カスタムロボV2のラストは、
100人組み手。
同一カスタマイズで、100戦に挑む。
まず、激闘編のノンリミット・バトルの全施設を回る。
それだけだと総勢94人で足りないので、ロボキチのコテージの6戦を加えよう。
「練習する」を利用すれば、パーツ取り上げのステージでも疑似的にノンリミットで戦える。
ロボキチのコテージを選ぶ理由は、6戦のパーツ取り上げのステージで、相手のカスタマイズに傾向が無いことだ。
この2点を満たすのは他にドッペルゲンガーしかない。
つまり、挑むステージは以下の通り。
1.ゲンタのバトルフォート
2.決戦! バトルスクウェア
3.ジェイクのバトルフォート
4.研究所を狙う影
5.ロボキチのコテージ
6.マリンパーク・フェスティバル
7.ユリエのバトルフォート
8.ツルギとヤイバのバトルフォート
9.ジロウのバトルフォート
10.グレート・ロボカップ予選
11.ケンゴのバトルフォート
12.グレート・ロボカップ本選
13.スバルのバトルフォート
14.ドレッドの館
15.ゴライアスの館
16.マモルの修行洞窟
全16ステージ、これでちょうど
100戦になる。
この100人組み手は、全部で
3セット行う。
主力としてきたカスタマイズ3つで、100戦に挑もう。
一番手は
スピアマグナム。
いわゆるストマグと呼ばれる、Sバニッシャーとマグナムガンの組み合わせだ。
ローカルの対戦会では禁止指定されることもある、強力なカスタマイズである。
なので、ハンデとして一番手に持ってきた。
前半は相手もあまり強くないので、カスタマイズに慣れていこう。
中盤以降には強敵が増えるため、その前に。
1戦目で
パーフェクトを達成。最高の滑り出しだ。
順調に勝利を重ねるが、2戦目のヤイバや9戦目のツルギなど序盤から苦戦もいくつか。
Sバニッシャー同士は意外と戦いづらい。
他には36戦目のマザジもきつい。マルチプルガン相手に、薄氷の勝利だった。
とか言いつつ、56戦目(ロボカップ予選)でヤイバにパーフェクトを決めたりもしたが。
初敗北は
68戦目(ロボカップ本選)、ハヤオに負けた。
残りE5を削り切れず、ドラゴンガンでKOされる。
再戦は970を残し圧勝したため、敗因は流れの悪さか。
スピアマグナムは流れにも影響を受けやすい。
タイトルマッチも残りE74の接戦だった。
逆に言えば、
好調なら速攻で勝てるということでもある。
89戦目(ゴライアスの館)のコテングにはわずか24秒で勝利した。
プレアデスインパクトかつ相手がミナモガンだったため、ひたすら張り付く勢いで接近戦を仕掛けた。
他に負けた対戦は、
80戦目(ドレッドの館)のゴウセツ。
ニードルガン、およびそれを改造したボロンジガンは戦いにくい相手だ。
負けはしなかったが、84戦目のシノノメは100人組み手で最強クラス。
一発で勝つのは簡単ではない。今回は勝てたが、相性がよかったからだろう。
92戦目のロクドウも要注意。
本編同様
ジェイムスンを使うため、特殊な対応が要求される。
うかつに接近戦を挑めないので、ボムとポッドだけで戦った。
120秒を戦っても、残りEはスピアが823、ジェイムスンが765という膠着戦に。
最後はマモルと、マグナムガン同士の対戦。
ミラーマッチにふさわしい接戦の末、勝利した。
結果、
98勝2敗。
さすがは強いと有名のカスタマイズ、圧倒的な戦績だ。
パーフェクトは前述の2回に加え、19戦目(研究所を狙う影)を加えた
3回。
さらにスコアを計算した。この100人組み手では、負けたバトルは0点とする。
今回の合計は
2,478,290点。かなりのハイスコアだろう。
もちろん相性の悪い相手はいる。
まず、
弾幕系の中距離ガン。フレイム、スプラッシュ、ドリル、スターダストなどが該当する。
ステルスダッシュで近づいても、撃つ前に弾幕に引っかかる。
射程で優ってもいないため、仕掛けに行かなければならない。
ナックルやショットなどの近距離ガンにはむしろ有利。相手が接近してきたところを迎え撃てばいい。
あと、Sバニッシャー同士で戦うと
ステルスダッシュの読み合いになる。
Blackは読み合いゲームが苦手なので、苦戦したところだ。
1桁戦目のヤイバやツルギに、2万点を切るロースコア勝利となった。
【カスタムロボ】
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First updated 2024.01.29 08:18:37