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星をみるひとをSFC以降のサガっぽくリメイクに挑戦中(完成!)

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2014.09.30
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カテゴリ:意見ください

3/22追記 完成は3月31日目標です。まだ作りが甘いので「エンディングまでできるテストプレイ版」になります。

 

 体験版公開記念動画、ニコニコ動画にジャンプします。コックピットへの道戦闘背景.png


 11/26体験版ダウンロードはこちら

11/26連係システムテスト的な実装&いろいろバグとシステム修正して、ラスボス直前まで遊べる体験版できました。

 11/16連係システムの動作のみ(ダメージ反映無し)で実装しました、他にもいろいろ修正して、ラスボス直前まで遊べる体験版できました。

10/5システム未完成だけど、一応ラスボス直前まで遊べる体験版できました。

10/3追記 ジャンクパーツなどの換金アイテムは、まだ用途の無いアイテムです、大変失礼しました。 

未完成なので、連携システムは完全にはできてないし、追加ボスもドットが未完成です。行動パターンも仮のものです。

前回の体験版で教えて頂いた改善案も、まだ反映されていません。今後時間をかけてその所も直していきたいと思います。

 

 何か質問事項、バグ報告その他協力してもよいかたとか、おりましたら、コメント・メール・ツイッターなどよろしくお願いします。

メール matu65535☆gmail.com(☆を@にする

ツイッター hoshiwomiruneco

 

だいぶ後になると思いますが、完成した際の公開前テストプレイに協力してくださる方がおりましたら、ご連絡ください。






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Last updated  2015.03.22 17:07:21
コメント(13) | コメントを書く


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Re:「9/29体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   あーふぇ さん
最新の体験版で仲間が全員そろうまで遊んだのでいくらか感想を書きたいと思います。
バランスに関しては良いバランスだと感じました。
みさ救出イベントはボスが強いためセーブすると詰む可能性が若干あります(戦闘回避できるかもしれませんが)。ある程度育成した状態でしば1人になるまでLPを削られました。
売却用アイテムの売却場所が見つかりません。GFカードetcがかなり余っています。

楽しいゲームを作ってくださってありがとうございます。応援しています。頑張ってください。 (2014.10.03 18:48:41)

Re[1]:「9/29体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   星をみるねこ さん
あーふぇ様、応援&プレイありがとうございます。
バランスはまだまだ調整中です、しばひとりまで削られたのなら、ちょうどよかったみたいですね。

みさ救出イベントはのボスは強いですが、詰み防止のため、実は戦い方と運次第で最低戦闘回数&初期装備でも何とか勝てるようにできてたりします。

それとGFカードなどが売れないのは仕様でした。まだ売却のシステムを作ってないのに、アイテムの説明で「高く売れる」って書いてしまったのです。
もしかしたら次回更新時には「売る」以外の用途になるかもしれませんが、今のところ用途はありません。大変失礼しました。 (2014.10.03 19:27:22)

Re:「9/29体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   ngt さん
テストプレイ等には協力できませんが、応援しています。
頑張って下さい。 (2014.10.03 22:37:41)

Re[1]:「9/29体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   星をみるねこ さん
ngt様応援ありがとうございます、のんびりやらせていただきます。
(2014.10.04 00:14:24)

Re:「9/29体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   あーふぇ さん
バグ報告です。
ラドクリフのイベントのボスですが、倒した後戦闘前のイベントがもう一度開始され同じボスが出現します。(二度倒すのは難しいので試していません。) (2014.10.05 01:10:13)

Re[1]:「9/29体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   星をみるねこ さん
あーふぇ様。バグ報告どうもありがとうございます

直前に追加ボスをセットしたことによる、フラグ管理ミスでした。申し訳ありません。

上記バグを修正したパッチを用意いたしました。
http://yahoo.jp/box/PfqD_T

mapフォルダに入れ、ボス部屋に入り直すことによって、ボスが戦闘後に消えないバグが修正されます。
お手数をおかけして大変申し訳ありませんでした。 (2014.10.05 10:36:34)

武器について   じゅん介 さん
武器のステータスはどう見るんですか?
武器購入時「AT」とあったのがアタックなのかな
面白いです('∀`)完成待ち遠しいです (2014.10.16 01:31:21)

Re:武器について(09/30)   星をみるねこ さん
じゅん介様、応援ありがとうございます。何とか連携システムを作って完成させたいところです。

そうです、「AT」がアタックで攻撃力なのです。
その隊の武器のステータスは、メインメニューの「ITEM」から確認できます。
後々、もっと装備品のステータス表示を解りやすくしたいところです。 (2014.10.16 22:20:41)

Re:「10/05体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   あーふぇ さん
感想(ラボラトリまで)
バランスに関しては良いバランスだと感じましたが、ラボラトリのボスがその後出てくる雑魚より弱く思えました。
ジャンプの移動先が埋まりません。見落としがあるはずですが見当たらないので...もう少しヒントがほしいですね。
ラボラトリでESPが使えないのは仕様ですか?ESPレベルは一段階上げています。

楽しませていただきありがとうございます。これからも応援しています。 (2014.10.24 20:13:34)

Re:「10/05体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   あーふぇ さん
途中送信です。
×使えない ○ESPレベルが足りない (2014.10.24 20:15:26)

Re[1]:「10/05体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   星をみるねこ さん
あーふぇ様、遊んでいただきどうもありがとうございます。
ラボラトリのボスは、確かに弱く設定してしまった気がします。敵のカウンターが上手く入ると全滅するように調整したいですね。

残るジャンプの移動先は、たぶん「〇市」だと思います。まだイベントを仮のものしか入れていないので、意図的に情報を抑えています。〇市のイベントをしっかり作ったら場所のヒントをどこかに反映させたいです、ちなみに場所のヒントは「アークシティのCREW3のW」です。

ラボラトリとコックピットの彼らにテレパシが通じないバグは、今確認したら、フラグ設定が間違っていました!
大変申し訳ありませんでした。

下記のパッチを当てることで、レベルが上がったテレパシが通じるようになります。
http://yahoo.jp/box/6xC5MC
お手数をおかけいたして申し訳ありません。 (2014.10.24 22:06:53)

Re:「11/26体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   91111111 さん
http://yahoo.jp/box/zJbQHs
リンクがみつからなかったので念のため (2015.03.13 02:23:07)

Re[1]:「11/26体験版テスト版更新」ダウンロードできます、次の動画で完成の予定。(09/30)   星をみるねこ さん
91111111様、助かりました。
リンクが切れていたのに気が付きませんでした。
どうもありがとうございました。 (2015.03.14 17:15:36)

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