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カテゴリ:RED STONE
ひさかたぶりです、こんばんわ~(〃▽〃) たまには、ごほうび。 ここさいきん、ぶろぐ更新滞っておりました。 おおぜいの方が見にいらしてるのに、心苦しいばかりです。 じつは、りすとら天使こと、癒し系のあの子ですが、 ついに窓際族に別れを告げました。 ずっとギル戦したくて、たまらなかったそうです。 そんなこんなで、うちの子応援しつつの生活。 ろぐいんげーむとか、まいっちゃいます(ノ´∀`*) 荷物移すのも一苦労(´ρ`) あまりに大食いで、おこづかい減らされちゃってたりしてますが、 けっこうがんばってるようなので、たまにはごほうびヽ(´ー`)ノ 気持ち程度ですが、CPがうれしい(〃▽〃) なんせうちの子も、おさっし。 天使なのにCP少ないから、でぃすぺる受けるとすぐに参っちゃいます。 ところで、なんでうちの子は大食いなのか(´ρ`)? わたしも花の早食いには自信ありますが、 うちの子、さらに上をいきます。 物理攻撃だと、あいてのHPが0になったら攻撃終了ですが、 CPには限度がありません。 じっさい、どのくらいまで削れば効果がでるのか、その推測がむずかしいです。 ここでおわり、って限度をじぶんで決めないかぎり、どこまでも続いちゃいます。 そこで、じぶんがディスペル受けたときのことを考えます。 花でCP回復できるくらいのマイナスなら、 多少の時間ロスにはなりますが、たいして痛くはありません。 -500~1000くらいなら、しょうじきそれほど痛くはないです。 -2000超えたら・・、まぁ、まだ冷静でいられます。 -5000超えたなら・・、そろそろ人生について考えたくなってきます。 -10000超えたら・・、むなしさがこみ上げてきます。・゚・(ノ∀`)・゚・。 そんなときのための、ふるちゃ、心臓(´ρ`) CPがマイナスになって、花ではとても回復しきれなくなったら、 いよいよこいつらの出番・・、なのですが、 対する天使はといえば、そこをすかさず狙うのです。 ちょっとした駆け引きですが、時にこれが大きく戦況を動かすこともあるのです。 ギル戦、あいてを倒す能力については期待薄の天使ですが、 その存在はけっして小さなものではないと信じています。 あいての戦力を削ぎ、未然に味方を守ることができる、 そんな職業だと思っています。 もちろん、あいてに天使さんがいたならば、こちらの戦力が削られるわけです。 だからこそ、 天使には負けたくありません(*`ω´*) けっこう狙われやすい職業だけに、30分戦い抜くのは大変ですが、 見えないところに、熱いかけひきがあったりで、 めっちゃたのしいです(〃▽〃) ついつい、応援にも力が入っちゃって、 かばんはいつもからっぽ。・゚・(ノ∀`)・゚・。 いつもは、口元ゆるみっぱなしのうちの子ですが、 ギル戦のときは、ちょっとまじめです(´ρ`) お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2006年10月07日 22時17分11秒
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