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あまり出会うことがない2本巻(2m間隔くらい)のサイドターンに出会ったのでメモです
普通の1本巻の360とかは、ある程度自分の中で正解が定まっているのでいいのですが 今回は変則的な360の攻略です https://youtu.be/7BkvO23mxeM?t=68 間隔が短いので1発のサイドターンで処理するってのはFRなら同じかと思いますが 今回は ・大き目な定常円 ・最短距離の楕円 の2つの選択肢を考えて 僕は、距離が最短になる、楕円を選択し 進入ベタ寄で振り出して リアのスライドはキープしたまま フロントはカウンターで逃がして もう一回巻きなおす という操作で楕円を描こうという作戦でした。 (PT回避のために教えてもらった技の応用です) 結果的には 振り出しのヨーが大きすぎて(オーバースピード) カウンターで車がかなりはらんでしまい 最短距離を走ることができませんでした。 今回の大きさの楕円なら たぶんR一定の方が正解だったかと思いますが (失敗して0.2secくらいのロスだったので微妙な差ですが) もう少し大きい楕円(3~4m感覚とか) だと使える技かなと思いました。(ターン後のレイアウトにもよりますが) ただ、巻きなおしは ロールとピッチがいったん戻るので、巻きなおしの際に縦横Gが 発生するのがステア、トラクションから遅れることを考慮して なるべく曲がる姿勢を逃がさないコントロールが必要そうです。 奥が深いですね。 メガパイロンのような大きいRの360も練習しようと思いました。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2023.04.25 18:00:09
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