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黒鯖ドラゴンボール帝国の逆襲???

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2009.06.22
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カテゴリ:検証

こんばんは(*´ω`*)

 


最近、狩りがなかなか出来ずにレベルも停滞しております。゚(゚ノω`゚)゚。

気付けば、タ○ク爺、ガグ○さんに大きく差をつけられてますな・・・・

頑張って、追いついて行きたいと思います(*>ω<)v



今日は、前々からパラレルの本数は12本が限界となっておりましたが、

暫く、検証していない為、気付かぬうちに修正が!!などと淡い期待を

持ちつつ、試してみました(*´ω`*)b

パラ.jpg

やはり、変わってないorz


剣士のパラレルスティングは、スキル10毎にダメ60%上昇と分身数1体が

増える高性能スキルの為、秒間ダメージを伸ばすには、スキルを伸ばす事も

フレーム、ステータスの確保と同様に非常に効果的です。

では、スキル10の違いで秒間ダメ-ジが、どの程度変わるか!!!!

私のGV仕様のパラレルで計算してみます(*´ω‘*)b


現在、スキル97、12分身(刃油250%込み)

基礎ダメ 11500.46~13403.54=√後、107.2~115.8

107.2~115.8×分身数(12)×フレーム(3フレ秒間4回攻撃)

秒間ダメージ=5145.6~5558.4



続いて、スキル87、11分身(刃油250%込み)

基礎ダメ 10888.27~12671.09=√後、104.3~112.6

104.3~112.6×分身数(11)×フレーム(3フレ秒間4回攻撃)

秒間ダメージ=4589.2~4954.4


続いて、スキル77、10分身(刃油250%込み)

基礎ダメ 10276.07~11938.65=√後、101.4~109.3

101.4~109.3×分身数(10)×フレーム(3フレ秒間4回攻撃)

秒間ダメージ=4056~4372


GVでは、ダメージが√される為、与えるダメージは、そこまでは変わりませんが、

秒間ダメージで見ると、大きく差が出ます。


では、仮に、スキル10を稼いでいるOPを比率に変えた場合は、どちらのダメージが

上なのか???を計算してみます(o-`ω-)

私のレベルに併せたステ上昇(2分1×2=729)を全て力に換算してみます!!


スキル87、11分身(刃油250%込み)

基礎ダメ 13063.53~15202.53=√後、114.3~123.3

114.3~123.3×分身数(11)×フレーム(3フレ秒間4回攻撃)

秒間ダメージ=5029.2~5425.2


パラレルの神性能上、若干ではありますが、秒間ダメージを伸ばすには、

比率装備で稼ぐよりも、スキル装備の方が上回りますd(・`ω´・d*)

エンチャ分のダメージ追加を今回は見ておりませんが、エンチャ分を+すれば

更に秒間ダメ-ジは違ってきます。

また、スキルを上げればパラレル以外にも恩恵があります(*´ω`*)b

コンプ.jpg

剣士の隠れ高性能スキル、コンプ!!

ブロック率100%到達!!!
実際は100%ブロックはしない仕様の為、意味は無し(+ω+,,)

今回、長々と書きましたが、装備を構成して行く上での一つの目安にして

頂ければ幸いです(・ω・)(._.)





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Last updated  2009.06.23 21:30:00
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