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知的漫遊紀行

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Ryu-chan6708

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2018.02.05
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カテゴリ:カテゴリ未分類

文科省子どもの健康状況を毎年調べていて、2017年度は裸眼視力が1・0未満の小学生の割合が32%中学生が56%で、どちらも過去最高

 

高校生も、過去最高を記録した16年度の66%にせまる62%。

 

文科省は、スマホやゲーム機を長時間、近くで見ている影響が出たとみている。

 

日本眼科医会も「影響があるのはまちがいない」という立場。

 

ところが、術的には証明されていないとのこと。

 

A:いや、俺はゲーム機だと思うね。

 

 近所に住む俺の孫の兄弟2人幼稚園、小学校の頃から、ゲームばかりしていて、俺の家に遊びに来ても、ゲーム機をにらんでいたね。

 

 そして、次第に視力が低下してきて、親が心配で眼のトレーニングにもかかっていたが、ついに2人ともメガネをかけるようになったね。

 

:しかし、ゲームの業界団体は、子どもがゲームで遊ぶ時間は平日が1時間強、休日が2時間程度という調査結果をもとに、「視力の低下をゲームだけのせいにするのはおかしい」としているという。

 

それでも、遊ぶ時間が長くなりがちなオンラインゲームなどについては注意を呼びかけている。

 

Aスマホも同様だね。

 

NTTドコモは、保護者向けに長時間使用の悪影響を伝え、スマホの機能を制限できるアプリを推奨しているという。

 

また、明るさの設定を調整すれば目がつかれにくくできるけど、「長時間集中して利用することは、子どもでなくてもおすすめしない」としているとのこと。

 

眼球の前後方向の長さがのびると、近視になることはわかっているが、長さがのびる仕組みは解明されていないという。

 

医師は、大切なのは家庭での対策で、「スマホ育児」を控え、食事中や布団の中でゲームをしないなどのルール作りをすすめているという。

 

A俺の孫の親は、30分ルールでやっていたが、結局、効果はなかったね。

 

パソコンやテレビ視聴疲れで、視力が落ちると感じると目薬だね。

 

 後は、眼の運動を時々やっている。

 

 それと、効果はわからないが、「目が良くなる商品」としてのブルーベリーやルチンのサプルメントを服用している。

 

 

スマホの利用拡大で、近視は増え、メガネや 「目が良くなる」とうたう商品市場は拡大するかもしれないね。






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Last updated  2018.02.05 11:11:19
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