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海外のリアルなFPSの動画ですが・・・
・・・えっと・・・苦労してリアルにした結果、どんどん地味になっているなあ・・・ これってFPSに限らず、リアル系路線の行き着く先、みたいなもので。実写に近づければ近づくほど、どんどん地味になっていくんです。当然ですよね。「日常で見慣れた光景」になっていくのですから。 正直、こういう苦労はクリエイターとしてあまりしたくないですねえ。というのは、それが売りにならない事のほうが多いので。しかも、リアルに近ければちょっとした異差が目立つようになるから手間がかかる。 「リアルとリアリィティーは違う」と思うのですよ。それは大学の研究で出した物理シミュレーションによる崩壊モデルと、超絶アニメーターが描く爆破シーンのどちらがエンターテイメント業界では「よく見えるか?」みたいなもので。 上記のゲームも多分、相当作るのが大変だったと思いますが、私としては「仕事としてあまり面白そうじゃないなあ」と思ってしまいます。 もちろん、「こういうFPSを待っていた!」というユーザーも多いのでしょうが。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2009.07.09 08:04:26
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