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じっぶじぶにしてやんよ!

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2010.11.12
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カテゴリ:カテゴリ未分類
前回書いたをMOBで試してきました。


こいつで実験
;


まず
ブロックが発動しない状態(通常の状態)or物理判定ブロックされた時の黄ダメ

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6000~6200程。

バインド11段でしたので約67000前後のダメ。


続いて
物理判定がブロックされない時の黄ダメ

;

バインド2回打ち込んじゃってるのでわかりにくいかもですが

;

装備もSlvも変わってないのに

黄ダメが7090~7412?に上がってる事がわかります。

多分ですけどこの時の累計ダメは67000の半分くらいかと思います。


そしてブロックの数次第では

;

8576の黄ダメも確認しました。こちらのほうがブロックが多いはずです。
でも累計ダメは↑の時とほぼ同じになると思います。たぶん・・・w


まぁ深夜に一人でやってたので数の確認と相手がMOBな為HPの確認はできませんでしたが
ブロックの数で黄ダメ表記が変わるのは間違いなさそうです。

ダメがどれくらい軽減されるとかは再度検証Gv組んでみないとワカリマセンね;

時間出来次第またしたいと思います。



話は変わって闇P計画!

;

メンテ明けに貰ったアブソで終了しました!w



そいえばLv上げできてないな・・・w





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Last updated  2010.11.12 06:59:02
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じぶジブ

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ぞろり@ Re:近況。SSのみ(07/08) 移動特化霊術いいですね! 僕も何か新しい…
じぶジブ@ ・。・ ぞろりさん) 280~300本が一瞬で散った そ…
通りすがりの聖さん@ Re:今年も年末ギャンブル(12/28) 今年一年お疲れ様でした また来年もよろ…
ぞろり@ Re:今年も年末ギャンブル(12/28) 精霊王は犠牲になったのだ...
じぶジブ@ ・。・ まったりさん) 全く考えてなかったっす …

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