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簡単な作業だからできるでしょ?と気楽に仕事を振る人は・・・・
たとえば、以前、ゲームつくりの仕事でディレクターが開発後半になってあるメインキャラの基本姿勢が気に入らないから変えよう、と言い出した。 基本姿勢が変わる、というのは、そこから派生、帰着するすべてのアニメ(モーション)を修正することになる。 ディレクター曰く「一つ15分ぐらいでしょ?暇なときにちゃちゃっとやっちゃってよ」と軽い口調。 この発言に私は目をひん剥いて「一つ15分ということは関連するデータ2000個以上あるんです!単純計算500時間、一日10時間計算で営業日一か月20日として2か月以上かかるんですよ!その間、今ある作業がストップしますがそれでもやるんですか?」 これ、一つ一つの作業が簡単だと思っても、量を計算できないととんでもない数字になることには思いがよらなかったんだろうな・・・。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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