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こんな素敵なコラムをご紹介
「無知から始めた同人活動」 自分も趣味で同人ソフトを作っているので、この感覚はすごくわかります!そうなんですよね。技術って案外「必要になったから覚える&調べる」ってことが、一番吸収力もあるし、かといって知らないこと、使えない事が恥ではないと思いますので。 そして何より、クソゲーでも「一本完成させること」が次のステップに上る一番の課題で。特に複数の人間で作ると、完成前にサークルが空中分解することも多いですから。 今、すごく評価されている同人ソフトサークルさんも最初からすごい技術があった訳じゃなく、ちょっとづつレベルアップしていく。だから完成前に投げ出してしまうといつまで経っても技術が身につかない。これは本職のゲーム作りの現場でも同じですが。 と、いうわけで、私も現在作成中のソフトを一生懸命がんばらねば! お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2010.09.23 00:05:36
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