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炎の独りゴマ

2017年03月15日
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DXライブラリでオンラインゲームを作成する本を購入したので、
深く考えず、本どおりに作業を進めてみることにする。

本は【14歳からはじめるC言語オンラインゲームプログラミング教室】。
普通の14歳では、全くなし得ない気もするのだが、気にしない。

ゆくゆくは、タイムキラーズを作成してオンラインできたらすばらしいし、
対戦型ARPGとかも作ってみたい。

いつも、作成途中に沢山の実験が必要になり、実験が上手くいかず停滞するという
事象が起こりがちなので、とりあえず本どおりに進めてみようと。

最初はインストールの項なのだが、
またこれが、インストール数が多い。

とりあえずC++コンパイラをインストール。

マイクロソフト製、ボーランド製、
GNU(オープンソース。プログラムが誰にでも読めるため、誰にでも再編集、再調整が可能である。)製があるが、

僕は将来的な汎用性を考えてマイクロソフト製をチョイス。
ここは、個人的趣味嗜好というか、
考え方は差が出る。

オープンソースを全肯定する人もいるだろう。
僕は、他人のソースを再調整して
嬉しいタイプでもないので、
自分の開発環境の安定を選んでいると
思ってもらっていい。

ただ、本で推されているVisual C++ 2008 Express Editionと、最新の2015をインストール。

近年の急変に対応するための保険だ。

次に必要なDXライブラリに関しては、
何をインストールしても大丈夫なように、
最新インストーラを用意してあるので、
今は無視。

次にサーバプログラムに必要だという
JDKをインストール。
本来、起動時には日本語Verらしいが
どうにもならないので、後で
パッチあてるか設定することにして
前進。

次にwebサーバ環境構築のためにXAMPPをインストール。
僕のPCは、64Bitだが、どうにも32用しかない。
仕方なく32Verをインストール。
駄目な場合、また再度対応する予定。

とりあえず準備はできた気がするので、
次に進む。





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最終更新日  2017年03月15日 00時06分37秒
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