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September 11, 2017
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こんなタイトルだけど今回は超絶・爆絶の様子は後で。

先にわくわくの実の様子でも乗っけていきます。




特級Lキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!からの( ゚д゚)(´゚д゚` )。

泣く泣く投げ捨てました。天ウリは暇あるときに周回し、ほしい特級LかMだけで構成されたときにワクワクミンをつかって全部特Lにする予定。

それまでにいったいいくつの特級が捨てられていくかははかり知れません。


ロキはいったいつになったら学び特級来るんだろうね~、天ウリ周回を一時的に辞めた時に限って他のキャラにこうほしい特L来たりするから困る。

そして、もう100個以上特級捨ててきた気がするけど、学び特級持ちのロキも無事できました。


モーツァルトはやっぱり熱き友撃特級持たせないとね。熱き友撃特級持たせるためだけに既に40個以上は他の特級投げ捨てていきました。


上方修正入ったからせっかくだし熱き友撃特級M持ちのオデンのもう片方の特級を変えようと思った矢先に熱き友撃特級Mが出るという・・・。

上方修正前に速攻で熱き友撃特級Mついたときも同じこと思ったけどさ、なんでお前なんだよ!ってやつですね。

いくらでも持たせたい奴いたんですけどね~テキーラにでも出てほしかったぐらいです。



なくなく熱き友撃特級Mを投げ捨てて怪我減りと熱き友撃特級Mのオデン完成。

HP30000↑で攻撃力も4万、SSの爆発威力もUPして超絶ホーミング6発になってだいぶ扱いやすくなってますね。

10月の玉楼でイザナミ相手に使ってみるかな。



クシナダ廻は7回ぐらいクリアしてやっとこさ毒衝撃波持ちが来てくれました。別の副友情持ちがドロップすると新規取得の演出が出るのも初めて知りましたね。

といっても図鑑はクシナダ廻1だけしか増えませんけどね。


正直クシナダ廻はこれしかないんじゃない?皆大好きクシナダ先生のプラズマを強化します。



熱き友撃特級持ち3枚いるナイチンに1体だけでも同族加撃特級持たせようとしたらまさかの速攻で熱き友撃特級Lが来た。

ウリエル厳選してないときに限ってなぜこうも出るのか・・・しかし、素直にこれは喜んでいいです。大当たりですねb

こんなんばっかりだからウリエルの厳選はいつになったら終わるのやらという感じ。



運極にしてすらいないのにフライングですね~でも後1~2降臨で運極なるわこれ。理由は後ですぐわかるのでお待ちください。


前の日記で話していましたが、今回の運極はこちら。



超絶で常時降臨してるといったらディグノスだけですね。正直覇者の塔に比べると魅力あまり感じられないコンテンツではありますが・・・使えることは間違いない。

ABもほぼメインギミックになりつつある今、AB持ちの強キャラ運枠はほしいところ。何より壁ドン持ちなんだよね。

25ターンの壁ドンだから倍率にも期待できる。この外見からなぜ超強斬撃に友情を設定したのか知らないが、強い友情である以上作成価値はある。

外見は虎だけどブログ主の中では ホントにホントにホントにホントにライオンだぁ~♪というフレーズがなぜか流れました。富士~~~サファリパーク

周回キャラはもちろんエティカ4枚です。99あるフレンド枠の中でほぼエティカおいてくれてた2~3名の方々ありがとうございました。

合間見てちょこちょこ宝箱2個投下しまくって無事作成できました。勝率はうーん、・・・9割ぐらい?

事故って負けちゃうことも結構あった気がする。エティカ運極を作成する気力が起きなかったのでものすごい時間かかった。

エティカ運極を仮に作ったとしても今後役に立つかどうか怪しいから手出さなかったんですよね。

神獣の聖域は今後新キャラ追加される可能性ありそうな気もしますが・・・その時にエティカが最適性キャラである保証がない。

出落ち的なところもあるコンテンツだったので、今後何も変化がない可能性も無きにしも非ずです。

覇者みたいに色々発展していけばいいんですが・・・今のところそういった気配は見受けられないのでエティカ運極はパスしました。

フレ枠でエティカ運極おいてた方はすごいですよ、作るの面倒だったろうに。フレ枠の9割5分は獣神玉や獣神竜の周回中で申請された方ですね。

自分から申請したことあったっけ?1回だけだなたぶん。残りの3~4人は同時期に訓練校いたフレの方です。

モンストのLINEグループに所属してないから野良マルチでたまたまその時に居合わせた人達ということになる。

直接連絡を取り合う手段もないから礼も言えないのであった。致し方なし。


ジライヤ運極です。まさかの進化がアップデートで撃種貫通に変化されたうえにSSが高倍率の自強化&反撃モードSSに変化。

ここからジライヤの伝説が始まります。


気が付いたらバベルも運極3枚になりました。まあ運極数増やす意味ではいいかも。

9月13日のアップデートで運極達成数100~150までのボーナスがついに解禁されます。

さらに先を見据えたら運極数155~200が見えてくるので、今まで通り期間限定と簡単そうなのをメインに数増やしていけばいいかも。

またムラサメやムラマサ周回して運極数増やそうかな・・・チケット全然集まらないけど副産物の闇ムラサメや光ムラマサは集まるんですよね。



いったいいくら費やしたんだろうな?忍野忍運極作るまでとなると10連であたるオマケで20回当てないといけない。

20万ぐらいあればできちゃうか?いや~そんな簡単にはいかないと思うけどな~25~30万は金かけないと無理かと思う。

しかし、英雄の証なしなんだよね~なんでだろうな?英雄の書使わない限りはもたせられないな。もちろんブログ主はそんなお金はないので無理です。




ブルーベリー運極です。オリーブ、プラムときて今回はブルーベリーでしたね。

ダイヤ既に1100個あったから問題なく作成。流れ的に半年後の3月に光属性のメダルキャラ追加されるのだろう。

次はどんな名前が来るやら。


超絶・爆絶祭と言えども、狙ってるキャラがだいぶ絞られます。

現在ブログ主が運極狙ってるのは・・・

毘沙門天と不動明王・・・ 正直運極にしても普通に激究極キャラと張り合われてしまう時代なのでとりあえず暇あったら狙うぐらい。

毘沙門天は1回の降臨張り付いたら67→90になったので次回運極にする予定。(今までさぼりすぎぃ!)

咎シリーズ・・・ブルータスのみ  割とのんびりです。あまりAGB+AWの木属性見かけないからって理由。

爆絶2週目・・・アルカディア、蓬莱、エルドラド、カナン  時間合うならがっつり張り付いてでもやります。

集まりは蓬莱>アルカディア>エルドラド>カナンです。しかし、エルドラドの周回効率が一番早い為、アルカディアは追い抜かれそう。

闘神シリーズ・・・ニルヴァーナのみ 正直運極にしてまで使いたいってキャラがいない。

ニルヴァーナ(テラ子安)は気が付いた時にラック62だったから頑張ってラック85にあげ、せっかくだから運極を狙いにいくぐらいの感じ。


超絶・爆絶祭前の様子です。ガチプレイヤーだと既にアルカディアや蓬莱ぐらいは運極にしちゃってるでしょうね。

ブログ主は2か月ぐらい前に野良マルチで蓬莱運極見かけました。


そして、こちらが爆絶祭の後の状態ですね。今回はアルカディアが1降臨、蓬莱が2回降臨、エルドラド1降臨です。

蓬莱は土曜日仕事入ってたので土曜日は3回しか勝ててません。(昼休み中しかできないうえにくだらないミスで負け2。)

わかりやすいビフォーアフターですね。蓬莱にフライングで英雄の証持たせてますが、この様子なら問題なく運極になるでしょう。

ブログ主が思ってた通りついにエルドラドがアルカディアを追い抜きました。

厳密にドロップ数を見るとアルカディアは神化2枚進化前1いるから全部合計するとエルドラドよりまだ↑です。

とは言えども現状ラック固めてるほうを見るとエルドラドに軍配が上がってます。

なんせ早いときは10分切れますからね~エルドラドはツクヨミを運極にできるし、紫式部が超火力だから周回が早い。


そして、ここからは超絶・爆絶ラッシュです。


ジライヤ運極作成の過程でダイナ来たのでいつものPTで撃破。なんだかんだでミカエル強い気がするね。

そんなに目立たないんだけどいい働きしてる感じ。ステと友情も強化されてるうえに木属性耐性持ちになったから木属性クエだと今後光るだろうな。


次はアルカディア戦の様子です。






とうとう運枠ありでの周回がデフォになってきました。乱打SSがアルカディアで光るのでモンストバタフライに変更。

というのもしばらく攻略サイト見てなかったものだから、現状での最適正キャラとかわかってなかったのもある。

そしたら、司馬懿と並んでモンストバタフライがAランクだったので使ってみたら意外と扱いやすかった。

弱点の位置が悪い場所に出てもまわり込んで当てれるので便利です。まさか活躍する機会が来るとは・・・

とは言えども今回はドロップに恵まれず、6ドロだった。後は事故って負けることも多かった。

しかし、その活躍ももうしばしの間だけだ。もうすぐアルカディア運枠にJKがやってきます。

JKってなんだって?JYOSHI女子 KOUSEI高生の蓬莱のことだ。転校生は爆絶級ですね。



エルドラド戦の様子です。なぜか前半2回すぐに負けてしまったけどその後はほぼ連勝で15ドロでした。

36→51なってます。個人的には今超絶1週目の廻シリーズが続いてるのでツクヨミ廻が来てほしいんですが・・・その前にエルドラド運極なりそうな気がする。

SS取るの面倒になっていて1回しか取ってないです。紫式部2枚構成で攻めるのもいいんですが、伝染霧が強力なボスで怒り状態じゃなくても3万はもってかれるのでリスクがでかい。

常に問題ないHP確保できればいいんですが・・・HWメインでいくよりかは雑魚処理をしっかりできるかどうかが攻略のポイントになるので上記のPTで決まりかな。


クシナダ廻の様子です。こちらも攻略サイトを参照しなおして最適性メンバーを見た結果、前回のスパイダーマ3枚からこんな感じのPTに。

事故もたまにありますが、行ける時はあっさりいけちゃうメンバーなんですよね。

このメンツのポイントは良くも悪くもケットシーだね。

地雷1個踏むと10000↑食らう半面亜人キラーMと底力で超ダメージ狙えるしABでブロック気にせず攻撃可能だからだ。

上手にマシンガン設置できると剣なしでクシナダ相手に300~400万出せるのも特徴。

後は桜が上方修正入ってからサブ友情に追従貫通弾(火属性)持ちになったからこちらも上手に引っ張ってあげると100万↑ダメージも狙える。

ハーレーは地雷回収しつつ攻撃してケットシーを動かしやすくする感じ。

ワルプル進化はいまだに所持してないのでフレ枠からですね。まあ激獣神祭の新キャラ実装時にもう一枚ついでに入手すればOKだ。

周回していて思ったけど、やっぱり難易度7はありえんな。同じ難易度7より明らかに面倒だし、強キャラいないとしんどい。




マシンガンまともに命中させたら余裕で300万↑出ます。シールドン邪魔で若干ずらさざるを得ない。




次はマグメルの様子ですね。今回はほぼ勝利したうえにドロップに恵まれたので9ドロです。

運枠はアルカディアですね。運極周回はまだ無理。運極本気でまだ狙う気は起きてない。

陣で周回できるかどうか次回試してみてもいいかもね。





ボス最終は弱点露出かボス頭上に弱点来たらルーペ→ギガマンティスとボスの間に挟まれば1億↑狙うことも可能。

SS使ってないなこれ。ルーペに先に当たりに行くからっていうあほな理由でSS使わなかったようだが、単純な自強化SSとして使えば通常攻撃よりダメ出るんだから使えばいいのに・・・。

それでも1億↑は出るってことが証明されたな。しかも全員友情封印状態だから殴りだけのダメージだな。







え?コメント?うーん・・・全員友情絡めた攻撃も可能だから、実はスクルドの状態異常回復すごいんだぜ!

この中じゃスクルドはアタッカーとは呼べないけど、8方向レーザーがルーペに先に当たる場合は守備ダウンさせた状態でカンカン狙いに行きやすかったりもある。

クロスどくろの雑魚をいかに早く処理できるかがポイントになってくるから、単純に隙間カンカンでもいいけど無理なときは強友情でルーペ巻き込み守備ダウンからの追撃で雑魚処理できる。

ボス戦もカンカンがメインではあるけど、ノンノが真下に配置できてる場合はルーペ守備ダウンからの砲台当ててもいい。

相変わらずこのクエはダメージ数がインフレしてるな~1億↑出るクエって後どれだっけ?ビットンブレイカーとか制限雑魚抜きならマグメルぐらいじゃない?



ここからは蓬莱戦になります。伝説の三忍ジライヤの活躍が今ここに始まる。












ワンパンマン




ボス2でHP1/4以下の蓬莱にジライヤのクリティカル壁カンが決まり、2200万ダメ与えたのでボス最終の蓬莱のHPほぼなくなり、異例の雑魚全部無視で速攻で決まりました。

スピードクリアまでの残りターン数見ても21とかおかしいです。蓬莱のスピードクリアは33ターン以内ですが、ボス最終クリアで残り21ターンはおかしいわ。

ボス1はブロックループで速攻決まって、ボス2で1ターン目に浦島ワンパンして雑魚処理もすぐ終わって蓬莱倒してるからこんな早いんだろうな。

他のSS見ても調子よくてスピクリまでの残りが13ターンか14ターンだから異常だわこれ。








ここから土曜日の昼休みですね。








ギガマンティスだったら安定しないのにジライヤにしたとたん急に安定感が上がりました。

ジライヤはアップデート前はステが多少いいぐらいで他は使い道ほぼない反射キャラでした。

しかし、上方修正アプデで貫通タイプになったことで一気に運枠最適性になった。

SSも巨大化SSから自強化+反撃モードSSで自強化倍率がいい21ターンSSなので申し分なし。

攻撃力もギガマンに比べると2000~3000は高いし、クリティカル持ちなのがでかいね。

リヴァイアサンの処理がギガマンティスだとぎりぎりだったんですが、ジライヤだと余裕があるので道中の安定感もある。

ギガマンのメテオSSだとすぐ減速して止まりますが、自強化SSなのでジライヤはSSも決定打になる。

蓬莱の位置関係次第では反射状態になってしまっても壁カンできることに気付いてからは安定してきてるかな。

別に内部の貫通で弱点攻めれなくても大ダメ狙えるわけだ。アクアドラゴンと反射制限処理の後は撃種変更パネルのせいでうまく攻撃できないなんてこともこれでだいぶ減ってきた。




カナン爆絶が9月13日に控えてますが、後で載せておくことにしよう。

というのも土日も仕事出ていて今日は有給とれたから、更新できるうちにしておかないとまた溜まる。

玉楼や覇者も土日月で速攻で終わらしたのだ。そして、月曜日はもう狙ってる超絶爆絶来ないのでテキトーに余ったスタミナで神殿回します。

7つに大罪は既にアニメ視聴済みです。楽しみですね~暇あったら漫画読みに行こうかな?

しかし、思ったのは今年の運営はどうしたんだろ?また憤怒、強欲、色欲、暴食、怠惰、嫉妬、傲慢だぜ?

ハガレンコラボで既にやってる下りなのにまただよ。まあ人間が持つ欲や感情の中で最も罪深いとされるものだけどさ、開発者はなんかはまっちゃったのか?

まあ激務なのは想像に難くないから、何とも言えないな~。

それはさておき、7つの大罪見て思ったのはまた強欲に該当するキャラがいいキャラしてますね。

なぜこう強欲って呼ばれるキャラはいい感じのキャラばかりなのだろうか・・・。

他のアニメ見てたらいくらでも強欲という肩書で呼ばれてなくても強欲なキャラいるけどなぁ・・・、しかも悪い面が強く出すぎちゃってるパターンで。

アニメでは6人までしか出てきてないから、続きが気になるところだな。2018年1月から2期スタートだから楽しみです。

フライングで漫画見に行くかどうかは空き時間と他の優先事項次第だね。次の更新はコラボ始まって色々進んでからになりそう。






最終更新日  September 11, 2017 09:22:58 PM
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September 3, 2017
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タイトルに困りました。でもそのまんまかも。相変わらず下書き保存してたのでちょっと古いですね。8月28日ぐらいかな?


デーヴァダッタ戦ですね。メインギミック対応と負けたパターンを自分なりに分析したらこんなPTになりました。

ある意味正攻法を無視したごり押しな戦い方になってます。

後からわかったことですが、蓮華の近くに配置して弱点キラー持ちのハーレーや弱点特攻SS持ちのアルビダの攻撃でオーバーキル狙う感じでダメを稼がないとラストが苦しいようです。

蓮華とHPリンクしてるのは理解してたけど、なぜかブログ主はその発想に至らなかった。

そのため、ボス最終や道中の雑魚処理含めて強友情持ちのアーサーとパンドラをレンブラ進化2枚で加速しつつ引っ張るというごり押し戦術になってしまいました。

ボス1,2,3は蓮華全部倒してしまっても壁際にいるボスをカンカンすればいけますが・・・ボス最終だけはそれが厳しい。

何よりHPが高くて削り切れないことも出てきてしまう。

神パンをGBついてない上側のボスのところで暴れさせ、メインAGBついてる他のキャラを暴れさせつつ神パンの追従弾幕ばらまきで撃破。

次回からは正攻法ルートで攻めてみる予定。光属性のMS+AWの貫通枠は珍しいんですが・・・運極作るかどうかは微妙なところ。


クシナダ廻の様子です。こちらも最適性キャラは何なのか・・・というのがわからないままクリア。

HW展開するシールドンが柔すぎるから保険で桜入れてる感じ。スパイダーマ!を主軸に戦いました。

時間遅延でフルボッコにする情け無用の男、スパイダーマ!

火力出しやすいキャラがおらず、ゴッストもなぜか使う気が起きなかった。

マベツムコラボでだぶりすぎたスパイダーマにまさかの出番が回ってくるとは思いませんでした。

神化3進化2いますが・・・これは進化3のほうがいいかもしれないな。

ブロックが出てしまってるときに火力を出すためにスパイダーマの反射分裂弾も利用してクシナダ廻を削っていきました。

難易度7って書いてたけどさ・・・本当なん?超絶2週目ぐらいの難易度とは思えませんでしたけどね。

まあ、攻略サイトなんて編集してる人の見解だし参考にしかならないわな。反射多めだと雑魚処理しやすくていいかもです。




うーん、このサブ友情コンボはないな。クシナダ廻のサブ友情コンボって毒衝撃波ぐらいしかいいのないんですよね。

しばらくはわくわくの実見送りですね。次回の降臨で引き当てれればいいのだが・・・確率1/5だしな~時間かかりそうだ。




カレン・ネイヴィス運極間に合ったしカナン運極周回やってみるかな~


初戦は負けたが2回目で勝利、ドロップ3来て幸先いいかな~と思いきや道中で4連敗して折れました。

途中ノアを投下して神威2にしてみたんですがやはり無理なものは無理。運極周回は勝ってこそ真価があるというものです。

勝てなければそもそもドロップ率0です。運極を狙っているのだから貴重な時間を無駄にはしたくないのも事実。

せっかく運極作成してみたもののカレンでは安定感出せません。ものすごい技術が問われると思います。

クリアできないというわけではないんですが・・・私の腕では安定させるのは厳しそうなのが現実。

貫通の方が安定感があります。結局元通りのPT戻したら6回中5回勝利。















ノアもラック40なんだしまあまあこのままいきましょ。というかノアも4枚いるんだからもう一体は減らしてもいいかもしれませんね。

玉楼もツクヨミで1、ニルヴァーナで1かな?もう使う機会も減ってきたんじゃないかな?イザナミでも1か?

正直イザナミってノアいなくても余裕なんだよね、でもまあ3体は置いておきたいところだし1体は今後の為にもラック併合して45にしたほうがいいかもです。

ノアは超獣神祭キャラの中で最も引きがいいのでラック40 5 5 5だったかな?11体も当ててます。

というわけで気が早いですがラック45にしておきました。


自陣の中ではガチャキャラのラック合計TOP3に入るキャラですね。1位が確かシェヘラザードでラック52と5で57だった気がする。

2位がアテナでラック51とラック5で56かな。この前のアルカディアで普通に司馬懿運極でも勝ててしまってたから無駄になった感が否めない。

しかし、やっぱり司馬懿よりは安定感出しやすいんですよね。SSでごり押しできる面があるのでリカバーしやすい。

シェヘラザードもアテナもなんだか知らないけどモン玉で2回ずつ当たってるんですよね・・・なんでだろうな?

属性ガチャ回してた時期にだぶってたキャラでもあるから集まったんだろうけどね~。

ノアは実装当初からすぐだぶって3枚来たんですよね、30連ぐらいで3枚来た気がする。

そこからノストラダムスだのパンドラだの狙ってるうちに気が付いたらだぶってラック数が上がってたという塩梅。

不思議とゴッストはあまりでないんですよね。ルシファーは正月仕様も含めて6はいるし、ガブも5枚はいる。

でもゴッストは4回?かな。卑弥呼も4回か?パンドラはもう5枚いるんだけどな~。

自分が始めた頃にはゴッストや卑弥呼は既に実装されてたキャラなのに後発で実装されたノアのほうがなぜかいるんですよね。

神威も5回当たってるんだけど、ノアのだぶり方がおかしいだけだね。他の超獣神祭キャラの2倍当たってるじゃない。

極端に引き良すぎる時と爆死に近いパターンあるけど、割と爆死に近いときもノアは来てた気がする。

でも次の超獣神祭キャラ実装ともなるとまた正月かな?まあ当分は増えんでしょう。現時点では回す意味がないからね。



マグメルは気が向いたらちょっと倒すぐらい。必死に運極作ろうって気は起きない。

ただ練習しないと錆びついてしまいそうだからやってる感じではある。(完璧ではないから)

でもそれ言い出すと他の爆絶どうなんだって話になるけど、ニライカナイはもう負け自体がないんだよね。

錆びつくも何もド安定キャラ4体出せば余裕なんだよな・・・。アヴァロンも負けがないな。

ただ~エデンはたまに負けることありますね・・・最初の1,2ステージが全てですね。それ以外は適性揃ってれば余裕。

黄泉もレンブラント進化神化が3~4枚も集まるともはや余裕、というか使いきれない。

シャンバラはやっぱり事故ってしまうことはあるかも。ただ珊瑚が自陣にも1枚来てくれたので安定感がより上がった気がする。

未だにアヴァロン使ってるんですよね・・・もう運極出さなくてもいいんですが~やっぱり固定ダメージSSは使いどころ誤らなければ強いです。

シャンバラはHP低めなのでHP8万↑維持してれば200万は飛ばせるのでボス最終の半分ちょいはもっていけます。

あと一押しが足りないときもHP4万残してれば100万は飛ばせますし、いいところで働いてくれます。

龍馬もミカエルも珊瑚もSSうまくやればシャンバラのHP半分以上持っていける攻撃力はあるので、もし攻撃力ダウンもらった場合はアヴァロンのSSが活きてきます。

ミカエルの成長SSがあればハート湧きやハート成長も絡めていけばアヴァロンのSS用のHP確保のフォローできるのがいいところです。


次は恐竜編ですね。ダイナは2回遭遇、ハクアは1回遭遇しました。



ハクア戦の様子です。前回の日記でネタバレしてるので答えだしますが、カレン・ネイヴィス周回中に遭遇しました。

ボス2で初手でいきなりクシナダのSSぶっ放したら雑魚一掃しながら900万↑出ました。


雑魚処理後に神パンがSS撃ってまさかの2ターンでボス2撃破。ここまで速攻でボス2を沈めたのは初めてですね。

貫通いないので道中の攻略が問題になってきますが・・・さすがの強キャラPT、持ち前の性能でごり押しした感があります。





ダイナはいつも通り。ミカエルが若干ステあがって友情が強化されたが、ダイナ相手ではあまり実感わかなかった。



ミカエルが上方修正入ったので少し厳選することに。ちび癒し持ちで周回してたら熱き友撃特級来たので交換。





ペルセポネも夏限定ガチャの時に当たったままで持たせてなかったので持たせたら一発で特級L来ました。



英雄の書余ってたのでよく使うウリエルに持たせることに・・・無難と言えば無難かな。

今は怪我減り、熱き友撃、学び特級ですが、特級Mぐらいはもたせてそこから特Lにでもしたほうがいいかな・・・?悩むところです。



蒲公英も獣神化されたので3人一緒に載せておきました。厳選してるんだかしてないんだか・・・。

HIT数稼ぐとダメ一気に増えますね~秘泉の神殿の沖田がワンパンでした。




ムラサメチケット集めてたんですが・・・残念ながら1時間30分粘っても光は0枚で泣けました。

チケット10枚以上は来てたはずなんですが、数字って残酷だよね~光ムラサメチケットが11枚のまま動いてなかったよ;w;

本当に集まらないですね。結局日記公開までに3回ぐらいは降臨してたんですが・・・今回はモチベあがらなかったのでムラサメはスルーしました。

次回日記あげるとすれば運極できたときかな・・・。今回降臨中で仕上げる予定のキャラいます。(もうバレバレだね)

そういえば超絶・爆絶祭がありますが・・・蓬莱は運悪く仕事ある土曜日の昼間にバッティングしちゃったので無理ですね。

それ以外のところは戦いますが、運極にはならないです。と言えども現在は蓬莱もラック66超えてるので今年中には仕上がりそうです。

友情あまり強くないから何を持たせるか悩むところです。アルカディアやエルドラド、カナンだったら熱き友撃特級一択なんだけどな~。

そうなると次は超絶・爆絶祭終わってから更新で決まりだな。






最終更新日  September 3, 2017 02:07:51 PM
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August 27, 2017
カテゴリ:カテゴリ未分類
今回は化物語シリーズの運極ですね。ついでに新イベントの運極も作ったので載せておきます。

下書きである程度編集済みだったんですが、追加した内容も増えたので結局時間食った。

その前にフリーページもまたいくつか更新。いや、運極だのできたら基本的に更新はしていってるけど、特級Lだとか一部サボってた項目もあったので直した。


まずは降臨している羽川 翼と千石 撫子ですね。



何でもは知らないわよ・・・知ってることだけ。羽川さんですね。

運極周回はエデン・モーツァルト・神化パンドラ・モーツァルトでした。

世界一周してまで忍野めめさんつれてくるとんでもない人です。

どことなく仙水 忍を連想してしまうところがあります。なんでかっていうと純粋真っ白でいるために生み出した別人格という設定がかぶります。

別人格というわけではないんですが、真っ白で居続ける為の羽川さんの内面だったりするものが猫だったり虎だったりするので・・・。

最終的には羽川さんのもとに全部戻ってきて、家族にちゃんと話すようになったりするようになるという部分は違います。

仙水忍の場合は最後まで人格は7人いますし、最後の最後までそのままだった。

ドレイン持ちでプラズマも引っ張れるので使えるクエストは出てきそうな気がする。

SSのセリフが早口で言ってみろの文章の「な」の部分が全部「にゃ」になっててアニメ通りだったのでほっこり。




千石 撫子です。運極周回はエデン・天ウリ・アーサー・天ウリがメインだった。たまにヒカリやアーサー湧いたら使ってた。

・・・何とも言い難いキャラ設定でしたね。もし自分がそういう境遇だったらそうなってたかもしれんし、何とも。

でもやっぱりああはならんだろうね。結局ブログ主が真顔で学校さぼるって母にいって休んだの中学校の1回きりだ。

色々変わった行動はとってはいてもだからどうしたという内容だし、あそこまで吹っ飛ぶことはないな。

ただし、言えるのはリアルでいたらすごい困るタイプの子だね。相手になんで逆恨みされたのかもわからないうえに勝手にブチ切れモードで止められない状態。(神になってる。)

しかも最終的には好きなのに殺したいだもんな・・・もはや一緒にいたいわけでもないんだよね。

貝木さんよく真向から向き合ったなって感じ。普通の人だとなかなか近寄れないよ。




八九寺 真宵ですね。癒しキャラの一人、そして阿良々木さんにとにかくまさぐられる。

進化するとSSも噛まなくなりますね。メダルの割には性能微妙ですが、AB+AWに貫通でHW展開SSだから運枠でもしかしたら・・・といったところ。

ミッションで64体は自然に手に入るぐらいだから妥当でもあるかな。35体分だけメダルと交換するればいいわけだし致し方なし。

秋になったらまたプリティ○○シリーズがメダルで来るんだろうけど、あっちはダイヤ660個分だぜ。

まあ、既に手持ちのダイヤ1100↑だからすぐにでも運極にするがな!


新イベントのキャラも運極作成したので載せておきます。



カレン・ネイヴィスです。ジャック同様にAGB+AWです。

ジャック同様うまくいかんかもしれんが、SSが貫通変化からの反射なのでもしかしたらカナン運極周回しやすいかもしれない。

ステも若干ジャックより高め。貫通ロックオン衝撃波だからジャックよりかは友情の処理能力は高い。

激究極割と負けることもあって面倒だった。周回PTはクシナダ・ノブナガ・神パン・ガブ(正月)でした。(次回の日記のネタバレに・・・)


珍しい種族耐性持ちだったので作っておきました。リーベです。とは言えどもいずれ珍しくもなんともなくなるんでしょうね。

種族耐性持ちが今回のイベントで2体実装されましたが、今後はかなりいろんな種族耐性キャラが出てくるだろう。

どう見ても降臨キャラで覇者31F専用キャラって感じします。覇者31Fは全キャラロボット属性で火属性。

AGBメインでアンチ魔法陣もあればいいかなって感じのクエだから、リーベは降臨の中ではかなりの適正キャラともいえる。

AGB+ロボット耐性で被弾ダメ軽減とギミック対応してるわけだからね。無課金プレイヤーにはありがたいキャラかもしれない。

ちなみに周回PTはぷーちゃん・ガブ進化前・ミント・アームストロングでした。

コラボキャラの☆5は本当に下手な☆6キャラよりやばいです。アームストロングやぷーのSSは16ターンで発動していい性能ではないと思う。

ガブ進化前は敵のHPがあまり高くなくて密集していれば砲撃スパークが光ります。頑張って進化前に熱き友撃特級持たせておいてよかったと思います。

ミントは通常ガチャの☆5キャラなんですが・・・☆5制限で亜人キラーLが通るクエであれば貫通で扱いやすいアタッカーになれます。

モンストアクアの運極周回でも実は周回キャラで使用してました。☆5キャラは直殴りで火力出しづらいのでキラー持ちは重宝します。




次は獣神化されたノブックスとノブナガですね。特に特別仕様も出されてないしいずれ来るだろうな~と思ってたところ。

アポロはたぶん苦しいんじゃないかな~既にハロウィン仕様出しちゃってるわけだしね。

それはさておき、ノブックス2枚、ノブナガ3枚いるので載せていきます。




AGB+MSLで一気に汎用性上がりましたね・・・順当な強化ですね。友情はエナサーLとMでギミックに左右されない。

16+8ターンで使える大号令なので使い方次第ではピンチのときに早めに切ってもう一度みたいなこともできそう。

一気に外見変わりましたね・・・二刀流ブレオンだな。Xシリーズなので表情が違いますね。(ハーレーは外見以外は似たような感じだったが・・・)

水属性の強キャラどんどん増えてるなぁ・・・天草進化じゃもう立ち入る余地がない。

カーリーやモーツァルトの時もそうだけどMSLの安売りが最近目立つから単純なMSだけじゃもう力不足な時代にもなりつつあるのかな?

カインやアルカディアですら降臨なのにMSM、激究極でもMSMが増えてる気がする。

運枠だからニライカナイまだまだ通用するけどライバル増えてきたな~。





ノブナガのほうは神キラーがカウンターキラーになりましたね。メインがカウンターキラーだとやばかったんだけどな。

でも友情が超強化されて超強斬撃と超強次元斬だもんな。サソリ処理もできるようになったし出番増えるか?ボスとタイマンになると火力だしやすいですね。

しかし、闇属性のADWの枠はパンドラ神化いるから大変かもな。サムライだから亜人キラー来た時にパンドラと交代かな?

号令SSだから火力も十分出る。順当な強化だと思う。せっかくなので熱き友撃特級持たせておいた。

特級Lが多い?全部獣神化が実装される前に一発でついた特級ですよ。なんだか知らないけどノブナガは特級Lが偶然当たることが多かったんです。



休みの日はブログ編集しつつ周回してたので素材がこんな感じになった。



人によっては集めすぎだろうという人も出てきそうだが・・・それが案外そうでもない。

獣神化ってだいたい2~3体実装されるわけだが、だぶって持ってることも多い。

今回もノブナガとノブックスで一気に獣神玉が10個消えた。ここ最近の降臨は必ずと言っていいほど図鑑に載せているから進化→神化の場合はそこでも1個消える。

そう考えるとあっという間に消える。大獣石も十分な数あるように見えるがこれが意外と減る。

金曜日に粘ったからこそ1000個↑になってはいたが、それまでは100個ぐらいしか残ってなかった。

諸事情で神化からスライド進化ともなると大獣石は90個飛ぶ。そんなことをしていけば1300個なんてあっという間に消えさる。

それでなくても通常進化させるときに30個は消えていくのだ。超絶に相当するキャラだと60個飛ぶ。

超絶キャラに加えてダイナやハクア、ディグノス等も進化させるだけで獣神玉2個と大獣石60個が消えるのだ。

つまり新超絶キャラが降臨する度にそれだけの数が飛んでいく。となると結果は火を見るより明らかだろう。

供給過多になってるのはケイケンチーとタス系ぐらいなものだ。故に全然上記のSS分の素材があっても足りない・・・と言わずともいずれ消える。




見ろよ、わずか2週間たたない間にこの個数。全然足りないことがよくわかるだろう?

と、いいたいところだが・・・今回で現状手に入る降臨キャラはほぼ収集済で進化神化も残すは3~4種だけ。

期間限定だのフロク入手だの映画館いかないと手に入らないとかFLAGPARK出ろだとかエリアモール(主に関東)いかないと手に入らないとか除けばもう図鑑ほぼ増やせない。

☆4キャラと☆3キャラが数体残っているが・・・☆4キャラはマルチ専用クエなので行けない。

素材ですらない使い道ないキャラの為に他の人の力を借りるわけにもいかんですし、☆3キャラに至ってはマルチで割と初期の降臨クエを回してトレハンで出る宝箱から入手という限定条件付き。

もしくは・・・シングルでガチャ回して30回回して☆3の銀卵出るかどうかになってくる。

シングル30回すぐらいなら10連3回でダイヤ回収でもしたほうがいいし、シングルだといちいち出たキャラ確認しなきゃならんし時間と金の無駄遣いもいいところ。

要するに割に合わなすぎる。そんなキャラを除外していけば今の時点で図鑑埋めるのはもう無理。

☆3雑魚は割かし今どきのクエでも出てきてくれることもあるが・・・もうマルチで回すこともなくなってきてる。

運極作成は初期の頃はマルチも多用してたんですが・・・もう全部ソロですね、正直通信状況によっても運枠キャラが落ちたりしたら一気に効率ガタ落ちになる。

当然ながらプレイヤー毎にプレイスタイルも違うから思った通りの流れにはならないのが常。

手順決まってるクエの場合はだいたい超絶・爆絶とかになるからそうなるともうマルチで運極周回することがない。

通常の降臨で運極作成するのもどんどん減りつつあるなか、☆3キャラの回収を狙うのは難しい。

と考えるとここまで極端に減るのも今回でほぼ最後ということになる。

残りはガチャキャラになるけど、ガチャキャラは図鑑を埋めるために狙うものでもない。

コラボや夏期間限定とかクリスマス仕様とかは割と狙いに行くが、通常のイベントガチャは極端な話、超・激獣祭当たりでぽろっと出てしまうこともある。

モーツァルトも獣神化キャラの中ではもってなかったキャラだったけど、偶然出ちゃったしハーメルンも気が付いたら出てきてた。

最近になってまた新しい獣神化キャラが実装されましたが、もう蒲公英は3枚います。現状で持ってないのはギムレットのみです。

で、ギムレットもほしいかと問われると・・・正直何としてでもほしいキャラでもない。

図鑑的な意味合いでいずれ1枚ぐらい来ればいいな~程度の気持ち。キャラの性能的にも最適性になるクエ自体が出てこなさそう。

そうなると新しい超絶や新イベントの降臨キャラ等で減っては行くが、新イベント実装はおよそ2週間周期。

一定間隔でしか減らない。片手間ぐらいで素材は補充可能な領域になる。

これで図鑑的な意味合いでできることもだいぶ減ったかな。後は大獣石を大量に確保していけば茨城・ウェルダンディ進化とか初期の頃に進化し忘れてたキャラを図鑑増やせるぐらい。

ローレライとアラジンも進化はさせてなかったかな。でもそこは今後何らかのガチャでだぶった時でいいと思います。

そんなブログ主の図鑑達成率は 2498/2840 です。雑魚キャラと☆4マルチ専用と現在でも図鑑埋めれそうな降臨☆6キャラで10数体。

残りは期間限定で手に入らないキャラが大半ということになる。初期の頃の夢ガチャやコラボは無理です。






最終更新日  August 27, 2017 12:29:29 AM
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August 17, 2017
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リベンジから始まります。穏やかではありませんね。

前回はたまたま手を滑らせたから負けたのだといわんばかりのSSの羅列である。



















今回は全勝かな?まあここまで手持ち揃ってるのだから本来は負けないはずなのだ。

コツを掴んでからは降臨時は全勝するパターンも少なくはなかったのだから、やはりあの時は疲れてたのだろうとしか言えない。

8ドロか・・・まあ降臨時間帯が18~20時だったから仕事すぐには終わらなかったしやむなし。

びっちり2時間張り付いてるわけでもなし、運極抜き周回の割には悪くないドロップだ。


何回かダイナ一緒にリア友と戦ったが2・・・いや3回とも負けた気がする。

それだけではなく、ソロで2回は負けてたこともあった。

あれも気のせいなんだ、疲れてただけなのだろうということでここ最近のダイナ2回はきちんと勝利。





PTメンバーはいつもの。何の淀みもなく普通に勝利した。的確に対処していき勝ち確パターンに持っていく。

疲れてるときでも負けないようにハート湧きぐらいは使っておいた方がいいかもしれない。

ここ最近はずっとお助けアイテム0で戦ってる。

















逆に蓬莱の方がアルカディアよりも安定しなくなってきてますね・・・勝ててはいるんです。

勝ててはいるんですが・・・負けが気のせいか目立ちます。

くだらないゲージショットミスでDW突っ込んで負けてるときもある。

前回のボロボロな状態よりかはマシだが・・・5ドロなので素直に喜べない状況。

いまさらだが自動合成機能があることについ最近になって気づいた。

運極目指してるキャラは全部設定しておくことにした。今後はドロ数ではなくラック数をたまに載せるぐらいにしておこう。








少し前のエルドラド戦は負けももちろんあったものの、周回速度が速いので相変わらずのドロップ10↑。

自動合成にしちゃったから何ドロしたかわからないが、もうラック37だ。この流れで行くと爆絶2週目の中で一番最初に運極になりますねこれ。

負けこそあっても手数多いうえに運極周回してる時点でドロ率は高い。負けがあると言ってももう7~8割は勝てるようになってきてる。

エルドラドに関して言えばもう安定しつつあるのでリベンジも何もない。よっぽど調子崩して負けが続いたらリベンジになりそうだけどね。

リベンジの話はこんなところでおわりだ。



今回夏限定キャラがいるので狙ってみたが・・・これ以上は無理だと踏んで諦めたのがランスロXだった。

それ以外は全部出ましたね。(馬鹿ですね)

最近コラボだの夏キャンペだのでオーブは自然に貯まってたのでいつもより多めに回しました。


忍野忍だぶりました。でも私は一向にかまわない。気のせいかな・・・好物のミスタードーナツが見えない。

化物語シリーズも見れる部分は全部視聴済です。思った以上に作り込みが深く、のめり込んでしまった。

もし語り始めてしまうとそれだけで5万字超えそうな気配が濃厚だ。そう、1つの日記の制限文字数が5万字なのだ。

いまさらだが昔は14000文字ちょいが限界だった。そんなことはさておき・・・

化物語シリーズは個性があって全体的に好きなキャラが多かったが・・・貝木さんや忍野メメさんが好きだったな、特に貝木さんかな。

不意打ち食らいすぎて爆笑した。詐欺師ならではの典型的な悪党キャラなのかと思いきや、中盤で一気に盛り返しすぎ。

恋物語ははっきりいって貝木さんメインといっても過言じゃないエピソード。1話目から飛ばしすぎで笑った。

キャラ毎にテーマソングがあるからOPがころころ変わるのも特徴だが、あの声で歌われてしまうと慣れるまで大変だった。

ちゃんといいおじさんしてるところもあるから味があるんですよね。千石撫子の説得がまさかのまともな意見だった。いや、まともじゃないと納得もしてくれないよね。

貝木さんは驚きはしても冷静ではあるのがいいんだよね。そんな貝木さんは詐欺でだました人に最終的には殺されてしまうわけだけども・・・。

ちゃんと蛇の呪いはかかってたから詐欺でもない気が・・・でも呪いがかけた本人に戻ってきちゃって悲惨なことにはなったから友人ブチ切れになったわけだが。

味方になるとすごく頼もしいんだよね。人間を分析する能力が秀でてるし、駆け引きが上手なんだよね、悪魔の遺産回収の時は完全に相手を手玉に取ってたわけだしね。

一度だました相手からお仕事の依頼されるレベルだからある意味信頼されてるともいえる。

千石撫子がぶっ飛んでたから当初の予定からは計算外なことにはなったけど、それでも対応して抑事態を収拾できちゃったわけだしね。



見ていてえげつないなぁ・・・絶対にその場にいたくないな~と思った場面は羽川さんと忍野 扇のやり合いですね。

リアルであんな修羅場が起きたら俺泣きそうだよ・・・。羽川さんすごすぎますね。

なんだかんだで南極まで行って忍野めめ連れてきて忍野 扇も助けてしまうのがすごい。

普通に物語見ていったら忍野 扇はラスボスでいなくなりそうな感じしたけど、結局最後まで阿良々木さんは自分のやり方を貫いて終を迎えた。

まさかの八九寺ちゃん復活もびっくりな展開だったな。小説版はアニメ版ではカットされてる部分がたくさんありそうだしどうなってることやら・・・。

しかし、今のところは買う予定はない。



夏限定のランスロが見えますが、それ以上にモーツァルトのほうが嬉しかった。モーツァルトが思った以上に殲滅力強い。

グリードの時もそうでしたが、羽川の運極周回PTに入れると雑魚処理能力がすごい。これは是非とも熱き友撃特級狙うしかないな。

今回はリアルマネーも投下して各報酬とプレゼントのオーブも使って150連回しました。

ランスロX以外は全部当たりました。ジャンヌ当たった時点でもうやめました。






忍は神化進化それぞれ2枚ずつ、戦場ヶ原さんは4(食わせて3)ですね。もちろんコラボ中のキャラは運極コンプ目指します。






夏キャンペーンの運極はもう終わったので載せます。


夏キャンペーンではありませんが、割と激究極の中では楽な部類だったので作っておいた。

AW+ABに貫通なのでもっていて損ではないかも。運極周回は 樹・エルリック兄弟・リボンMV・ナイチン神化でした。 


限定なのでとりあえず作成。運極周回はツクヨミ零・ロキ2・フレにロキ・パンドラ・ハーレー等


夏限定なので運極作成。運極周回はエデン・ランスロ・ノストラ進化神化・テキーラだった。


こちらも夏限定で運極作成。周回はアヴァロン・ブラフマー・HANZO×2でした。使う場面あるかどうかは謎。




夏仕様のマーリンが一発で熱き友撃特級来ました。これは一体目ですね。


夏マツリン選定中です。これはだぶった2体目ですね。まさかの一撃失心特級Lが来ました。

何か物足りないのでもう少し粘っていき・・・


学び特級持ちになってくれました。玉楼でヤマタケに連れていったらピヨリまくっていじめになってました。

玉楼のヤマタケはチンギス・マーリン・ロビン×2でした。贅沢すぎるメンバーですね。


夏マツーリン2体と通常のマーリン2体が今の手持ちですね。

3体いた通常のマーリンのうち一体は交代で食わせて一番ラック高いマーリンに併合しました。

マーリン5体いても・・・うん、どうしようもない。まあ4体いればOKでしょう。

汎用性が高いわけでもないので使える場面も限られるので4枚いれば困ることないと思います。

夏仕様と通常使用が2体ずついれば伝染霧対策もOK。

夏仕様のレンブラント進化2と神化2も載せておきます。本当に適当に特級持たせただけです。



これ以上増えても意味がない気がする。神化のほうはツクヨミと黄泉でお世話になるのでいいんだけど進化が余る。



ランスロとジャンヌもとりあえず持たせてみた感。ランスロは夏仕様2通常版2に調整しました。通常版でラック30います。

ジャンヌは熱き友撃特級持ち2枚と他状況に応じて使いわけ2枚いるので数減らしてないので夏仕様1通常版4ですね。


一応通常版がこんな感じ。役割だぶったら食わせてもいいですが・・・属性限定キャラはまず運極にはならん。このままでもいいかもしれない。

ランスロ複数積む場面ある・・・か?サソリ処理とかに使うことこそ多いけど、イザナギ零やアカシャも1枚ぐらいかな?

手持ち揃ってると複数積む場面がないかもです。ジャンヌはもしかしたら複数積むかもしれない・・・という感じ。


近いランク帯で湧いたフレンド枠や自分のフレンドリストの人の中で見かけたもので一部チョイス。


モーツァルト運極とか贅沢だな、素直にすごいと思います。ガチャキャラ運極は毎度のことながらすごいとしか言えない。

色んなクエで引っ張りだこだな。もちろん私ではありません、似たようなランクで運極持ってる人がいたってだけの話。


ハーレーもパワー型の中では比較的使いやすいところあると思う。こちらも汎用性抜群なので運極なら色んなところ連れていけますね。

しかし・・・ハーレー運極って結構大変な気がする。いや、どれもこれも大変だわな。

初期組は割と☆5キャラの種類少ない状態でスタートしてるからこそ古めのキャラはだぶりまくってるんだろうかな。

どんどん新キャラ増えていくわけだから相対的に確率は下がっていく一方なのだ。

こうして考えてみるとやっぱりパンドラ神化運極の人は頭おかしいね。

そして、そういう人に限ってそこまでわくわくの実厳選してなかったりするときあるからもったいない。

そういう意味ではこのハーレー運極は全部特級Lだから頑張った感があるな。しかもわくわくミンなしで。



ネタアラジンですね。何を思って戦型加撃を特級Lにしたんだろうな・・・しかもだぶってる。

一撃失心は2個分ちゃんと反映される仕様になってるが、それ以外はだぶりは無理だったはず。

でもギミック対応してて闇属性相手ならどこでも通用するぐらい使い勝手いいんだよなアラジン。


ラファエル愛を感じます。そういえばいまだにブログ主はわくわくミン1個も使ってません。

使いたいキャラ出てくるかどうかってところだね。手持ちが多すぎるせいで使い分けできてしまうからわくわくミン投下してまでって感じじゃないんだよね。

ブログ主の場合、ラファエルがどんなに優秀でも使う場面いつ?ってなると限定されてくるんですよね。

定期的に使うとなると覇者21F、26F、29F、36F、39F、イザナミ零ぐらい・・・かな?

通常のイベントクエストで属性優位で適正だったら連れていくんだろうけど、ギミック対応してたらどこでもって感じではない。



次は覇者&玉楼ですね。もうタイムアタックなんてやってませんが、色んなキャラが出始めたのでメンバーがちょろちょろ変わってます。



覇者31Fですね。前まではラプンツェル、アイリス進化2、ノブックス神化でした。

耐久力に難があり、うまくいかないときはもろにエナサーやレーザーを浴びてHPが溶けて負けることもあります。

今回は獣神化キャラであるテキーラとノストラ進化、アンチ魔法陣枠でアイリス進化を入れました。

耐久面が補強されてテキーラの友情当てるだけでボスが溶けていきます。AB持ち投入で自由度上がってますね。

アイリスの同族加撃特級Lがノストラダムスにも反映されるのでより削りやすくなってます。



40Fですね。毎月1回はバベル進化前とエレメントバベルの中ボス戦で事故が目立つのでアイドルニャン投入。

光属性のバベル進化前を速攻でなぎ倒してくれました。しかし、ステージ1と2の雑魚処理が大苦戦でした。

ステージ1,2さえ慣れればアイドルニャンは中ボス戦で真価を発揮してくれるので安定するかも・・・今後に期待。



玉楼のイザナミ戦です。獣神化されたキャラ連れていくともういじめでしかない。SS使わなくても100万以上飛ばしていけるからすぐ終わる。


爆絶運極作ってる人からするとある程度攻略法決まってると思う。自分の場合は中ボス2では下の分身倒した後は上の2体をあえて残しておく。

3ターン目に本体が到着しますが、下に現れた場合はそのまま下側でのカンカンを狙い、上の2体に重なってきたら2体の間をカンカンして分身もろとも飛ばします。

ちなみに今回は天草の火属性キラー発揮したので本体もワンパンできました。どの敵にもキラー発動するのでまだまだ神化天草は現役です。

ステージ3でも配置次第では初手でレギオンワンパンいけるんだぜ?反射PTならアヴァロンではやっぱり神化天草ですよ。

アンデルセンは対アヴァロンだとアタッカーなんだけど道中の雑魚処理がどうかというところ。

クィネヴィア2枚もいるとディアブロが友情弱点HITで消えましたね・・・。

ボス2で普通だったらディアブロの間にうまく挟まらないとダメなんですが・・・正規ルートガン無視ですね。

貫通PTの場合はいかに追従貫通弾うまく引っ張るかだけだね。後はノアの人数か。


今回はこれぐらいにしておこう。次回は化物語の運極を載せることになりそうだなではなく、運極を載せることになる。






最終更新日  August 17, 2017 01:41:06 PM
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August 14, 2017
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まずは超絶や爆絶の様子です。


たまたま玉楼でフレ枠いなかったので卑弥呼をフレにつかって背徳ピストルズを出撃させてみました。

バリア持ちなので大号令で剣を取りながら決めれると攻撃力ダウンもらわずに友情で攻め立てれるのでありかも。

でもやっぱり珊瑚には勝てませんね。この画像は珊瑚を進化にスライドさせる素材が不足してた頃になります。

遊びで気が向いたらピストルズ使うかも。卑弥呼も十分強いんだけど、火属性も強キャラが増えてきて争い激しいです。


松岡 修造「何にも見えないよ・・・。俺のせいかな・・・。」


マグメル戦の様子ですね。マグメルは必死に運極目指すレベルでもないのでゆっくりいきます。


次はカナンです。スタ半なので2時間がっつり張り付いたんですが・・・ジャック運極で4回敗北したため、諦めていつも通りのノア・神威3で攻めます。














カナン7ドロップです。ジャック運極はうまくいかないのでノアラック40を先頭にして今後は周回します。


実はこの爆絶2週目の裏側で仕事疲れがあったからなのか、ここ最近で降臨したアルカディア・マグメル・蓬莱で全然勝てなかった時もあります。

アルカディア4連敗してしかも中ボスすら突破できなかった日はもう嫌になって寝ましたね・・・。

安定し始めてからは常勝だったからなのか連敗したときの反動がひどかった。普段勝てるはずの相手に負けるって結構堪えるもんです。

蓬莱もたったの3回しか勝てなかった時があって泣けました。蓬莱もうラック50なのになんでやねんって感じです。

10ドロ↑ぐらい狙ってたんですが負けすぎて4ドロです。でも蓬莱は運極諦めない。

マグメルはチャレンジ回数少なかったものの5回やって全敗したので、投げちゃいましたね。

マグメルも安定メンバー揃えてからは負けることはあったものの結構勝ててきてたので堪えた。

これが1週間の間に全部起きたもんだからモチベ一時的に落ちたぐらい。

今は気を取り直して来週の蓬莱でリベンジする予定。いつもの状態なら問題なく勝てるはずだと証明するのだ。

相変わらずリベンジを試みるブログ主であった。



イザナミ廻の様子です。初回降臨時に一回だけクリアできました。慣れるまでは大変かもしれませんね。


おや?イザナミのようすが・・・?


おめでとう!イザナミはイザナミ廻に進化した!副友情はプラズマです。

反射分裂弾狙うか迷いましたが・・・一発目でプラズマ引き当てていいやってなった。

副友情つこうが威力低いから反射分裂2発ついてもあんまり強くないかもしれないし、プラズマも威力微妙。

加速すれば引っ張りまわしてダメージだせそうなプラズマにしておきました。若干サソリ処理も狙える?ぐらいの気持ち。



ついに運極になりました。


カイン運極です。咎シリーズの中では使い勝手よさそうなので作りました。咎シリーズ運極1号。

進化前が☆5制限でスターレーザーすごい強かったので進化はさらに強く感じるはず・・・楽しみです。SSもGBキラーなので期待がかかります。

AGB+MSMの貫通で地雷回収時の攻撃も期待できるし、貴重な貫通枠。そういえば火属性の超絶枠で似たようなアビリティのロボットがいたな~。

阿修羅はめんどくなったので運極さぼってます。作っても報われないし、使う機会がなさそう。

仮に廻シリーズで副友情がついたとしても使えるのかどうか・・・超絶1週目の廻が終わってない時点でかなり後の話になってくるから阿修羅は期待できない。

カイン周回はエデン運極・アリス(ちび癒し)・ノア(学び特級L)・フレ枠パンドラ神化でした。



そして、頭がいかれてるとしか思えない運極がこちらです。もちろん私ではなく、たまたまフレ枠で湧いた近いランクの人のキャラを使用したんです。


あのさぁ・・・パンドラ神化ってさ、今年の1月実装だぜ?そこから20体当てるってかなりの金を掛けないと無理よ?

何百万でパンドラ運極ってできるものなのかなぁ?運ゲーだし正直わからん。

何考えてるんだろ・・・もう他のドロップの降臨キャラの運極どうでもよくなりそうだね。


名前はもちろん伏せます。といってもこのゲーム同じ名前のニックネームいくらでも付けれる。

ID番号で管理されてるからニックネームばれたところで変更すればわからんけどね。

でもまあ載せないことに越したことはない。




ここからはわくわくの実の様子になります。ついでに獣神化されたキャラも紹介していく感じ。


まただよwクレパト3体目もまたもや熱き友撃特級来ました。なんでやねん・・・当然残念な熱き友撃特級リストに載せざるを得ない。


神威も正直残念?なのか?獣神化されることを期待するしかないんだが・・・ちょくちょく神威適性のクエを出して来るから遠のきそう。

でもカナン相手だと地味に効果あるのが何とも言えないところ。

カナン戦はボスだけ残してキャノン砲を浴びせるゲームだから神威に2回触れることも十分あり得る。

単体相手なら落雷友情も全部命中するから火力になるんだよね。微妙なところだよな・・・やっぱり撃種が同族加撃特級がほしいです。


神威3兄弟ならぬ4兄弟。神化使う機会ほぼないし進化のがいいのかなぁ・・・。でもこれ以上進化増やしても意味ないよ。

なんでこう2体目も熱き友撃特級来るかね?もうリストに載せるしかないわ。

やっぱり同族加撃特級がほしくなりますね・・・獣神化で番狂わせで友情が強化されまくるまではもったいないけど攻撃力あげるほかない。

キャノン砲は攻撃力のステに依存してるから神威一枚だけでも同族加撃特級いれば3体とも強くなる。合わせて撃種も揃えれればベストかな・・・?



アイドルニャン選定中です。



これは大当たりですね・・・特級Mが来てくれるとは思わなかった。

貴重なAGB+ADW、貫通枠なのでいずれ出番が来るはず。地味に光耐性のおかけで耐久性もあるからエデンみたいな感じで連れていきやすいです。

SS強かったらな~ダルニャンのSSでも十分使い勝手良かったんだけど、強化倍率微妙だからね。




無難な組み合わせです。拡散爆破弾とエナサーMなので一枚は熱き友撃特級持ちほしかったところ。


ベートーヴェン兄弟ですね。強制大号令だったので普通に強いです。イザナミ廻でボス最終の雑魚処理に重宝しました。



バッハ三兄弟です。使ってみたらわかりますが普通に強いです。ささるクエでは素晴らしいアタッカーになれます。



キスキル選別中



これまた大当たりですね。



勢いで英雄の書使ってしまいました。超AWでさらに強化入るので同族加撃はおいしいです。

にしてもあっさり引き当てたなぁ…こないときはさっぱりなんだけどね。


溜まってた分はこんな感じかな~、そうこういってる間にまた溜まっていきそうです。

この日記も実は8月3日の時点で編集終わってるんですよね、あえてスパンずらしたけども。

連休入ったのでまた下書きで作成して保管しておくかな~。

鋼の錬金術師はアニメ全部視聴し終わった結果、やっぱりホムンクルスの中ではグリードさんが一番好きです。

ほぼオリジナルストーリーの2003年版と原作準拠の2009年版で全然内容違いますが・・・それでもグリード一択でした。

一番人間臭いところがグリードのいいところかもしれない。グリリンになった後もリン・ヤオとのやり取りがいいです。

原作準拠のほうだとホムンクルス組は全員いいキャラしていて面白かったです。

エンヴィーは真っ黒なコナン君ですね・・・声優同じなので。ゲスなことばっかりしますが・・・嫉妬によるものというのがなんとも。

ホムンクルス組の中ではかなり初期の段階でやられてしまうラストさんですが、頭もよくて優秀だし人気もあるようですね・・・グラトニーやエンヴィーが気に掛けてます。

グラトニーは癒し系ですね、たまに可哀想に思えてしまうときもあるぐらい。

最後もまた可哀想だった・・・死に際に助けてラストと言うあたりラストの事好きだったんだよね。普段のやり取り見ててもやっぱりラストはお姉さん。

スロウスさん出番少なかったけど何気にすごい身体能力です。真正面から砲弾もらって無事なのはすごいよ、パワーも瞬間速度もコントロールこそできてないけど一番強そう。

プライドは強いんだけど傲慢だから思わぬところで失敗してますね、ダークショタ。

ごっこ遊びではあるけど夫人の事はラース同様に好きだったのは事実。結局はお父様以外のホムンクルスは人間の業の塊だから人間らしいところあるんだな~と思える。

7つ全部切り離したお父様も普通に人間臭いところあったけどな・・・。

最後にラースだけど、大総統の絶望感すごいよね。歩く絶望って言葉が似合う様な感じ。

中央司令部のっとってやった~と思った矢先に、いきなり無線による挨拶だけで流れ変わったからね。

憤怒を受け入れる際に賢者の石使い果たして命1つしか残ってないのにとんでもない強さ。

残機を当てにして攻めてくる部分があるホムンクルスはなんだかんだで攻撃直接もらってるところ多いけど・・・大総統は当たらない。

もともと大総統に仕立て上げる教育プログラムをクリアしてるのもあるけど、そこからさらに身体能力がホムンクルス化で上がってるから真正面からぶつかったら負ける。

名言も多くてホムンクルス組の中ではグリードの次に好きでした。

全部見て思ったのは脇役がこんなに活躍するアニメ見たことないな、続きが気になるアニメだったし見てよかった気がする。






最終更新日  August 14, 2017 01:20:04 PM
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August 2, 2017
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ブログ編集の暇ないなぁ・・・と言えば嘘になるが、精神的にも余裕ない状態だったのでしばらく休止してた。

うーん、溜まってますね・・・どうしたものか、少しだけ更新しよう。



まず、アップリケ運極ですね。周回PTなんだっけ?あ~思い出した、黄泉、HANZO、ロイゼ、フレ枠にHANZOかロイゼだ。

友情エナジーハート持ち2体目ですね。尖った性能なのでピンポイントでささるかなぁ・・・?期間限定なので作っておいた。

この手のキャラがだいたいかわいいのはいつものことなので、作る人は作ってそう。

そして、鋼の錬金術師コラボの成果はこちら・・・。



傷の男スカーです。運極周回は、ランスロ、カーリー、天草、クィネヴィアでした。

ABとAWで貫通なので普通にイザナミ廻でも使える性能。友情もフレアだから悪くないです。


ミッション達成で自然に運極になるリザ・ホークアイです。の割にはこれまた破格の性能。

新友情の跳弾は全員にHITするが、一筆書きで全員に1回ずつ当たるのではなく、途中同じ敵にも当たってから全員に当たるまで跳弾するので、獣神玉クエだとリザ・ホークアイ1枚いれば雑魚全滅。

真ん中にいるボスにも跳弾で何度も経由するせいで一気に40万とかも珍しくない。

周りにシールドン3枚おいてるボスならさらにダメージ加速する。どらゾンビも驚異の汎用性で注目されたが、リザ・ホークアイは敵が多いときの殲滅力がすごい。

でも敵が一体だけになったときは跳弾しないので威力が一気に落ちてしまうのが玉に瑕・・・にしても十分すぎる性能。

代わりにSSはそこまでではないが、貫通変化なので弱点往復できればなかなか。獣キラーも獣神玉クエではささる敵もいるので〇。


エンヴィーです。ドロップ枠ではルパン以来のものまねSS持ち。運枠としては優秀かもしれない。

周回はプラム・HANZO・龍馬・フレ枠にベートーヴェン・HANZO・龍馬等で回ってた。

ブロック利用すればクリティカル持ちのHANZOやプラムで300万↑も普通の攻撃で出せるし楽しかったかも。


意外と負けも多かったグリード。いいキャラしてると思います。

鋼の錬金術師のアニメは原作準拠+オリジナル要素満載の2003年版と割と原作準拠の2009年版があります。

どちらもグリードは好きな敵役ですね。なんだかんだでホムンクルスの中では最初にやられてたりしましたが、リン・ヤオが進化じゃなくてグリードで神化だったりで味があります。

実はブログ主は名前だけは知っていても鋼の錬金術師見たことなかったんですよ。

クエ回しながら見るようになったきっかけは実はグリードと戦ってからだったりします。なんでだろうな?(自分でもようわからん)

結構負けたからなのかな・・・?最強の盾モードなる前に一気に倒すようにしたり、地雷が意外とブロックの上にあるのに当たったりで苦戦しました。

正直超絶1週目よりずっと難しかったです。

アヴァロン・武蔵進化・ノストラダムス神化・フレ枠モーツァルト・ノストラダムス神化・ロキ・パンドラ等で回ってました。

モーツァルトの友情の殲滅力にびっくりしたクエでもある・・・まさかホミ吸収いなくてビットンとか邪魔なのがいないとあんなに削れるとは。

アヴァロンは最強の盾モードでも固定ダメージ出せるので大活躍でしたね。しかし、弱点貫通してるのにダメ1になったりとよくわからない。

武蔵は大雑把でも弱点付近通過すればちゃんと最強の盾モードでもダメはいりましたね、ノストラダムスもそうだった。

これだけ色々書かれてるグリードなんですが・・・毒拡散友情か~扱いづらいな。全属性耐性で防御はばっちりなんだけどね。攻め手に欠けるかもしれない。




チートおじさんブラッドレイ。そして、大総統の帰還(しすぎ)により、ブラッドレイは運極2体できました。

ダイナみたいな条件で降臨するんですが・・・出現頻度が半端じゃなく、ミッションボーナスどころかそれ抜きでも運極ができるぐらいです。


大総統の帰還というタイトルなんですが・・・大総統の帰還(しすぎ)という原因がこちら。

周回PTはキスキルリラ2枚・アラジン・エクリプスでした。回復に重点おいてますが、それでもまとめて串刺しにされて麻痺したら負けます。

ですが、仙水や戸愚呂100%、光サガのような面倒なクエではないため、適正キャラがいればあっさり勝てます。

ダイナも降臨キャラではあるんですが・・・遭遇頻度も低いし、超絶枠的なところもあるので、究極レベル?の降臨だとアンチ魔法陣持ちの運枠は初めてかもしれない。

次元斬持ちだし、SSもそれなりだから作る価値のある運極。ブラッドレイも割と好きなキャラですね。

2003年、2009年とアニメ順番に見ていってる最中ですが、2009年版もいいキャラしてます。(というより2009年が原作準拠だから本来のキャラ)

結局全部運極にしましたね~。こんな面白いアニメを見てなかったとは・・・。


そういえば初クリアのときはルシファー使ってみました。でも、やっぱりワープ持ちじゃないと動き制限されるのでアラジンと交代しました。

アラジンは全然オワジンではないです。光属性でキスキルリラが強化されたのは事実ですが・・・そこまで超AWの恩恵感じられない。

アンチ魔法陣もアラジンならではの8ターンSSである程度カバーできます。反撃モードの爆弾誘発による追従貫通弾だしっぱなしができる唯一のキャラであることに変わりはない。

クリティカルが強化倍率高めのSSと相性がよくて普通に強い。闇耐性あるから闇属性相手でも耐久力もある。

友情も攻撃だけでなく友情誘発にも使える拡大爆破弾に加え、エナサーMなのでサソリ以外には通じる。

SSがかなりスピード上がるからADW+AWのクエでキスキルとセットで使うとプラズマ引っ張りまくりで強い。

結論いうとどっちも強い。アラジンはキスキルよりスピードは負けていてもHPは高い。

砲撃型なのにスピード420超えていてHP25000、攻撃力もゲージ込でアラジン並で超AWでさらに強くなるキスキルのステがおかしいだけ。(まさかの進化より全ステ↑に設定されてた)


ガチャの様子です。雨の日は役立たずの大佐は縁がなかったとしか言えない。

火属性のAGB+ADWの貫通なんて唯一無二の組み合わせなんですが、当たるまで回す気は起きなかった。

まあ、ノストラダムスにアイドルニャンに背徳ピストルズで予算尽きたんですよ。立て続けに出しすぎなので無理です。

アームストロングとランファン運90になった時点ですぐやめました。コラボの☆5キャラは毎度強いので☆5制限で助かるんです。

アームストロングのSS強すぎて笑った。16ターンで出していい威力じゃないぞ、普通に☆6キャラより強いじゃん。

割とアニメでもアームストロングは好きです。ごり押し感だけじゃないからいいんですよね。ヒューズさん・・・(´;ω;`)。


まだまだあるんですが・・・、明日も早いので今回はこれぐらいで。






最終更新日  August 3, 2017 09:28:17 PM
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July 10, 2017
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あぁん・・・そこらじゅうで誤報起きてるやん。というわけで何件かアパートの現場調査してきました。

土日に呼び出されるのは困るからね~全部金曜日に片づけさせてもらう。

管理会社に聞いたら現場招集させて報告したらここの物件からも電話来てたわ~と次々に出てくる始末。

なんだなんだ・・・全部教えてくれよと言いたかった気分。

結局4件がピーピー音がなったり地区ベルなりっぱなしで現場調査と収拾つけることになった。

急激に気温があがって小屋裏の感知器が誤作動起こしたみたいですね・・・全部定温でした。(だから小屋裏の定温はやめろと・・・。)

工事やったことある人や同業者ならわかると思いますが・・・小屋裏ってすごい熱がこもります。

そんなところに一定温度まで上がると動く感知器おいてたら動いちゃうんですよね。

で、一般的なアパートの小屋裏となると昔のところだと60℃で動きますね。

気温が60℃になってなくても集熱板っていうんだっけ?定温についてる金属のやつ。

まあ、小屋裏内部が60℃なってなくても60℃相当に近づいただけで動いちゃうのかな?

断熱材とかあって熱の逃げ場がないだろうしな~あの状態だと、小屋裏は差動2種でもつけておいたほうが安心です。

まあ、差動2種も埃で誤作動起こしたとか水漏って誤作動起こしたなんてありますがね。

差動の場合は温度の上昇比率で動くので外の気温があがったとしても急激に温度が上昇するわけではないのでじわじわ温度が60まであがっても動かない。

昔のアパートだと小屋裏に定温がついてるなんていうのは良くある話で、今回は3件が小屋裏の定温が動いて受信機とベルが鳴動してた。

ただ故障したというわけでもないから当然見積もりは出しても直すかどうかはオーナー次第になる。

一定の温度まで上がると動く代物なのだから正常な働きはしてるとは言えるが・・・火事によるものではないってだけのこと。

最後の1件はまさかの発信機だった。現場に来た途端に受信機から電話ですのコール音。

調べて見たら1階層にある発信機本体が故障していた。離線したら電話のコール音が聞こえなくなるのでそうとしか言えない。

他の階層は試験すると正常な動作をするし、何もしてない状態では受信機に信号はいってない。

なぜこうも1日に集中するのか・・・。後日に様子を見に行って元通りに戻すかどうかは考えるしかない。

土日が暑くなるのは想定済みなので月曜日に復旧させるのが理想だろう。

一時的に受信機の小屋裏回路だけ離線からの抵抗さしてジャンパーかけてるが・・・夕方気温下がって感知器が止まっても土日に気温一気にあがればまた非火災報が出る。

それは迷惑極まりない話だ。休日出勤しなきゃならんし、住民もまた地区ベルが鳴動すれば驚くだろう。

一番いいのは早いところ定温の古い感知器外して差動2種つけることだ。依頼をもらわない限り治せないのが歯痒い所だが・・・致し方なし。

まあオーナーのGOサイン出ないとどうしようもないからね~。金もらって初めてやることだし仕事だから仕方ない。




暑くてクタクタになったが・・・まだ私は寝るわけにもいかん。夜中の1時まで入ってるからやるっきゃない。

そんなわけでモンスト編ですね。超絶・爆絶編でまずはブルータス戦ですね。

マキバオー「んああああああブルータス!お前もか!!!」 「うるせぇ!」

ミドリマキバオー一応全巻読んだけどこんなネタあった気が・・・。

咎シリーズの中では現状一番難しく、運極も使う余裕ないので通常周回。

5ドロップだったかな。まあ、風呂はいてったりもしてたしやむなし。こんな感じでした。









2戦ほどSS取っておりますが、いずれもブロックループ決まっちゃったときですね。

当分の間はアザゼルと御前でいきましょう。

超絶・爆絶祭なのでがんがんSS取ってますね。次はまたアルカディア






弱点倍率あるのでオズの回転率のいいSSは使い勝手いいです。

次は蓬莱になります。ブルータスが金曜日の21~23時で蓬莱が23~1時でなかなか疲れていますが、頑張りました。

暑さと誤報の後処理でクタクタですが、おそらく今回最高ドロップの11。

しかし、やってみてわかったのはリカバーしづらいギガマン運極は疲れてるときはやめるべきだったと思った。(3~4回は負けてる)

結局はガチPT周回のほうが事故もなく周回速度も早くて今後どうするか悩むところです。





ドロップが物語る蓬莱の安定感。2時間張り付けばこんなもんか・・・でも運極周回で全勝してる人はもっと落ちてるんだろうな・・・。



次はエルドラドですね。紫式部が来てから異常に安定感が上昇し、もはや蓬莱並の効率を出せています。







実は2週目の爆絶の中では一番周回速度が速く、5回は負けてるはずなんですが・・・今回はドロップ11です。

蓬莱は運極周回したりガチPTで回ったりだったんですが、エルドラドはツクヨミ運極が優秀なので運極周回以外ありえない。

さらには早いときは10分台でクリアできてしまう。2週目の爆絶って12分~15分想定なんですが、エルドラドだけは安定して11分前後ですね。こりゃ運極候補だな。


金曜日くたくたではあるが、珍しく土日休みなのでドンドン片づけていきます。

そして、今回初降臨の爆絶2週目最後の闇キャラ、カナンも載せていきます。

いつもの流れだと初回降臨時はボス最終で負けかな~なんて思ってた。倒してしまっても構わんのだろう?
















プレイしていて楽しめる爆絶って珍しいね。ただし・・・神威とノアと最近のガチャキャラ1対ぐらい?が適正ってのはきついね。

超獣神祭キャラいないとだめやん・・・。なんだかんだで神威が獣神化されない理由って運営側が意図的に神威適正のクエをちょろっと混ぜてるからだと思うんだよね。

今の性能でも活躍できちゃうクエ入れてきてるからしばらくされないんじゃないかな?

自分の中では加速装置のノア1枚に神威3枚が適正。今回の味方はこちら。









キャノン砲!

カナンで出てきた新ギミックです。極端な話、神威が大勢いなくてもAGB+AWで貫通なら運極周回が見えてくるぐらい素晴らしいギミック。

踏んだら操作キャラの属性の弾が打ち出される仕組みで一回踏んだら別の砲台を踏みなおすとまた踏んだ箇所も動くの繰り返しである。

ということは敵を一掃してからそこらじゅうにあるキャノン砲を踏みまくれば勝てるというゲームなのだ。

故にギミック対応している加速装置のノアがいると一気に難易度が落ちる。そして、神威が最適正な理由は雷友情はなぜか通常通りダメージが通るからだ。

ボスやターバン雑魚はホーミングとかは全部1で殴っても1なのになぜか雷だったり電撃友情はいつも通り通る。

そして、雑魚を一掃してからボスのみ残ると神威の友情は全部命中する上に友情コンボ2が光る。

神威3枚もいればマヒすることも珍しくないため、相手がマヒすれば結果的に被弾ダメも減る。

おまけにSSも特殊な処理だからなのかボスにまともなダメージが入るのでSS一発で200万、キャノン砲台踏みながらボスに当てれば+α、剣拾って攻撃力UPしてるなら300万↑も出る。

爆絶2週目のボスの中でHP一番低いせいか、弱点HITさせなくても上記のようなダメージで十分な削りになる。

毎ターン微回復してはくるが・・・理不尽な回復量ではなく、大したことない。

従来通りのキャラさえいれば十分対処できるのでまさかの初回クリア成功したうえに4回もクリア。

ノアは自分のターンではキャノン砲の属性が水なのでダメージが稼ぎづらいが、逆に被弾ダメージは少ない。

SSも使えなさそうに見えるが・・・撃種変更パネルを気にせずペア蘇生するキャラを始末できるのはおいしいと思う。

光属性であればキャノン砲だけで200万出せなくもないので正直SSは雑魚処理に使ってもいいレベル。

蘇生ペア(3体のときもある)の組み合わせを理解して倒せるならクリアできる難易度。

ただし、適正キャラ不足が目立つのでそこがどうなるかな~といったところ。光属性でAGB+AWなんて5枚ぐらいしかいない気がする。

しかも大半が反射タイプばっかりで貫通枠は神威のみ。これは今後のガチャで適正キャラ増やしてきそうだな。

自分としては運極でAGB+AWの貫通来てくれれば問題ないけど。あれ?毘沙門天そうだっけ?でもさすがにな~・・・。

キャノン砲の属性を光にしたいから光属性で来てほしい所です。ノアは加速持ちだから入れてるだけ。



前置き長くなったけどカナンget。今回6ドロでした。

魔法陣ブーストというかなり特殊なアビリティ持ちなので運極はほしいですね。

闇属性のADW+AW枠としても優秀、友情もきっちり発動させれれば強そうでもある。

ただ2回カナンに触れないとレーザーが出ない友情は場合によっては使いづらいかもしれない。

しかも近くの敵にロックオンなので扱いこなすまで辛そう。まあ使ってみてってところですね。



パイレーツ・オブ・カリビアンのコラボ関係でできることが全部終了。無事間に合いました。

まずは黒玉ガチャキャラ運極からいきます。


ウィル・ターナー


バルボッサ


ジャック・スパロウ

この前テレビで放送されてましたね~。そして、黒玉1500個~1600個でついに金ジャック来ました。


金ジャック来るまでに銀ジャック8体。他、☆6キャラはウィルが50中盤でバルボッサが70ちょい。

運悪いと☆6キャラが各種2体ずつ運極になっても出ないとか・・・そうならなくてよかったです。

カナン降臨したときに最初の時間はナウ・しろの攻略動画を見つつ、皆がカナンチャレンジしてるときにあえて回したらあっさり金ジャック来てくれました。

くだらないことですが、あえてみんなが仕事中の時間帯だったり、起きてなさそうな時間帯に回したほうが出る気がするという妙な迷信が自分の中にあります。

とは言えども根本的な確率そのものは変わりません、なので迷信です。正直運良ければ人がどんなにプレイしてる時間帯であっても出ますしね。



期間限定のフラッグ&エクスドラゴンですね。なんとかパイレーツコラボ中ともろ被りですが間に合いました。

周回キャラはニライカナイ運極・クリスマスダルニャン・アンデルセン・フレ枠にパンドラ・ノンノ・ロキ・ラファエル・アンデルセンでしたね。

難易度低めだけど実は2回負けてます。思った以上に地雷のダメデカかったのでアイドルニャンをフレで2回使ったら負けました。(勝てたこともあるが・・・)

なんだかSS以外はオルタナティブドラゴンを思わせるような性能。わざとかな?


そして、怒涛の属性新限定キャラも登場か~属性系は面倒なんだが・・・まあ回してみるか。

超獣神祭は運良かったしもしかしたら・・・


初回の10連目でいきなり来ると思ってなかったよ。ずいぶんと早いですね。

最終的に3枚来たので進化2神化1かな?AGB+ADWの闇属性枠はそうはおらん。不動明王ぐらいじゃないかな?しかも貫通タイプだから唯一無二ですね。

パンドラ神化とは差別化して使えるからそれもいいかもしれない。SSは威力は期待できないがABの効果があるから使い方次第では光りそうだ。

神化のほうはMS、光耐性、SS短縮、ABのクワトロアビリティに遅延SSを持つ。友情誘発もできるしもしかしたら・・・ささるクエ出るかもといった感じ。


20連目でまさかのジキル&ハイドと珊瑚が来てくれた。持ってなかったのでありがたいです。

珊瑚も神化→進化かな。ジキル&ハイドはなかなか出てくれない背徳ピストルズを取る過程で3体も出てきてしまったので進化1、神化2の予定。

ジキル&ハイドも属性限定の中では獣神化来てないキャラの一人だからな~しかもアンチ魔法陣もち。

3枚いても損はない。珊瑚も玉楼でシャンバラの処理に役立つだろう。


ランスロXも3体実は出てます。1枚はラック15にして3体態勢ですね。

強いんだけどささるクエも少な目だし既に学び、熱き友撃特級いるからスコア稼ぎ要員に1枚ってところかな?


取り忘れたので後からSS取っておきました。神化→進化予定、火属性版ルシファーって感じですね。

ルシファーと違って砲撃型の貫通ホミだし、回復もついてるからまた別の使い道が出てきそうだね。

大号令SSは健在だし、バリアもあるからね。とは言えども神化のほうが意外とささるクエ出てきそうではある。

毒拡散とMSMにABだからかなり限定的な性能だとは思う。でも今は進化にしておきましょ。

属性ガチャは3万飛んだ。まああっさり出るわけがないんですよね。とは言えどもそれ相応に当たりは出ました。

土曜日の昼に速攻で回してますが、実は夜中の2時にも回してます(オイ・・・)。日曜日は休みなのでそこはなんとでもなります。

アイドルニャン3枚、背徳ピストルズ1、ランスロX3、ジキル&ハイド3、珊瑚1、ハーメルン1(まだ持ってなかった)、ハーレーX1、紫苑1、他

だぶった龍馬やブリュンはラックあげにつかった。ここまでやる割にはXFLAGPARKにいってイザナミ神化もらったりはしに行かないんだよな。

近場だったら寄ってたかもしれないけど・・・、まあ東京行ってまでやることじゃないです。

案の定、サブに毒友情追加だから極端なパワーアップはイザナミ神化しなかった。そりゃそうだわな。

でも毒はサソリ処理もできるようになったことを意味するから、使い道は増えましたね。

そして、皆さんお待ちかねの獣神化キャラが発表されていたが・・・まさかの一度攻略サイトで噂になった音楽家の集団獣神化が本当になるとは。

バッハ・モーツァルト・ベートーヴェンの3体ですね。ついにバッハも獣神化か~どんな感じかな~と思ってみてみたが、やっぱり使うまではわからない。

とは言えどもバッハは魔封じとユニバキラーがメインにゲージでAWに光属性キラー。

ここまでキラー増えるとどっかで活躍の場が出てきそうだな。しかし、もう少し友情が強化されればよかったのにな。

リワインドブラスターがあればだいぶ変わったんだろうけど、ショットガンは使いづらそうだな。密着すれば大ダメージかな。

モーツァルトは砲撃型の貫通ホミ18にホミ28か・・・MSL+アンチ風だしこれもまたささるクエでは強そうだな。SSまでホーミング一色とは恐れ入る。

そして、珍しく持ってないキャラが獣神化されましたね。ハーメルンは手に入ったので今のところギムレットとモーツァルトだけ獣神化キャラもってないです。

そしてベートーヴェンですね。AGB+ADWだとやばそうな気がしましたが・・・そこまではしてこなかったか。

AGB+ABとはちょっと寂しいですね・・・代わりに爆破拡散弾という新しい友情を持つからそこが気になるところ。

大号令SSはあるのでささるクエではフィニッシャーになれそうな性能だ。


まさかのキスキルリラが獣神化された・・・これは斜め上ですね。去年の夏ぐらいに実装されたキャラで進化しかないから神化実装を期待してたらいきなり神化すっ飛ばして獣神化?

しかも全部性能上がってるな、さすがは今回の獣神化目玉キャラ。ブログ主は既に2枚持ってるので今後の活躍に期待がかかる。

初回実装時にキスキルリラ2枚既に抑えているから、今ここであわてる必要もない。

気になる性能を見ると、従来の治癒の祈りに超AWがメインアビリティ(既に盛ってきてるな~)

ゲージにアンチ魔法陣がついてさらにADWもついてる。なんだろ、ベートーヴェンと違って-要素が全くない。

超AWに強化されてADWもついたから魔改造だなこりゃ・・・SSも従来通りの効果だが、8+8ターンで使えるのはでかい。

砲撃型のまんまで友情もプラズマに全敵メテオだから従来のアビと友情に加えてさらに強化されてますね。

こりゃアカシャやイザナギ零でもさらなる活躍が見込めるな・・・おまけにADW+AW持ちだから一気に汎用性も上がった。

ステで調整してくるのかな・・・でもキスキルリラって砲撃型の割には既にステ優秀だった気がするな
~さらに上がったらやばそうな気もする。

やっぱり神威は当分獣神化されないな^^そして鋼の錬金術師コラボとかもうおっつかないな。

どんだけ詰め込む気なんだろう・・・さすがの私も無理だなと思ったら切り捨てることになりそう。

まあ夢ガチャも割り切って運極諦めたのあるぐらいだしね、仕事もあるわけだしそういうこともあるさ。



やること全部終わたので獣神玉回収しながらもちろんブログ編集して0時に風呂。もう遅いし寝ます。

アップリケ?1週間もまだ降臨するみたいだし問題ない。






最終更新日  July 10, 2017 01:03:57 AM
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July 5, 2017
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普段の私のモンストのピックアップ部分が網羅されてる感じの内容。

まずはノストラダムス入手の様子から。


バッハさんちーっす^^こんな時でもバッハさんは現れます。ノストラダムス無事getです。

50連目だったかも。かなり運よかったっすね。(どこが?)


何連目だっけ?80連目だったと思う。ボックス拡張でオーブの減りが中途半端になってるからたぶんそう。

オーブ3000個使ってるやばい人みたいなやり方はしないです。そんな余裕ない。

今までにないぐらいの神引きでした。今回はノストラダムスだけピックアップしてます。

でもその裏側で実は50連目と80連目以外のところで卑弥呼2、ガブ1パンドラは画像と合わせて2、神威1、ノア3、ルシファー2来てます。

ガブ1とパンドラ2以外はもうだぶりすぎていらないと思ってはいるものの普通こんなに当たるはずがない。

久々に思いっきり回した気がします。それに比べて金のジャックスパロウの出なさと来たら困ったものだ。


パイレーツオブカリビアンのコラボ来てるのでまずこちら。


降臨してたサラザールを運極にしておいた。周回PTはエデン、ヒカリ、ウリエル、ヘイムダルでした。

爆絶普通にクリアしてるのになぜか普通の降臨クエで負けちゃったりすることもある。2回負けたかな。

金のジャックがとにかく出ませんが、まあまだ運が悪いといえるレベルでもない。

銀ジャックが4体出ていて、ジャック、ウィル、バルボッサがおおよそラック80なのだから全然マシなほう。

1000個ぐらいでこの結果はある意味上々なのかもしれない・・・?2000個で金ジャック出るかな~って感じがする。


英雄の神殿はとりあえずラックあげに使わなかったキャラは特級持たせて終わってます。

ガブ神化2進化1正月仕様の進化1、進化前1でバランスよく揃った感。

パンドラは神化3進化2枚でOK。それ以外の獣神化キャラは3~4体おいてだぶったらラックあげました。

ルシファーは正月仕様2、神化2、進化1、進化前1ですね。

なんだかんだで獣神化が来た場合、正月仕様等の特殊キャラは獣神化できない恐れあるし、これでOK。

これ以上の強化はないだろって感じのダルニャンやラファエルは気にならないけどね。

前置き長くなりすぎましたが、今回の熱き友撃特級はこちら。


使ってみたら高火力だったマーリンです。反射レーザーも綺麗に命中させれるなら砲撃型は強い。

学び特級もあるので使い勝手はよくなったかも。


次はハクアです。割と遭遇してる?気がする。




これまた神化素材集め中にたまたま遭遇しました。いったい何のクエストだったんだろうね~。

答えは次回発表です。貫通なしPTでこれまた大変だった部分もありますが、持ち前の性能でごり押しですね。

ぎこ動画でノストラダムス3枚とオズ1枚でクリアしてた動画ありましたが・・・光/闇キラーは強いね。

最強トンガリコーンという単語が理解できる自分はダメだな。発音こそテキトーだったけど、知る人のみ知る単語。あぁん?最近だらしねぇな?


自分も昔ガブリエル進化のSSでハクアに1000万↑叩き出したの思い出しました。


次は爆絶2週目のアルカディアと蓬莱ですね。




アテナがラック46なので運極周回別にいいや。フルボッコですね。


まだまだ負けも多い蓬莱。7回中4回勝ってますが・・・いかんせん、ドロ率悪すぎて2体しかドロップ来てない。

お助けアイテムまで使って当たり判定24個あってドロップ2体ってどういうことなん・・・。

ああ・・・獣神祭で運使い果たしたんやな・・・そうに違いない。


例のごとく、このブログを書いてる最中も周回中。まあ仕事疲れがなければ余裕ですね。

マルチなんて4ターンに一度弾くだけの作業さ、ちょろいもんです。

さすがにソロ周回中は物理的に無理がありますし、知り合いとマルチしてるときはそんな余裕もないですけどね。

ブログ編集と同時並行でやってるようなクエなんてたいしたことないクエだけです。

今日もアルカディアがあるな・・・果たして何体getできるのやら。

爆絶2週目の中ではアルカディアはかなり優秀なキャラ。ドライブパルスと反射分裂弾でダメ稼ぎやすいし、分身SSで決定打も出せてMSMとAWで汎用性抜群。

運極にしたら間違いなく英雄の書持たせることになる。とは言えどもラック30ぐらい。まだまだ先は長い。

蓬莱の方が若干ラック↑なのでどっちが早いかな~ってところ。(まあ蓬莱だろうな)



期間内に金ジャックは手に入れられるのか?アップリケやエクスドラゴンが期間限定降臨していて運極狙おうとする中で間に合うのかだろうか?

やること山積みすぎて終わらない。もう獣神玉も2個しかないのにXFLAGパークで獣神化発表3体想定考えたら素材もない。

図鑑?現在2311/2726。(使いもしない降臨進化させてるから足らなくなるんだろうが・・・。)

ああ・・・その辺のフリーページ関連もSSとって編集準備だな。終わらないな。










最終更新日  July 5, 2017 09:02:34 PM
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June 27, 2017
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お前いつもリベンジばかりしてるな~とか言わない。

では2回降臨してもなんだかんだ勝ててないエルドラドから行きます。






あっさりだった・・・やっぱり紫式部強いです。時代は紫式部か・・・徳川家康がもうメインPTから外れました。

攻撃UPと加速のサポートに加え、MSM+光キラー+属性効果で家康以上の火力が出てしまう。

SSが使えない家康に対して、紫式部は毒メテオで複数体同時に処理ができる神性能。

ボス最終でモスキート、スプリガン、雑魚、エルドラドを同時に巻き込めるのが強み。

徳川家康は江戸時代なのに負けるとはこれいかに・・・うーん。



徳川も入れてもよかったかもしれませんが・・・幻獣キラーで雑魚処理ができて加速友情で味方の総火力とPWとHWに触れられる回数増加。

さらには紫式部の毒メテオの巻き込み補助ができるのでアトゥム一択でした。

乱打SS+HP回復で運枠ツクヨミ、乱打SSで守備ダウンもでき、MSで攻撃力高いアカシャも外せない。

乱打SSは近くに雑魚2体いたら2匹巻き込んで処理もできるのでいるのといないのでは全く違う。


配置が悪くて負けてしまうこともあったものの7回中4回勝てたので残りの3回も載せておきます。










ツクヨミ前提の戦いだからこれは運極周回捗るかもしれない。


次は仕事忙しくて1回しか入れれなかったマグメルです。今回はノンノの破壊力の参考画像となります。


中ボス戦の様子ですね。2000万出てますね。


ボス2は味方の攻撃も混じってるので砲台と合わせて3000万↑


アルカディアの分身SSで本体をマッチショットしつつ分身殴りで1億出してます。


フィニッシュ。結構安定するようになってきましたね。最初はしんどかったけどな~。


お次は運極周回の蓬莱ですね。これもまた時間なかったので4回挑戦して2回勝利。

ギガマン運極に慣れればこちらも運極周回が見えてくるでしょう。





きちんと進められればミョルニル引っ込めてギガマンティスに切り替えても勝てます。後は慣れですね。

今回はこんなところかな?次回はノストラダムスでも乗っけておくかな。






最終更新日  July 1, 2017 09:43:19 PM
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June 20, 2017
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朝から出て21時ぐらいまでいることが多いのでなかなかしんどいです。

いや~コラボあるけど厳しくないかなこれ・・・。たぶん処理おっつかなさそう。

とりあえずオールスターガチャ回しておくかな。☆6確定だからせっかくだし使っておこう。

もう獣神祭でほしいキャラおらんし、コレクション的な意味でほしいのはジキル&ハイドぐらい。

属性ガチャほどめんどいものはないので当たればな~というところ。

水~金曜日に1回ずつ10連回すことになるから3回はチャンスあるが・・・天文学的な確率。

でもないのか?ガチャキャラって300いるかな~ぐらいか?1/300であればはぐれメタルやキラーマシン仲間にする確率とおなじようなものだぞ。

あ~エビルフランケンの破壊の鉄球は1/4000ぐらいだっけか?

グランディアのドラゴンワンドとかに比べれば温い確率な気はするが・・・まあ3回しかチャンスないからね。

そういう意味では天文学的な確率ともいえる。FF4のレアアイテム全回収するとなると1/256以下の確率のアイテムどんぐらいあったっけ?

結構あったよね1/100以下の確率のアイテム。いくつかのゲームやってきて色々レアアイテム収集してきた経験ありますが・・・3回しかチャンスない場合はどうしようもない。

飽きる作業ゲーになるけど何度もチャレンジできるとかなら実現させれなくもないけど、こればっかしはね~。



というわけで結果発表になるが・・・パンターが当たった以外は特に真新しいキャラもいないという感じ。

まあ、そんなもんですよね。前田慶次は1枚しかいなかったから2枚になってよかったかもしれないが・・・使う場面もないしなほぼ。

スクルドは3体目来たので進化も置いておこう。それ以外はだぶったのでラックあげ。

ハデス、柳、徳川家康が来たが4体目まではいらない。SSも2回分取り忘れてたがどうでもいい結果だし、別にいいかな。




SAIZOが熱き友撃特級来たので載せておきます~。特級Mでした。



清田 信長「よう、桜木ィダンクを決めるってのはどんな気分だ?」

桜木 花道「お前にはわかるまい!」






桜木「ああぁあぁああ~~~!!!」 「テクニカルファウル!退場!」

まあこんな感じで一撃でアスタロトが沈みます。そこまでHP高くない神殿のアスタロトがキラー乗っかるダンクなんて弱点にもらったら一発で泡吹きます。

ボス3,4も味方の友情もうまく当てれればワンパンできるぐらいにSAIZOの砲台は強い。

ささるクエではかなり光るだろう。おや?パイレーツオブカリビアンのコラボで闇属性の魔族ボスがいるな?どうすっかな~?



そういえばSAIZOは光レーザーもあるんだよな。ただし光ダンクは尻から出る。

うまく当てると溶けそうですね~。お次はまたまたナイチンゲール神化です。


ナイチン神化4枚いるけど、なぜか知らんが2匹目以降熱き友撃特級が一発でつくことが多くて困ってる。

もう3体熱き友撃特級持ちいるんですよね~一枚ぐらいは同族加撃特級がほしいもんです。



せっかくだし熱き友撃特級ナイチン3姉妹も載せておくとするかな。


相変わらずロキは学び特級来てくれずSランク特級Mついてたロキに初めて荒稼ぎ特級M出たので記念に着けてみた。

荒稼ぎ特級今回が初めてですね、つい最近になってゴールド消費で神殿回れるようになったのでまあ意味はあるかも。

毎日クエ回してると金クエで1.55倍あると貯まり方が違うし学び特級出るまではこれでいいかも。



ケロン獣神化されるとは斜め上の結果ですね~もうそろそろユグドラシル辺りは獣神化するかと思った。



一応3体いるのでカエルトリオ載せておきます。同族加撃特級かぶりすぎだろう・・・1個ぐらいナイチンにくれよ。

使い道は強キャラ持ちじゃない人用・・・なのかな?

覇者22Fとか呂布なら被弾ダメ軽減が活きてくるとは思うけど、それ以外ではうーん・・・という感じ。

自身が水属性耐性あるうえに防御UP友情持ちだからディフェンスに定評のある3年の池上だなこりゃ。

やること多くて追いつかんな~なんとかフリーページの更新は終わったか。

次回はリベンジ戦になります。爆絶2週目3本です。爆絶1週目はもう全員運極にしちゃったし、クリアの様子見ることもないかも。






最終更新日  June 26, 2017 11:47:54 PM
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