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フルマラソンでサブスリー切りを目指す夢はまだ途切れてはいない。

しかし、最低3時間30分期待できない状況であれば参加する気も起きない。

もう訓練校生活も終わり、取れる資格は取った。現在は就職して消防設備の保守・点検やってます。

ハーフマラソン

18歳時・・・札幌マラソン:1時間18分(昔は高校記録だったが早い人が更新してくれた)

      北海道ロードレース:1時間15分

24歳時・・・1時間18分22秒

26歳時・・・1時間16分13秒 4位 初雪と強風の中での最新の記録。まだ現役だね。

校内マラソン10km・・・31分11秒(10kmあるのか?)

スパイクで走ると足痛いといっても競技場の5kmで16分16秒しか記録出せてないから怪しい、でも3km障害物走で10分1秒出してるから謎だよなぁ・・・。

やはりスパイクだと自分の場合は力出せないっぽい。同じところぐるぐる回ると飽きるのもある?12.5週はつらい。

August 17, 2017
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カテゴリ:カテゴリ未分類
リベンジから始まります。穏やかではありませんね。

前回はたまたま手を滑らせたから負けたのだといわんばかりのSSの羅列である。



















今回は全勝かな?まあここまで手持ち揃ってるのだから本来は負けないはずなのだ。

コツを掴んでからは降臨時は全勝するパターンも少なくはなかったのだから、やはりあの時は疲れてたのだろうとしか言えない。

8ドロか・・・まあ降臨時間帯が18~20時だったから仕事すぐには終わらなかったしやむなし。

びっちり2時間張り付いてるわけでもなし、運極抜き周回の割には悪くないドロップだ。


何回かダイナ一緒にリア友と戦ったが2・・・いや3回とも負けた気がする。

それだけではなく、ソロで2回は負けてたこともあった。

あれも気のせいなんだ、疲れてただけなのだろうということでここ最近のダイナ2回はきちんと勝利。





PTメンバーはいつもの。何の淀みもなく普通に勝利した。的確に対処していき勝ち確パターンに持っていく。

疲れてるときでも負けないようにハート湧きぐらいは使っておいた方がいいかもしれない。

ここ最近はずっとお助けアイテム0で戦ってる。

















逆に蓬莱の方がアルカディアよりも安定しなくなってきてますね・・・勝ててはいるんです。

勝ててはいるんですが・・・負けが気のせいか目立ちます。

くだらないゲージショットミスでDW突っ込んで負けてるときもある。

前回のボロボロな状態よりかはマシだが・・・5ドロなので素直に喜べない状況。

いまさらだが自動合成機能があることについ最近になって気づいた。

運極目指してるキャラは全部設定しておくことにした。今後はドロ数ではなくラック数をたまに載せるぐらいにしておこう。








少し前のエルドラド戦は負けももちろんあったものの、周回速度が速いので相変わらずのドロップ10↑。

自動合成にしちゃったから何ドロしたかわからないが、もうラック37だ。この流れで行くと爆絶2週目の中で一番最初に運極になりますねこれ。

負けこそあっても手数多いうえに運極周回してる時点でドロ率は高い。負けがあると言ってももう7~8割は勝てるようになってきてる。

エルドラドに関して言えばもう安定しつつあるのでリベンジも何もない。よっぽど調子崩して負けが続いたらリベンジになりそうだけどね。

リベンジの話はこんなところでおわりだ。



今回夏限定キャラがいるので狙ってみたが・・・これ以上は無理だと踏んで諦めたのがランスロXだった。

それ以外は全部出ましたね。(馬鹿ですね)

最近コラボだの夏キャンペだのでオーブは自然に貯まってたのでいつもより多めに回しました。


忍野忍だぶりました。でも私は一向にかまわない。気のせいかな・・・好物のミスタードーナツが見えない。

化物語シリーズも見れる部分は全部視聴済です。思った以上に作り込みが深く、のめり込んでしまった。

もし語り始めてしまうとそれだけで5万字超えそうな気配が濃厚だ。そう、1つの日記の制限文字数が5万字なのだ。

いまさらだが昔は14000文字ちょいが限界だった。そんなことはさておき・・・

化物語シリーズは個性があって全体的に好きなキャラが多かったが・・・貝木さんや忍野メメさんが好きだったな、特に貝木さんかな。

不意打ち食らいすぎて爆笑した。詐欺師ならではの典型的な悪党キャラなのかと思いきや、中盤で一気に盛り返しすぎ。

恋物語ははっきりいって貝木さんメインといっても過言じゃないエピソード。1話目から飛ばしすぎで笑った。

キャラ毎にテーマソングがあるからOPがころころ変わるのも特徴だが、あの声で歌われてしまうと慣れるまで大変だった。

ちゃんといいおじさんしてるところもあるから味があるんですよね。千石撫子の説得がまさかのまともな意見だった。いや、まともじゃないと納得もしてくれないよね。

貝木さんは驚きはしても冷静ではあるのがいいんだよね。そんな貝木さんは詐欺でだました人に最終的には殺されてしまうわけだけども・・・。

ちゃんと蛇の呪いはかかってたから詐欺でもない気が・・・でも呪いがかけた本人に戻ってきちゃって悲惨なことにはなったから友人ブチ切れになったわけだが。

味方になるとすごく頼もしいんだよね。人間を分析する能力が秀でてるし、駆け引きが上手なんだよね、悪魔の遺産回収の時は完全に相手を手玉に取ってたわけだしね。

一度だました相手からお仕事の依頼されるレベルだからある意味信頼されてるともいえる。

千石撫子がぶっ飛んでたから当初の予定からは計算外なことにはなったけど、それでも対応して抑事態を収拾できちゃったわけだしね。



見ていてえげつないなぁ・・・絶対にその場にいたくないな~と思った場面は羽川さんと忍野 扇のやり合いですね。

リアルであんな修羅場が起きたら俺泣きそうだよ・・・。羽川さんすごすぎますね。

なんだかんだで南極まで行って忍野めめ連れてきて忍野 扇も助けてしまうのがすごい。

普通に物語見ていったら忍野 扇はラスボスでいなくなりそうな感じしたけど、結局最後まで阿良々木さんは自分のやり方を貫いて終を迎えた。

まさかの八九寺ちゃん復活もびっくりな展開だったな。小説版はアニメ版ではカットされてる部分がたくさんありそうだしどうなってることやら・・・。

しかし、今のところは買う予定はない。



夏限定のランスロが見えますが、それ以上にモーツァルトのほうが嬉しかった。モーツァルトが思った以上に殲滅力強い。

グリードの時もそうでしたが、羽川の運極周回PTに入れると雑魚処理能力がすごい。これは是非とも熱き友撃特級狙うしかないな。

今回はリアルマネーも投下して各報酬とプレゼントのオーブも使って150連回しました。

ランスロX以外は全部当たりました。ジャンヌ当たった時点でもうやめました。






忍は神化進化それぞれ2枚ずつ、戦場ヶ原さんは4(食わせて3)ですね。もちろんコラボ中のキャラは運極コンプ目指します。






夏キャンペーンの運極はもう終わったので載せます。


夏キャンペーンではありませんが、割と激究極の中では楽な部類だったので作っておいた。

AW+ABに貫通なのでもっていて損ではないかも。運極周回は 樹・エルリック兄弟・リボンMV・ナイチン神化でした。 


限定なのでとりあえず作成。運極周回はツクヨミ零・ロキ2・フレにロキ・パンドラ・ハーレー等


夏限定なので運極作成。運極周回はエデン・ランスロ・ノストラ進化神化・テキーラだった。


こちらも夏限定で運極作成。周回はアヴァロン・ブラフマー・HANZO×2でした。使う場面あるかどうかは謎。




夏仕様のマーリンが一発で熱き友撃特級来ました。これは一体目ですね。


夏マツリン選定中です。これはだぶった2体目ですね。まさかの一撃失心特級Lが来ました。

何か物足りないのでもう少し粘っていき・・・


学び特級持ちになってくれました。玉楼でヤマタケに連れていったらピヨリまくっていじめになってました。

玉楼のヤマタケはチンギス・マーリン・ロビン×2でした。贅沢すぎるメンバーですね。


夏マツーリン2体と通常のマーリン2体が今の手持ちですね。

3体いた通常のマーリンのうち一体は交代で食わせて一番ラック高いマーリンに併合しました。

マーリン5体いても・・・うん、どうしようもない。まあ4体いればOKでしょう。

汎用性が高いわけでもないので使える場面も限られるので4枚いれば困ることないと思います。

夏仕様と通常使用が2体ずついれば伝染霧対策もOK。

夏仕様のレンブラント進化2と神化2も載せておきます。本当に適当に特級持たせただけです。



これ以上増えても意味がない気がする。神化のほうはツクヨミと黄泉でお世話になるのでいいんだけど進化が余る。



ランスロとジャンヌもとりあえず持たせてみた感。ランスロは夏仕様2通常版2に調整しました。通常版でラック30います。

ジャンヌは熱き友撃特級持ち2枚と他状況に応じて使いわけ2枚いるので数減らしてないので夏仕様1通常版4ですね。


一応通常版がこんな感じ。役割だぶったら食わせてもいいですが・・・属性限定キャラはまず運極にはならん。このままでもいいかもしれない。

ランスロ複数積む場面ある・・・か?サソリ処理とかに使うことこそ多いけど、イザナギ零やアカシャも1枚ぐらいかな?

手持ち揃ってると複数積む場面がないかもです。ジャンヌはもしかしたら複数積むかもしれない・・・という感じ。


近いランク帯で湧いたフレンド枠や自分のフレンドリストの人の中で見かけたもので一部チョイス。


モーツァルト運極とか贅沢だな、素直にすごいと思います。ガチャキャラ運極は毎度のことながらすごいとしか言えない。

色んなクエで引っ張りだこだな。もちろん私ではありません、似たようなランクで運極持ってる人がいたってだけの話。


ハーレーもパワー型の中では比較的使いやすいところあると思う。こちらも汎用性抜群なので運極なら色んなところ連れていけますね。

しかし・・・ハーレー運極って結構大変な気がする。いや、どれもこれも大変だわな。

初期組は割と☆5キャラの種類少ない状態でスタートしてるからこそ古めのキャラはだぶりまくってるんだろうかな。

どんどん新キャラ増えていくわけだから相対的に確率は下がっていく一方なのだ。

こうして考えてみるとやっぱりパンドラ神化運極の人は頭おかしいね。

そして、そういう人に限ってそこまでわくわくの実厳選してなかったりするときあるからもったいない。

そういう意味ではこのハーレー運極は全部特級Lだから頑張った感があるな。しかもわくわくミンなしで。



ネタアラジンですね。何を思って戦型加撃を特級Lにしたんだろうな・・・しかもだぶってる。

一撃失心は2個分ちゃんと反映される仕様になってるが、それ以外はだぶりは無理だったはず。

でもギミック対応してて闇属性相手ならどこでも通用するぐらい使い勝手いいんだよなアラジン。


ラファエル愛を感じます。そういえばいまだにブログ主はわくわくミン1個も使ってません。

使いたいキャラ出てくるかどうかってところだね。手持ちが多すぎるせいで使い分けできてしまうからわくわくミン投下してまでって感じじゃないんだよね。

ブログ主の場合、ラファエルがどんなに優秀でも使う場面いつ?ってなると限定されてくるんですよね。

定期的に使うとなると覇者21F、26F、29F、36F、39F、イザナミ零ぐらい・・・かな?

通常のイベントクエストで属性優位で適正だったら連れていくんだろうけど、ギミック対応してたらどこでもって感じではない。



次は覇者&玉楼ですね。もうタイムアタックなんてやってませんが、色んなキャラが出始めたのでメンバーがちょろちょろ変わってます。



覇者31Fですね。前まではラプンツェル、アイリス進化2、ノブックス神化でした。

耐久力に難があり、うまくいかないときはもろにエナサーやレーザーを浴びてHPが溶けて負けることもあります。

今回は獣神化キャラであるテキーラとノストラ進化、アンチ魔法陣枠でアイリス進化を入れました。

耐久面が補強されてテキーラの友情当てるだけでボスが溶けていきます。AB持ち投入で自由度上がってますね。

アイリスの同族加撃特級Lがノストラダムスにも反映されるのでより削りやすくなってます。



40Fですね。毎月1回はバベル進化前とエレメントバベルの中ボス戦で事故が目立つのでアイドルニャン投入。

光属性のバベル進化前を速攻でなぎ倒してくれました。しかし、ステージ1と2の雑魚処理が大苦戦でした。

ステージ1,2さえ慣れればアイドルニャンは中ボス戦で真価を発揮してくれるので安定するかも・・・今後に期待。



玉楼のイザナミ戦です。獣神化されたキャラ連れていくともういじめでしかない。SS使わなくても100万以上飛ばしていけるからすぐ終わる。


爆絶運極作ってる人からするとある程度攻略法決まってると思う。自分の場合は中ボス2では下の分身倒した後は上の2体をあえて残しておく。

3ターン目に本体が到着しますが、下に現れた場合はそのまま下側でのカンカンを狙い、上の2体に重なってきたら2体の間をカンカンして分身もろとも飛ばします。

ちなみに今回は天草の火属性キラー発揮したので本体もワンパンできました。どの敵にもキラー発動するのでまだまだ神化天草は現役です。

ステージ3でも配置次第では初手でレギオンワンパンいけるんだぜ?反射PTならアヴァロンではやっぱり神化天草ですよ。

アンデルセンは対アヴァロンだとアタッカーなんだけど道中の雑魚処理がどうかというところ。

クィネヴィア2枚もいるとディアブロが友情弱点HITで消えましたね・・・。

ボス2で普通だったらディアブロの間にうまく挟まらないとダメなんですが・・・正規ルートガン無視ですね。

貫通PTの場合はいかに追従貫通弾うまく引っ張るかだけだね。後はノアの人数か。


今回はこれぐらいにしておこう。次回は化物語の運極を載せることになりそうだなではなく、運極を載せることになる。






最終更新日  August 17, 2017 01:41:06 PM
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