示された問題が修正されます。(ゲーム終了後、クライアント再実行時に適用)

*ペットメダルにペットを入れるときは、ペット専用ポーチ適用するかどうかが含まれ、以前ます。
*エルグ最大レベル25開放アイテムが追加されます。
-エルグ15〜19レベルでエルグ20レベル付与アイテムを使用して、最大レベルを25まで開放していないキャラクターにエルグ最大レベル25開放アイテムが支給されます。
-エルグ最大レベル25開放アイテムはエルグレベルが20レベルであり、最大レベルが開放されていないアイテムにのみ使用することができます。
*エルグ20レベル付与アイテムの機能が変更されます。
-エルグレベル20 /最大レベル20のアイテムにも[エルグ20レベル付与カタリスト]を使用できるように変更されます。(最大レベル25に開放していなかった場合に使用可能)
*王政錬金術師選抜のためのスコアの計算方法と全体の選出人数この変更されます。
-種族別ジャーナル点数の差を考慮した補正点数が、すべての種のジャーナル総点が同じ合わせように変更されます。
-王政錬金術師選抜人員がサーバーごとの既存の100人から150人に拡大されます。
* 7月18日アップデート以後しばらくの間、ペットのレベルアップをしたにもかかわらず、支給されなかったペットポイント(PP)が正しく支払われます。
* [ケットシー]のシャープハウリングスキルクールタイムがペットを召還解除しても、正しく流れるように修正されます。
*特定の状況で、ケットシーのシャープハウリングスキルクールタイムが0秒に見えるが、スキルを使用することができなかった問題が修正されます。
* [元素研磨]特性の効果が死んだモンスター(敵)にかかっていた問題が修正されます。
-火属性攻撃による出血効果
-氷属性攻撃による移動速度減少効果
*マリオネット通常攻撃時、キャラクターのクリティカルダメージ増加効果が適用されない問題が修正されます
*ネイル評判-クリティカル確率最大値の増加効果がマリオネットに適用されなかった問題が修正されます。
* [弓基本攻撃]、[アージェントショット]スキルのアルバン騎士団の紋章クリティカルダメージ増加効果が適用されない問題が修正されます。
*保護と魔法の保護に減少させることができる被害が最大90%に変更されます。
*元素研磨でモンスター退治時、クエストが進行されなかった問題が修正されます。
*ドットダメージでサラマンダー処置時、[マグマサークル]が生成されなかった問題が修正されます。
* [ボルト魔法の合体]スキル使用時攻撃可能距離が間違って表示される問題が修正されます。
* [指揮官の文章]トーテム効果が適用されない問題が修正されます。
*交易の中に[波のコンパス]アイテムを使用することができないように修正されます。
*【お盆総合ギフトセット2号]部品で販売が終了した[復元の精霊リキュール]が除外されます。
*黄金の光のケラウノス名称表記が[黄金のケラウノス]に変更されます。
* 8/13日(火)定期メンテナンスが予定されており、その日には、アルペジオコンサートホールを大観することができません。

[G24メインストリーム]
* [空から落下すること1〜3]ミッション内部でハイド、死んだふりアクションを使用することができないように変更されます。
* [沼下ドサリヌン秘密]ミッションでマーリンの一部保有スキルが不足していた問題が修正されます。
* [エフェクト簡素化]オプションをオンの状態で[孤独な妄執]ミッションプレイ時、断続的にクライアントが異常終了された問題が修正されます。
* [翼が折れたまま]ミッションでフィル案誤っ種として表記された部分が修正されます。
* [血色月の視線]ミッション内のカット神の背景色が異常だった問題が修正されます。
* [孤独な妄執]ミッションでセラが攻撃とスキル使用時の効果音が聞こえなかった問題が修正されます。




韓マビ本サーバーにて7月25日から精霊武器改変が実装となりました。
前半部は概ねテストサーバーでの変更点と同じです。

テストサーバーの話題ながらもさらっと、​エルグ25レベル解放アイテム​とか書かれてるんですが…。
これ暗に「(一部武器種の)エルグ25レベル解放がハードル高いと公式も認識してる」
と思ってしまったのは管理人だけですかね…?








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Last updated  Jul 26, 2019 02:45:03 AM
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