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May 19, 2017
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すっごーい、君は走るフレンズなんだね!




おしいな~あともうちょっとのところなんだけどね~。

正しい解答はこちら。




すっごーい、君はネタに走るフレンズなんだね!

くだらない前置きはさておき、ちょっとぶっ通しの時間が長くなります。そしてフレ枯渇しやすくなります。

今回は覇者の塔スキップして20階からスタートしてビンゴもやる予定。

では位置について~












そう・・・覇者も玉楼も余裕で終わるはずだった。が、しかし・・・






残念ながら今回はズタボロだったうえに途中で寝オチしました。まあ次の日休みとは言えども22時スタートで徹夜でやろうとしたのがそもそもの間違い。

無茶な日程を組んだ理由は母がまた酒飲んで酔って知らない間にまたもや骨折したからだ。

骨折して買い物できないからおつかい頼むという事態になったからだ。

自業自得だしもはや何も言う気も起きない。本人が心の底からもう飲みすぎないようにしようというブレーキをかけれない限りは何を言っても無駄。

去年は先輩が事故って病院に運ばれた日に一度帰宅して夕飯とってから会社に行った。先輩の代わりに仕事を全てしなければならないからある意味正念場だったともいえる。

母にも先輩が事故って仕事何とか終わらせなきゃならないから、会社に行ってくるよと告げて気を付けてねと母は言ってた。

その後、夜中家に帰ってきてみたら酒飲んで酔って顔面どっかにぶつけて骨折してるという事故どころか家の中で酔って自滅だからな~。

本当だったら心配しなきゃならんはずなんだけど・・・今回の2回目はさすがに呆れた。

スケジュールの関係上、他の予定も入ってたからいつやるの?と考えたら夜の22時スタートしか無理だったわけだ。

本来ならぐっすり寝て朝早起きして昼過ぎに終わらす予定だったんですが、それができなかったから今回は最近負けてない場所での連敗が目立ちましたね。

クリアしたSS一応とってあるんですが・・・正直時間バラバラになった時点でタイムアタックの意味がない。

故に今回のタイムアタックはリタイア。寝落ちしてまでやることじゃないし今後はタイムアタックなし。編集も疲れます^^;

次回の覇者と玉楼は舞台裏を取る予定。いっつも成功シーンばっかりだから、失敗した時のをあえて載せます。

時間はばらばらになりますね、タイムアタックする気もうないので。

一気にやろうとして寝落ちする上にミスも多発してスタミナ浪費するよりかは、確実に勝ち拾って進めるときに進めてったほうがいいに決まってる。(それでも仕事帰りの2~3日で覇者は終わる)

これで逆に失敗なしで制覇しきれたら笑いますけどね。まあ、その時は別のナニカを載せていけばいい。

今回の失敗具合をまとめると・・・

覇者・・・23階で1、31階で3、40階で3

玉楼・・・シャンバラ2、イザナギ零2、ツクヨミ零1、アカシャ2、他もう覚えてない。

もうズタボロですね。前回は玉楼シャンバラ1、阿修羅1、覇者は32階で2、38階で1、40階で1ぐらいじゃなかっただろうか?

玉楼の乱れ方がすさまじいです。寝落ちしそうな状態でプレイするとこんなに負けちゃうもんなんだな~と思った。(それでも英雄の書は取ってます)


そういえばエルドラド降臨してますね。ちょっくら挑んでくるかな。勝っても負けても載せておくか・・・?



普通にSS取り忘れた。誤って玉破壊してボス3戦であえなく敗北。

毎回そうだけど初回降臨時の爆絶はボス最終まではいけてるのに勝てないこと多いです。

しかし、どのキャラが有用なのかはもうわかった。ツクヨミは絶対必要で運枠も担当できる。

そして、道中とボス戦ともにぷよ処理に有効なのがアトゥム(アテム)ですね。つまりもう一人の僕!ということになります。






次回はそうだな~。テレンス・T・ダービー「すべて私の計算なのです。これからだ!勝負がつくのは!」



計算通りにいけばいいですが・・・慣れるまでは爆絶はやはり面倒なクエばかりですね。

それとも2回目もこんな感じになってしまうのか・・・。



実をいうとアトゥム持ってたんですが・・・図鑑埋めていくために大量に大獣石を消費してしまって神化→進化スライドさせれないという悲しいオチだったりする。

降臨中でも大獣石集めたほうがよかったのかな?今となっては後の祭りですけどね。

ただ練習しないとパターンは身に付かないので降臨中はどういう弾き方するかを体感した方がよさげ。

必ずや次回の降臨時に今回の経験が生きるはずだ。次回の降臨に備えてメインになるメンツにわくわくの実を持たせるのはもちろん、厳選もある程度はしておきます。

徳川家康が光るクエでしたので家康も準備します。

大喬小喬はモスキートいなければ家康以上の活躍が見込めなくもない。モスキートを速攻で始末できるんであれば〇。

乱打SS持ちのアカシャも使えないことはない。他にも使えるキャラは色々いるかもしれない。

HP管理がきついなら桜もいけると思う。そういえば来週から英雄の神殿スタ半分ですね。

この機会に色んなキャラに特級持たせつつ厳選もしていこう。

ただ間違いなく初回降臨の後に適正キャラが沸くのも事実。今度はどんなキャラ引っ張り出して来るんだろうな~。

新コンテンツも出てきて復刻祭も来てでやることありすぎておっつかないな。どれか割り切って捨てるしかない。






最終更新日  May 19, 2017 11:22:24 PM
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May 10, 2017
カテゴリ:カテゴリ未分類
まずGW中は稚内に行ってきました。90と86歳の祖母と祖父に会うためです。

もう10数年は顔を出してないので、外見だけでも大人になった自分の姿を見てもらうためです。(観光する気0)

年齢的にもこの機を逃すと既に亡くなられていましたなんてオチもありえるからです。

温泉ぐらいは入ろうかと思ってたんですが、夜道に鹿が飛び出てきてぶつかったことがあるから行きたくないという理由で却下になった。

やることがなくて困ってたが・・・従兄のご子息(甥)が遊びに来ていたため、一緒に遊ぶことになった。

・・・こどもは疲れ知らずなのかな?それともバスの長旅で私が疲れていただけなのか?体は筋肉痛になってしまった。

野球したり射的ゲームしたり、物探しゲームしたりだった。

筋肉痛の原因はしばらく野球なんてやってなかったのと、最近はトレーニングしてないからですね。



射的ゲーム上手だね、何かやってたの?と聞かれたが、なんてことはない全て計算なのだ。

何回か打てばその玩具の射的がどんな感じで獲物を飛ばすのか?が見えてくるからだ。

どれぐらいの角度で射出すればどの辺に飛びそうだとか、放物線を描いて先端の吸盤が真っ直ぐになりそうな地点はどこだとか?を想像するんだ。

甥が身長低いから当てれないという理由を付けて来たので、私はうつぶせの姿勢から時計のど真ん中を当てたのだ。

身長など関係ないよ?低い位置から打っても射的の角度を調節すればちゃんと当てれるよ?という証明である。

実弾のライフル銃だったら60m先なら照準より1cmしたぐらいを狙って打たないとライフル弾がスライダー気味に上昇するから当てれないだとか考えてたかもしれない。

でも玩具だからそこまでの計算はしなくていい。なんとなくでいい。玩具程度なら撃った衝撃で手元もぶれないだろうしな。

子どもの遊びなのに割と真面目に付き合ったからなのか疲れてしまったのかもしれない。



甥が3DSのモンストを持ってたので少しみてみたが・・・キャラ少なすぎ。やることなさそうだった。

あのメンツだと素直にルシファー最強ですね、獣神化もないし上方修正される以前の性能だったから性能が全く変更されてないルシファー一択だね。

アプデ入りまくりでアプリ版はどんどん利便性が上昇してるが、いちいちチケット取らないと素材すら集めれない3DSは大変だな~と思った。

ギミック対応さえしてれば後は技術でクリアするという感じがする。素直にアプリ版で良かったと思った。


帰りの日は物探しゲームをしたが、意外と好評だったので良かったかもしれない。

一部屋の中のみでぶんぶんゴマ(ボール)を隠して探すというシンプルな遊びだった。

初心に戻ったかのような遊びだった。都会だとまずそんな遊びやらないのでは・・・とすら思った。

一応隠すほうも探す方も好きだよと答えて交互に探す人と隠す人を入れ替えながら遊んだ。

ただし帰るまでの時間だからヒントはお互い出しながら探してもらう流れになった。というより自然に甥がヒントを言ってきたからそういう流れになった。

ヒントをいうときは「嘘」は言わないことにした。gdるのを防ぐためだ。何より甥も嘘をついてないからだ。

というのもわずか数日の間だけでも散々じいちゃんの嘘つきって言ってたぐらいだから嘘をつかれるのが嫌いなのだろう。

そこは真摯(紳士)な付き合いをしたほうがいい。もっとも、嘘をつくのが下手な自分にはそのほうが好都合だろう。

隠す場所は割とシンプルな場所にしておいた。これもまた意地悪すぎるわかるかこんなもんというレベルの隠し方をすると間違いなく飽きるからだ。

そこはゲームを散々やってきた人間の心得だ。そう、普通の人だったら飽きるしつまらないのだ。

特に子供なら余計に見つけられないと楽しくないのだ。だからヒントを言えば見つけられそうな位置に隠すのがポイント。

ただし、同じ手は使わない。いろんな場所に隠すし隠し方も様々なバリエーションを用意した。

あえて同じ手段を使ったと見せかけてはずれを用意したりもした。

あからさまに物が動かされていて隠したんじゃないのか?と思えるようなトラップも仕掛けておいた。

ファッファッファ^^かかりおったわ!といったときにやってくれたなという顔が見られたのでOK。

甥が隠してる間にこっそり似たような球体を探して用意して自分の番に替え玉(はずれ)で隠したりもした。

自分が探すときは騙されてもよかったが・・・あまりに見え見えだったので、こっち・・・と見せかけてここだろう?

と当ててしまうこともあった。(はずれの場所はすぐわかったが、あたりを1発で引けたのは偶然だったことは黙っておいた。)

やったと見せかけて落としにかかった。大人げない・・・子供騙しにかかってあげる場面だったんだろうけど、嘘の演技はあまり得意じゃないからここはこれでよし。

あんまりgdって回転率が良くないと子供は飽きるのもある。だから変な引き延ばしは要らない。

甥本人も隠れてるパターンが多く、ここかな?と思って見つけるたびにワっ!と言われて驚くのだけは避けられなかったのは素直によかったかもしれない。

もともと私自身が臆病なのだからびっくりしてしまうのは癖に等しい。全く動じないと甥も面白くないだろうからそこはいい感じに働いたかもしれない。

そんなこともあってか帰るときにおじちゃん今度いつ遊びにくるの?と言われた。

嘘はつけなかったので今回は運よく来れたけど次はいつになるかわからないというしかなかった。


帰りのバスを見送るということだったので、祖父が甥をのせてバスターミナルまで運ぶことになった。

私は稚内で働いている兄に運んでもらった。最近は76歳の運転手が病院に突っ込むなどのニュースがあって不安だったが、祖父は問題なさそうだった。

後から発進したのに交差点で兄と私の前を横切って先にバスターミナルに到着していたのだった。

花京院、貴様やり込んでいるな!という台詞が思い浮かぶのであった。

別れ際に祖父と祖母に向けたお小遣い(包)を渡して綺麗に終了した。



バス移動中は酔ってしまうので寝るほかなかった。本だけでなく、スマホもまず無理。よって記載することは特になし。

と思ったが、高速の休憩所の揚げイモを注文しようとしたら売り切れていて間食何も食べれなかったことを思い出した。(他の品は高すぎて食べる気も失せた)

台風とか冷害?で北海道のジャガイモがやられてここ最近は価格高騰したままらしいので買えなくて正解だったのかもしれない。

もちろん契約先の農家がやられてない店では通常価格で売り出されてるらしいが、ほぼほぼ高騰してるとのこと。

人によっては代わりにサツマイモで我慢してる人もいるようだ。

あれ?締まらないな・・・いつの間にか時事になってるぞ。まあいいか、稚内編終了。所詮日記だしそんなこともある。(実は結構ある^^;)






最終更新日  May 10, 2017 10:48:37 PM
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May 4, 2017
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幽遊白書コラボの前に・・・まず闇ムラサメが運極2体目できた。


まだ光ムラサメチケット13枚ですね、4人とも13枚持ってれば運極なるんですが・・・あいにくそんな仲間がいるわけもないので地道に20~30枚集めていくかな。

仕方ないんですよね~LINEグループでやってるわけでもないし、今一緒にプレイしてるのは一人だけ?かな。

高難易度のクエで一緒にプレイする感じ、もしくはダイナ湧いたらかも。

そして、一緒にプレイしてるのは基本載せない。名前の上にシークバー敷けばいいだけなんだろうけど、何も載せないのが一番問題が起きない。




2弾のキャラ全員ですね、刺さるクエで刺さればOK。エデンより使いやすいSSもつ躯&飛影はAWにABあるし出番ありそう。

ただエデンのほうが優位に立つ場合として、エデンは自ら移動してマーカーを引くから進路上にいる味方の友情誘発しながらマーカーを敷くことができる。

やっぱりエデンは運極にしては破格の性能なんだなぁ~と実感してしまう。

獣神竜クエで対応する属性の爆絶キャラいない場合、エデン出しておけば16ターンでSS出せるからだ。

エデンはさておき、進化・神化できるのに雷禅は逆に出番なさそう・・・サタンみたいな使い方できるクエでどうかなぁといったところ。

黄泉&蔵馬はなんだかんだで出番が来る可能性がある性能。ADW+MSで異常回復持ちだから普通にドゥーム適正、玉楼でアリスと交代かな?

SSには貼ってないけど、飛影とウラメシは神化と進化両方完備してるので問題なし。蔵馬も枚数増えて進化2神化3。


そして、今回の超究極枠が予想通りの仙水 忍。初回降臨でクリアしました。




流れさえつかめば戸愚呂100%中の100%よりは楽?なのかもしれない。

ただ毎度思うのはキャラ揃ってないときつくない?の一言に尽きる。

結局自分の結論は妖精キラーで被弾ダメ増えるけどウリエル3枚でごり押しだった。

ここにきて怪我減り特級のありがたみを実感せざるを得なかった。熱き友撃特級があまり役に立たず、直接攻撃と怪我減りが有効なクエともいえる。

そういえば結構前に撃種の絆 加撃Lと怪我減りMの天ウリを獄ウリにスライドさせちゃったよなぁ・・・と後悔。

やっちまったもんはしょうがないから今いる天ウリ4枚の中で有効な組み合わせの天ウリ2枚を選ぶ。

こうしてみると複数積む可能性もありえるから2~3枚はだぶっても持ってたほうがいいですね~ウリエルは扱いやすいから4枚いますけどね。

最初はエデンだったんだけど、ハート湧きの情報を見てから別に運極投下しなくてもいいやってなってしまい、クレパトの毒と友情誘発しつつ回復Mでしのぐことに。

戸愚呂100%と比較して楽なところは・・・

蘇生こそあるが敵が回復してくるわけではない為、将命削りがあれば戦いが有利になるところ。

戸愚呂100%はボス最終でもHP600万とかだったけど仙水 忍はHP1300~1500万もあるから一人は将命削り特級持ってるとやりやすくなる。

仙水 忍  本体の攻撃が激しいわけではないため、妖精キラーで被弾ダメが増えても周りの雑魚処理できていれば何とかなる。

戸愚呂の場合は指弾がとにかくきつい。2ターンに一度は打ってくるし、10000万↑もらう。

おまけに神・聖騎士キラーM持ちである為、キラー対象だとあっという間に敗北する。(キャラ制限される)

仙水は全体吹っ飛ばし攻撃が2回くるぐらいで10ターン後は即死クラスの攻撃しかない。

2回しかキラー攻撃もらわないし、キラーMではないから意外と耐えれる。むしろ周りの雑魚の攻撃が威力が高くてもらわないように立ち回る必要あり。

また、黄鬼を倒しておくことで盾が出るので仙水の10ターン即死を凌ぐ為に使える。(延長戦が可能)

それだけでなく、即死攻撃以外でもやられそうなときに拾っておけばとりあえずはそのターンを凌ぐことができるため、戦略が広がるのも特徴。

こんなところかな?


共通するところは・・・

相変わらず黄鬼が面倒。ステージによっては即死打ってくるが、中ボス戦ではなぜかボス倒しても撤退しない。

そのため、ボス先に倒せるから大丈夫~なんて思ってるとあっさり負ける。

戸愚呂100%の黄鬼は本当に鬼畜。攻撃力UPやら守備UPやらめちゃくちゃだ。

早々に始末しないといけないのに耐久が高い、その上蘇生されるというかなり面倒な仕様。

適正キャラがいないとすごく面倒。人によってはオーブが足りないなんて事態にもなりそう。

配置がうまくいかないと勝てないのも特徴。いかに削っていけるか?も決め手になるから弱点を攻められる位置取りができないとしんどい。


仙水の面倒なところは弱点倍率UPだから弱点を狙わないとダメージレースで負ける。

反射タイプだと弱点を攻撃しづらくて倒しづらい。かといって直殴り系だけでも雑魚処理がうまくいかずに負けてしまうという妙なバランス。

キラー持ちを入れたいのにキラー持ちに限って友情はあまり強くないから雑魚処理に手間取って結局後手に回る。

加速持ちを入れたいけどGBだけでなくDWも展開されるので動きが制限される。

神化武蔵入れとけばいいように見えるけど入れても1枚までかなぁ・・・。

加速持ちはAGBならいっぱいいるけど両方対応してるのってレンブラント進化のみでしかも反射タイプ。






運極にしたら、初めまして^^仙水 忍です。とSSを貼りに来ます。

仙水は割と早く運極にできそうだからGWの終わりぐらいには乗っけれそう。

明日から稚内に移動するので札幌にはいません。






最終更新日  May 4, 2017 08:30:45 PM
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April 30, 2017
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仕事しながら3種類の夢ガチャキャラを運極にするのはなかなかに大変だった。

どうしても拘束時間が長い仕事であるが故に毎回は厳しい。

前回の夢ガチャは残念ながらラック40行く前に無理だと判断して割り切らざるを得なかった。

今回はなんとか降臨終了3時間前に達成。しかし、ひどすぎるバラつき具合だった。







一番最後に運極になったのはアンジェリアだったのでニコラスとソソノに関してはオーバーした分のラック数も載せます。





ニコラスはラック111、ソソノは122までオーバーしました。

運極3体達成した方々はどれぐらい偏ったんでしょうか?最終結果だけ見るとアンジェリアでなかったんだな~としか言えません。

しかし、途中まではアンジェリアが一番ラック高くて一番最初に運極になるはずだったんですよね。

そして、一番ラックが低いソソノがなぜか後半になって妙にだぶって一番最初に運極になるというまるで出来レースのような盛り返しぶり。

夢玉?1000個は余裕で超えました。運極3体同時に目指してる間はどれが当たってもOKなんです。

でも運極2体達成した場合は残りの1体だけが当たりになるわけですよ。

最後の1体が精神的にも一番きついです。ソソノ、ニコラスばっかり出て全然アンジェリアが出ないという状態が続いた。

唯一の支えは図鑑がじわじわ埋まることぐらい。マルチ限定の☆4イベントキャラも出るので集まる。

でもそれももうほぼ終わり、残りの☆4キャラも期間限定キャラがほとんどで現段階で取れそうなのはほぼ残ってない。

次の夢ガチャからは他の☆4キャラもハズレとなる。せめて10連なら確定ぐらいにしてくれたら助かるんですけどね。

ファルファレルロの時は10連で確定だったからすごい楽だったんですが、今回は確定ですらない。



労力に見合わない気がするが、それでも使える場面は出てくるかもしれない。

AB持ちのソソノやAGB+飛行の貫通枠のアンジェリアはもしかしたら今後使えるかもしれない。

ニコラスはメインギミックに対応できないからそこがネック。

今回の夢ガチャ周回キャラは最初はエデンだったんですが、光源氏に変更。

超絶・爆絶運極キャラより他の運極キャラのほうが有効なこともあるから夢ガチャキャラは運極にしておいて損はない。

最近はメインギミック0でブロックしかないなんてこともある。

その場合はキラー持ちいたほうがいいときもあり得るから場合によってはニコラスも出番はある。

昔のモンストだとAGB+ADW持ちが光る時代でしたが、今の時代はメインギミック以外も頻出するようになってきている。


新たな超絶シリーズで○○の咎シリーズが出てるけど初回降臨で問題なく捌ける難易度ですね。

カインもそうでしたが今回の呂布もそこまで強くない。

呂布は周りの雑魚を倒すことができればまず負けないからだ。

プレステで三国無双1・2・3やったのが懐かしいな~あれだと呂布は武器も強いんですがね。

即死攻撃や大ダメ技あるかなと思いきや周りの雑魚の守備ダウンからの攻撃しかないとはちょっと拍子抜け。

強友情と回復持ちのマーリンに早速出番が来ましたね、GB+ワープなのでロビン神化も連れていきました。

次からは真珠もいいかもしれない、爆発友情と守備UPの組み合わせだから真珠にぶつかりにいけば守備ダウンも消せる。

属性レーザーバリアも弱点属性以外通さないタイプだったので木属性メインで戦ってれば問題なし。












初回クリアは必ずボスドロップ確定になったのはうれしいことだな。

今回呂布相手に無双しまくったけど、何か知らんがドロップ率悪くて初回クリア以外は1匹しかドロップしなかった。



いつもの神殿周回結果。





もう何十週したんだろう?特級40個以上は投げ捨てた。でもスパーク持ちはやっぱり熱き友撃特級持たせるほかない。


獣神化したヒカリは2枚いて学び特級持ちだったのがこっち。熱き友撃特級Mがあっさりきた。


獣神化前から熱き友撃特級持ちだった方はまさかの怪我減り特級L、うちのヒカリは殺る気満々だな、熱き友撃特級持ちがあっさり2体。





学び特級持ちはせっかくだし獄炎の神殿 時の間 周回に編成。やる気があるみたいなので不動にも連れていきました。




使った感想は自強化して直殴りしつつ全体巻き込みメテオSSが使える。使うまでのターンも短くなってるので使い勝手がよくなっている。

同族加撃がないのはちょっと残念だけど、なくてもダッシュでさらに加速してクリティカルと高速カンカンで不動明王に大ダメ与えられるのでいい強化かと。

ハクアも運枠なら強いけどって時代になってきましたね・・・ダイナのほうがまだ運極作りやすいから何とも言えない。


GWから幽遊白書コラボがスタートしますが・・・まさかのほぼほぼ当たりだったか。

仙水忍の人格3つ出てきますね、当然ながら実とカズヤと忍ですね。

しかもスライド可能とはな・・・これは絶対に全部解放するしかない。

理屈屋の実は裂蹴ウゥゥゥウ紫炎弾ッ!のイラストでしたね。

カズヤはもちろん霊気銃使いの悪い顔ですね。忍は予想通りの聖光気を纏った状態で、超究極枠ですね。

パワー型であってはほしくないところ。なんだかんだで遠距離技あるから砲撃型になるのかな?もしくはバランスか?

でも仙水の戦闘スタイルを考えるとパワー型って感じではないんだよね。

まあ降臨してからのお楽しみですね、もちろん運極目指します。はぶられたドクターとシーマンはどんまいだな。

ガチャキャラは魔界の三大妖怪の雷禅、黄泉、躯になりましたね。シナリオも魔界の扉編だからこの3キャラしかないわな。

そして、うらめしの魔族神化と飛影の神化も実装か~ほぼ想定通りの内容だな。

☆5制限用に使えるぷーちゃんやコエンマの性能も気になるところ。GWはやること尽くしだな~こりゃ。

今回は稚内に行って90歳になった父の祖母にあってきます。本当にいつ亡くなってもおかしくない年齢なので会える時に会ったほうがいいと思います。

もう10年以上顔を出せていないのでこれが最後のチャンスかと思われる。

日本人の平均寿命は男性86、女性89歳?ぐらいかな。これも2005年ぐらいのデータだから今は医学の進歩で若干伸びてるかもしれない。

でもぱったり倒れてもおかしくはないのは確かだ。会いに行かざるを得ない。

またしばらく姿を見せてないのもあるから会いに行くだけでも喜んでもらえるかもしれない。

お土産は既に準備した。曾孫の世話を90歳でしているらしいからお泊りは間違ってもしない。

お泊りは稚内で働いてる兄の家にします。昼飯一緒に行くときは私が奢ればOK、ホテル代浮いたんだしちょうどよい。

せっかくだから稚内の案内もしてもらおうかな、何度もいったことあるといえどもおいしい飯屋さんまでは知らない。






最終更新日  April 30, 2017 05:38:24 PM
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April 24, 2017
カテゴリ:カテゴリ未分類
覇者&玉楼のタイムアタックから既に1週間以上経過していたので、小話といつもの。

いつものはわくわくの実、運極、超絶・爆絶の様子等が入る感じ。

小話はそれ以外かな?リアルの様子が書かれることもある。



月曜日ではあるが、運転免許更新と病院2件寄るので有給とりました。

まあ、現場行く仕事が入ってないから取らせてもらった。正直1年様子見た感じだと有給が消化できない。

そして、引継ぎもしてなさそう。なんか代休で処理してる人多いけどさ、有給余ってるのに代休処理しちゃうようではだめよ?

有給取りますって言ったときの周りの一瞬の反応が忘れられないですよ、そんなに珍しいのか?とね。

そして、取らないのが当たり前な雰囲気の会社ではだめ。仕事入ってるときでもないわけだし、病院なんて滅多にいけないんだから取らないとダメ。

計画的に病院の予約も取って運転免許も更新して、ずっと気になってた歯の汚れ?(前歯になんかついてる)を始末するいい機会なんだ。

休むときにしっかり休んで次の仕事に備えればいい。午前中に病院1件も間に合ったから、夕方の歯医者までは自由時間になる。

gdgd言うと一生終わらないしこんなところで終わり。というわけで1週間ぶりぐらいにブログ更新なわけだ。

人によってはスポーツ観戦したいから有給とるって人もいるよきっと。その代わりしっかり仕事こなして問題ない状態作ってからだろうけどね。




ブログの文章打ち込みつつ、モンストのマルチ処理してますね。4ターンに一度自分の番が来るんだから余裕ですね。

そして、自分が野良マルチ使うときは自分のターン時に周り見て弾けば勝てるような楽勝なクエしかやらない。

要するに素材集めの曜日クエぐらいだ。夢ガチャが今開催されていて難易度低いので、回してるぐらい。

超絶・爆絶でのマルチは最近はペアしかしてないし、超絶爆絶の運極周回狙いであればソロで周回します。

SSの編集もPC上に移してしまえば後はPCで編集しつつ、携帯のほうはちょっと様子見ながら弾けば問題なし。

ブログの編集が終わったら今度は消防設備士甲1の参考書読みながらの作業になりますね。

同時進行でやれるところはがんがんいかないと資格取りつつ遊ぶのは難しい現状だ。

何か自分のやりたいことをしていないと精神的に崩壊するよいずれね・・・。(もうとっくにおかしい気もするが・・・。)




小話はこれぐらいにしていつものに移るかな。

まずはリベンジかな。お前いつもリベンジばっかりだな~とか言わない。

最近の爆絶は難易度高くて初回降臨時はボス最終まではいっつもいってるんですが・・・、クリアには至らないんですよね。

後1歩がいつも足りない感じ。もちろん攻略法は前回で掴んだので、今回は絶対に攻略します。

というわけでボボン!



マグメルクリア


マグメル撃破1


マグメル撃破2


マグ・メルですね、新キャラ無双といったところかな?最近の爆絶は面倒なのが多いです。

ルーペ殴って守備ダウンしないと倒せないからワルプルの種族キラーSSも先にマグ・メルを殴ってからルーペ攻撃しないと活かしきれない。

自分の場合はスクルドで友情コンボロック解除できてたら、味方の友情でルーペ攻撃してボスに一直線なんてこともやったりした。

ただ、やってて思ったのは種族キラー云々より、ギガマンティスとマグメルの間に弱点出てきた時は素直にルーペ殴ってその後にギガマンとマグメルの間に入ればワンパンできる。

事実、今回は10戦3勝7敗?ぐらいだったけど、そのうちの1回はボス最終でワンパンいけた。


桁数数えればわかりますが、1億↑のダメージ出てます。守備ダウンルーペからのまさかのワンパン決まりました。

種族キラーよりも超AWによる火力とスパークで天使や守備ダウンした雑魚倒したり、ルーペ攻撃のほうがワルプルは目立ったかも。

スクルドは一枚いると異常回復と攻撃UP、弱点露出がいい感じに働きますね。

ブリュンヒルデは加速装置ですね。自強化SSもあるのでうまくはまれば大ダメいける。

雑魚始末きつい場合はごり押し要員でアルカディア1枚なら連れてってもいいと思います。

そして、getしたマグメルを蓬莱で投下。このループヒットHP1億あっても飛んでいきますね。それぐらいの勢いだった。

蓬莱倒してから何十秒ブロックの間でループしてるのを眺めたやら・・・。



味方ブースト系のSSは☆5キャラにしかなかっただけにうれしいSS。

これがあるだけで相手に与えられるダメージが跳ね上がります。また、AB持ちなのでミョルニル同様に道中の手が届かないところの敵を倒せます。

ニーベルンゲンは交代ですね、時間遅延SSも素晴らしいけど慣れてきたらそこまで行かない。

ヨウセン、ミョルニル、ヘングレ、マグメルでしばらくは周回ですね。



今回の運極は集め損ねたバブルボーイと復活祭で絶対に無理だろって思ったコノハナサクヤヒメ。


バブルボーイもいい性能ですが、もうニライカナイ運極なんですよね。貂蝉いるからどの道使ってなかったかと思う。



限定キャラなので作りました。念のため宝箱使ってみましたが、EXステージには宝箱は入らないんだな。

時間かかる運極・・・の割には報われない性能。でも究極とEX両方ともさほど時間かからないから意外と楽なほうかもしれない。

キュベレーに比べればまあ・・・楽な方かも。たまたまドロップ率悪かったからそう思っただけかもしれない。

観賞用かな?花見に一緒に連れていったら幅広い年代層に人気ありそうだな~。



わくわくの実は今回はメシウマかもしれませんね。なんでこのキャラに出るんだろうねという感じ。


ついやっちまった。樹縛の方かと思いきや光のほう選んでた。え?こんなことするの自分だけ?





ついにマーリンも獣神化か~マーリンもこんなに可愛くなっちゃって。

よし、せっかくだし特級3体とも全部つけよう。

うーん、3体とも特級1つは既に獣神化前から持たせてたんですよね。つまり1回目で引き当てた2個目を持たせた形になります。

なるんですが・・・、なんで全部戦型の加命特級なんだろうな?砲撃型で集まることそんなないしな~。

これはひどいな、他のキャラ持たせたらまた選び直すか・・・。


武蔵・・・またお前か、なぜ同族加撃こないんだろうな。



うーん・・・リンツー2枚はまともな同族加撃とか一撃失心とかあるしいいか。

1枚ぐらいメダル稼ぎ要員がいたって悪くはないか?連れていけるクエスト極端に少ないけど・・・。


ベルゼブブかぁ・・・現状使い道がないし、古いから獣神化が期待されてる。強化されてほしいな~。

使ったことがないからわからないだけなんだろうな、でも手持ちが揃い始めるとそうなるんだよね。

昔は最初期に当てた進化チヨずっと使ってたよ?使用回数1150はいってたし。でも英雄の神殿周回や他の汎用性が高いキャラに出番もってかれた。



ガリバーか・・・蓬莱でまあ試したんだけど、やっぱり最近のキャラには負けちゃうね。

一番苛立ったのは熱き友撃特級と学び特級一緒に来たことだな^^;



うん、カーリーは強いんだ。汎用性上がったうえにSSもより大ダメージ出せるようになった。

神殿周回キャラが強化されたのはすごくうれしい。しかし、学び特級か加撃系統がほしかったところ。

熱き友撃特級は活かせないんだよね、残念だな。まあ3体目だからこのままでもいいかな。




ロキィィイィィイイ;w;なぜ他のキャラは学び特級来るのに君の時だけ来ないんだ;w;



うーん?いや間違ってないんだけど、もう1枚熱き友撃特級がおるんだよね。同族加撃ほしかったな。

連れていくクエストがそんなに多くないから学びとかスコアでもよかったかもしれない。

まあ、属性キラーのっかる砲台役で使うならいいかな?


2体目もあっさり来て驚いた。殴りと友情もあがるのでOK。贅沢言えば撃種がよかった。


英雄の書つけるのだからアヴァロンにはこれしかない。曜日クエでの野良マルチでアタッカーになれるだろう。

当然ながら運枠でありながら攻撃もできる存在になってもらう。いろんなクエで大活躍してもらいましょう。


意外と合うんじゃないか?今回の獣神化で強化されるヒカリはメテオだから同族加撃だったり、反射枠のTOPスピードを生かしての一撃失心持ちがいいとは言われてる。

しかし、ここ最近の一撃失心は雑魚を倒した際に発動するギミックでボス弱体化や弱点露出、HW展開、加速床発動などが多くてデメリットが多いのも事実。

そうなると強化された全属性友情の威力の底上げは悪くないのでは・・・。呂布の属性レーザーバリアのギミックも気になるところ。

バリアの色に対応する属性のみ通すのか、それ以外は全部通るのかでだいぶ戦い方が変わりそうでもある。

まあレーザーバリアなんだろ?だったらレーザー友情持ち連れていかんわってなるかもだし、実はレザバリじゃなくて正真正銘属性バリアなんだってオチもありえる。

属性バリアを持ってこられてしまうと対応属性が乗った友情は全部無効なり半減なりされることもある。

そういった中で全属性攻撃がどう働くかですね。友情だめなら直殴りになりそうですけどね。



特級Lも乗っけておきます。


うーん・・・本当はラック35のアリスをちび癒し→熱き友撃特級にして、新しいほうのアリスをちび癒し出たら乗換えぐらいで考えてたんです。

しかしこうなると苦しいな。現状維持かなぁ・・・アリス頻繁に使いまくるわけでもないし。

覇者の塔の低層殲滅とかつては闇の神殿周回で使用ランキング2位なんですけどね、いまだにドゥームや覇者の塔の中~高層棟で出番あるキャラではある。

あるんですが・・・やっぱり強いキャラが増えていくとその分役割が細かく分担されていくのも事実。

まあ、もうしばらく様子見ですね。アリスも4体までならまあまあ・・・ありかな?

どうせワルプルもう1枚狙うとき来るだろうし、その時にまた来てくれるかもしれない。

割とまともな特級Lが付くなんて予想しちゃいなかったのさ。これが熱き友撃特級やちび癒し特級Lなら何も悩んでなかったんですけどね。

まいっちゃうな~、HP2500も上がるとなると妖精族PT組めばHP10000増えるってことになる。

ADW持ちでってなるとルシファー、ウリエル、ガブリエル、ラファエル、ミカエルなどの天使系統全部が該当するし、ADW持ち以外でもナイチンゲールは妖精族。

強キャラ多いんですよね妖精族。なかなか馬鹿にできなくなってくるんだよね特級LのステUP系統。

HP増えるとアリスの回復も活きてくるんですよね、だから外しづらい。次のアリスでうまく統合できることを祈ろう。

進化のまま周回した理由は素材集め乗り気になれなかったから。別にアリス神化にしなくても神殿周回ぐらいできる。

かなりフリーページ更新したな~スマホだと一番下まで持っていかないとブログのフリーページ見れないから大変だな。

フリーページのみならず全体的に稚拙な編集が目立ちますが、コレクションされてるから暇な時間に眺めると暇つぶしにはなります。

たま~に新しいSSが追加されてるからまた増えた的な感じになると思う。結果出るたびにフリーページも反映してますね。

クレパトみたいに最初から熱き友撃特級持ってて獣神化決定した場合はフリーページだけ追加編集されてますね。



そうこう編集してる間に幽遊白書コラボ第2弾か、雷禅出てくるなら魔界編か?

じゃあボスで黄泉や躯来るのかな?ガチャキャラで新キャラありにするなら幽遊白書はガチャ限になりそうな味方キャラが少ないし難しそうなんだが。

ウラメシィは雷禅が降臨なら素材として使ってあっさり魔族化(神化)も見えるんですが、当たりキャラが敵?キャラになるとわからなくなるな。

結局ガチで敵って感じの相手が魔界編だとあんまりいない(魔界編は別に霊界探偵として倒さなきゃいけない相手がいるとかではない。)

ただし、仙水編絡みで魔界編のキャラがわずかに絡む部分までを考えてる場合は変わってくる。

EXボスは聖光気纏ったテンション高い仙水 忍かな?普段は誰だっけ?理屈屋の実だったかな?

仙水は人格7人いて 本来の忍のほかに暗殺や殺し大好きなカズヤとか、なきむしの女の子な人格まで存在する。

でもEXボスを仙水 忍にするんであればガチャで魔界の三頭の雷禅、躯、黄泉(幽遊白書)にすると3キャラぴったりなんだよな・・・。

でもそう簡単になるかな・・・?まあ、こればっかりは運営次第ですね。仙水編主体で組んだら逆に魔界編の3大ボスまでつながらないところもあるっちゃある。

そして、仙水編でガチャキャラになりそうな味方がまるでいないのも特徴。敵キャラも正直ガチャとしては出てこなさそう。

星矢みたく各能力者を順番に倒していく流れになるかもしれない。

コラボ第2弾だから新しいガチャキャラも出しつつ、第1弾のキャラも神化実装なんて流れがあればいいんだがどうなることやら。

仙水か雷禅素材でウラメシ神化は連想しやすいな・・・。素材だったらプーちゃんもかな?でもぷーちゃんはマスコットキャラでもらえそう。


追記

相変わらずの予想GUYだな~自分も、でもやはり躯 黄泉 雷禅でちょうど3枚か、楽しみだな^^

ウラメシ本体の神化はないかもだが・・・雷禅+うらめし 黄泉+蔵馬 躯+飛影 のイラストがあったから新たに魔界の3大キャラが別個にガチャで出ると考えていいのだろうか?

それともあくまで降臨キャラの進化形態なだけなのか・・・。仙水の絵があったってことは仙水編主体で+αで魔界編も若干絡む流れなのかな?

仙水はEXボスで忍の人格で聖光気纏った状態で出てきそうだな・・・ 「なまじ強いから反射的に防御してしまう。残念だけど君たち、楽には死ねないよ?」

他のコラボよりはやる気でそうだな。しっかり運極狙えればいいが・・・どうなるだろうかな。






最終更新日  April 24, 2017 08:59:54 PM
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April 15, 2017
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過去の日記並みの長さ。だがまあそれも仕方ない、画像50枚超えなんだから仕方ないんだ。

いや~やっぱり寝不足で運転はしたくないですね~、札幌で仕事してるわけだけども12号線走ってたら対向車線のちょっと後ろでなぜか聞きなれてしまった音が聞こえた。

そう、車がド派手にぶつかる音だ。納車1日目にフェンダーが吹っ飛んでパイプフェンスをぶっ壊したこともある。

その2か月半後には車が廃車になる自爆もしてる。車が真横になっていてシューッという何かが漏れてそうな嫌な音も聞いたこともある。

2日前に対向車線が塞がってたな~、私もいつああいう事故を起こしてもおかしくないってことは自覚しないとダメだ。

一般人基準で合わせて動いたらダメなのさ、残念なことにね。他の人が大丈夫だろ若いし、といっても自分に限って言えばそうもいかないのだ。

事実、周りと同じ感覚で進めたら何度も失敗したことがあるからだ。

間違いなく自分は寝不足だと事故を起こす可能性は高いと断言できる。

故に夜中の3時まで援護するのは無理なのだ。0時過ぎぐらいはぎりぎり考えてもいいが、そこから先はパス。

結局自分の身は自分で守るしかないのだから。ただ裏を返せば援護できる時間帯や都合がつくのであればそこは惜しまない。

絶対に今後援護しないとも言ってないし、援護できないとも言ってない。

あくまで自分の予定の中でいけるときがあれば一緒に玉楼いくよってだけのことだ。

くだらない前置きはさておき・・・





前回の続きになります。別に楽しくもないビンゴ大会。なぜなら全部の列をビンゴできるのがわかり切ってるから。

前回覇者の塔編でアップしたSSをそのまま流用しちゃってます。別にこんなの取り直す必要ないかと。

ビンゴの配列変わってれば1か月前のものではないことぐらいあっさり見抜けるからね。(その1か月前のビンゴのSSありませんが・・・;)

まあ、ビンゴ終わった時のSSあげれば同じ配列になってるしわかるだろう。

やり方は覇者の塔編と同じく淡々とクリア結果を載せていく流れになります。

といいたいところなんですが、どんなPTで攻略してるの?っていう疑問も出る方がいそうなのでボス最終の様子にしましょう。

今回の友情出演はこちら。本当に楽しいビンゴはこちらになります。なお、楽しいビンゴをアップしてから数分後ぐらいにスタートします。

終わったらとりあえず終わった時のSSでも載せます、ビンゴしてるからわかるはず。

では~

















ビンゴ!








さあ、てめぇら覚悟しやがれ!このベジータ様がたっぷりと料理してやるぜ!

それでは、ただいまをもってビンゴ大会を開始する。スタート!

今回のボスラッシュで負けたのはシャンバラと阿修羅1回ずつだけです。

やっぱりシャンバラ下手なんだな~阿修羅は4ターンの爆発する前に倒そうとしたら失敗したっていう情けないオチ。  

一番最初に挑んだのはドゥームで7:10頃から開始。コメントも載せていこう。


実はぎりぎりに近い戦いになってしまってます。簡単な部類のクエなんだけどな~一応回復要員でアリス連れていってます。


もはや苦戦することもないニライカナイといいたいところだが、これよく見るとぎりぎりなんですよね。

毒メテオが残念ながらニラカナにぎりぎり届かなくていつもより削りが甘いんです。

ナイチンの微ループ失敗してたらホーミングで25000~30000もらって負けます。

しかし、道中は凄まじい安定感でボスにたどり着くまでに4分切ってたような・・・?やっぱロビン神化はすごいわ。

ナイチンゲールなんてニラ運極にしてから本当に使えるんかな?ぐらいで使い始めたぐらいだ。


うまくいかないと15分想定のクエ。運極にするのが面倒になったクエの一つ。

地雷回収班2~3枚と火属性のAGB強キャラでOK。ミカエル3枚いるんで1枚きってもOK、メメモリ毒使うしな。


もはやイジメに近いメンバー構成。道中の雑魚ループはロビン2枚で難なく突破。壁ドンでラストも余裕。

5ターン後に回復使ってくるんだけど待ちきれないのでパンドラボックス2枚抜きで大ダメ+守備ダウンからのロビン壁ドンとアグナックスでフっ飛ばしで試合終了。


運極周回時と同じPT構成でいきました。ティターンの処理に困るぐらいなら茶々入れないでツクヨミ入れとけばOKです。

やり込んでる人は気づいてると思いますが、道中のティターンは200万超えるHPなのにボス1のティターンは130万ぐらいで飛ばせる。

つまりツクヨミの弾き方次第で2匹ともワンパンできるのだ。ダンテのスパーク抜きでも処理しきれるのはデカいと思うよ?

この配置でサタンがSSやったらボス死んだ後もループ入ってたからHP満タンでも削り切ってただろうな。


せっかくなんでフレ枠に湧いたワルプル進化使いました。MS枠で貫通なので意外と使えます。

ロビン進化と同じ友情で、クシ零の雑魚処理にはもってこい。なんだけど友情ロック入るんだよね、遅延SS持ちだし無難な性能。


ランスロの獣神化はデカいと思う。持ってる人多そうだし、確実に魔法陣回避とスパークひっぱり、全体攻撃と文句なし。


アカシャも正直イザナギ零と似たり寄ったりなメンバー。魔族キラーいらないんで蔵馬と交代でアラジン投下。

アラジン1枚しかいないんでいつもアカシャに使います。


普段の周回時だと反射 貫通 反射 貫通なんですが・・・、別にドロップしないので貫通先に組みました。

コルセアがクシナダプラズマ引っ張るいつもの流れ。秀吉は魔王キラーとレザストがいけてるので採用。

ガブのフレ多い時で良かったです。本来ならここでニラと毘沙門天で自陣のガブ進化切ってますね。



ジャンヌダルク強いですね・・・ギミック完全対応で耐久力あるし、SSも貫通変化+アイテム成長だから安定した戦いがしやすい。

攻撃ダウン打消しもできるから強いんだよな。ハーレーXはここ専用で使います。瞬間的な火力はTOPなのでGameWithが適正Aランク認定しようが自分は使う。

組み合わせ次第ではAランクのキャラの方がいい働きしてくれることだってあるんだぜ?あ~ドゥームなんてアリスBランクか?


蔵馬神化がいるとラスボス戦がすごい楽。アメノムラクモがいるとかなり難易度楽になる。

運枠抜きなので代わりにナイチン進化投下しました。


これももはやいじめに近いPT、なんだかんだで保険で茨城連れていってます。そう・・・マーリンじゃないんだよな。

おりょう本来なら出番あるんですが、今回はロビンが既に3枚自陣にいるのでロビン祭りで雑魚処理優先しました。


運極周回時は反射がクシ運極とスパイダーマ!貫通がウルトラマンタロウかイヴですね。

いつもフレ枠がイヴだった方がいたんですが最近になってフレ枠変わってたので、ずっとシンデレラで放置してるフレ枠活用。

昔はシンデレラがSランク適正って呼ばれてたんだけどな~どんどん適正増えていった結果3番手ぐらいになった。

反射とは言えども自分の中ではスパイダーマはSランク適正あげてもいいぐらいです。

遅延決まればAGBが切れた後にフルボッコできるし、両脇のビットのところに弱点出てた場合はビット巻き込みでメテオ2発分入る。

友情が反射分裂弾なので熱き友撃特級持ちのスパイダーマにうまく当てると普通に100万↑出せることもある。

ワルプル2枚目が来たら進化予定ですが、その時は火属性ADW+MSで反射貫通コンビ組める。


摩利支天クリア後にスタ33しかないときにスタミナ全回復の運極ボーナス発動。これはうれしい誤算。


もはや苦戦することもなくなったニルヴァーナ。全員AGB+AW持ちで固めてみました。

フレ枠に熱き友撃特級持ちのライトニングがずっといるので、ありがたく活用させていただきました。

大黒天運極で周回してたときに弱点中心にスパーク常にお見舞いできるのが強いのは経験済み。

ナナミ今回は出番なし。カルマでも使えるんだけどね~自分はハーレーX派かな。

属性有利と超パワーで確実に始末できるんだよな・・・ハーレーXは珍しくパワー型で扱いやすいタイプ。

ハーレーもなんだかんだでだいぶ使いやすくなった気がする。


AGB+加速友情持ちで戦いました。ここまで豪勢なメンバーだと苦戦なし。レンブラント神化は短いターンで号令SS使えるので重宝します。


1回目はSS押したかと思いきやSSになってない状態で弾いて負けるという初歩的なミスをして敗北。

フレ枠に珊瑚1枚しかいなかったのでフレ枠にいるアヴァロン使って勝利。結局運極周回時と同じメンツだな。


伝染霧をもらう位置にウルトラを近づけない、もしくはもらっても死なないHPを確保する。

武蔵はクリスマス仕様を使うことで通常版とは別キャラ扱いとなり、伝染霧の影響を受けない。

普段の周回時はクシナダ零が運枠になってます。中ボスのマンドラゴラは自分の場合は武蔵チームで一気に削りに行って周りの雑魚倒さずにクリアしてます。

ターゲット始末するのが面倒だからです。しかもHWの展開ターン数少ないから労力に見合わない。


これもいじめに近い構成。昔は弁慶、張飛、妲己の3枚がSランクだったんですがね・・・今はロイゼの時代。

ロイゼの伝説が始まったのも大黒天の難易度を一気に下げたからなんだよね。でもご安心を、カンカンのみで鬼を処理する技術は私も身に付いてます。

それができないと優秀なキャラいくら揃えていてもそもそも覇者の塔登れないっていう話。


友情誘発要員にエデン、今回はレンブラント2枚しっかり使います。いつもの運極周回PTで苦戦する要素もない。


クィネヴィアは冗談抜きで強い。アルカディアとアヴァロンで友情メインで大ダメージを与えられる数少ないキャラ。

しかも触れただけで遅延が100%発動するというSSで触れた敵全員遅延できるから一気にヌルゲー。

火の爆絶は所定ターン後に雑魚が即死級の攻撃ブッパ多いので、ピンチになったらクィネヴィア1枚いるだけで切り抜けられることも珍しくない。


伝染霧という特殊攻撃が初めて実装された敵キャラ。よくよく見たらほかのボスキャラよりも伝染霧の量が多いから大ダメージになるんだなと実感。

ツクヨミ零の伝染霧は1万いかないせいぜい8000ぐらい。艦隊編成ができないのがイザナミ零の悩みだったはずがこの始末。

自陣にはクリスマス仕様と通常verのダルラファが揃ってるので伝染霧ももはや通じない。


昔負けてた時代が懐かしい・・・友情誘発要員にアスカ、HANZOがギミック対応で龍馬2枚。

ちなみにボスリセット入ってもう1回降臨クリアするとオーブ2個もう一回もらえるようになってからクシナダをフルボッコにした時のメンツがこちら。


ドーモ、クシ=ナダサン、HANZOデス。HANZOサンノ火遁ジツデ クシ=ナダ は誠締めやかに爆発四散!




これももはやイジメですね、正直イザナギはボス最終で怒らせた後に攻撃もらいさえしなければ勝てます。

ルシファーもこんなときじゃないと使う機会ないのであえて使いました。他は機動力重視でAW持ちの強キャラに参戦してもらいました。

ギミック完全対応でツインワンウェイ持ちのジークフリードの兄貴、ルシファーと同様の砲撃エナサーL持ちのジャンヌ2体目、ロイゼは幻獣キラーで犬の雑魚始末。


素直に4ターンは逃げてればいいものを4ターンいないに倒そうと欲張るから1回負けてしまってます。

堅実なプレイしたほうが結局は早かったです。条件が完全に整っていけるならいいですが、配置が微妙なら無理せずですね。

AB持ちのアテナとランスロを取り入れて主砲のダルニャンとスサノオで攻めます。でももはやアテナもランスロも主砲。

ランスロはどっちかというと雑魚処理メインだがそれでも強い。アテナもホーミングだがクリティカルのったエナサー入ると一気に100万近く持っていく。

ハートのエナサーの展開時間長く見えるけど気のせい・・・なんだろうな。

オリーブの時も同じ違和感感じたんだよね、エナサーが収束して消える演出だから長く感じるだけ・・・とは思えないんだがな。


せっかくなのでナナミにはこちらで活躍してもらいました。

近接タイプの友情持ちばかりですが、雑魚のHP高くないのでニラカナとナナミの熱き友撃特級が光ります。

ノアは自キャラのフレンド枠で処理してます。ナポレオンは現状だとここしか使う場面ないと思います。

さらっと混ざってますがニライカナイはドロップキャラです。でもガチャ限並の働きをしてくれます。



7:10→11:47でビンゴが終了しました。今回はフレンド枠で困ることなく終了。

援護に行くときはSSに載っかってるキャラで出陣することになります。基本4番目はフレ枠なので使えません。

手持ち揃ってれば覇者も封印の玉楼も余裕です。




麗しのアヴァロン~というわけで、今回も爆絶運極キャラに持たせました。

実は意外と使うことが多いアヴァロン。覇者の塔でもお世話になるし、貫通枠のADW+AW。

SS短縮による回転率の良さ、友情がリワインドブラスター+斬撃でサソリ処理もできるしギミックに潰されない。

アヴァロン運極はいろんな所連れていってます。木曜日のクエストでも大活躍します。

木獣神竜クエ、樹縛の神殿 時の間、ギガファイター、火ノエル、クシナダ零、シャンバラ、貂蝉、覇者37階、他多数。

なんだかんだでパンドラよりお世話になってる件。パンドラは確かに強いんだわ、でもあんまり使わんのよね。

フレ枠に湧いてることも多いし、とりあえず熱き友撃特級持たせておけばOK的な感じ。

ロキが毎日の曜日クエで使いまわすから持たせたいところだけどロキ4体いるんだよな。

だから役割分担しとけば無理に英雄の書使う必要も感じない。ウリエルも同様の理由でパスになる。

次はエデンか黄泉かなぁ・・・。まあ、その時になってみないとわかりません。




アヴァロンの働きにより既に木属性獣神竜40匹分。マーリン獣神化の準備万全。マーリン3枚います。

いまだにギムレットやハーメルンは1枚もいません。木属性は微妙なキャラが多い分、獣神化に期待がかかります。

ユグドラシルもいつ来てもおかしくないし、デドラビもアニメ連動で強化入ってもおかしくない。



なぜ朝っぱらからプレイした?という疑問が出てきそうですが、寝れないからですよ。

金曜日も朝3:50起床で早朝の現場行ってましたが、実は土曜日も朝4:00起床で朝5:30の現場の残りを始末していたからです。

家に帰ってきたの6時30ぐらいなんです。

そして、土日は11時過ぎるまでは皆布団でゴロゴロしていて12時ぐらいに家族みんなで食事をとることが多いのです。

昼前には終わるだろうという確信があったので急遽スタートしました。

12時以降からワルプル狙いでガチャ回したいのもあったからまあ致し方なし。



オーブをゴールにシュゥウゥゥゥウウ!したら弾かれちゃうパターンですね。


いいもう一回ですね。激獣神祭キャラのアリス、アグムナートにリコルに獣神化できるリンツー。

人によっては大歓喜ものだろうな・・・もう全部2~3枚持ってるけどな。

アリスとアグムナートは実は図鑑的な意味合いでほしかったところはある。

アリスは進化、アグムナートは神化が取得してなかった。

まあ、当然なんだよねアリスは神化、アグムナートは獣神化しないと今の時代だと明確な使い道ない。

図鑑?今2060種類は超えてる。たま~にその辺の降臨キャラを進化させたり神化させて図鑑の数増やしてますね。

フルコンプは無理です。2016年1月からプレイしてる自分にはその前の限定キャラ取得が不可なのだ。

図鑑はできる範囲で集めていってる感じです。さすがにコノハナサクヤヒメX取りに行くためだけに飛行機や新幹線に乗る気力はありません。

使える場面どこよ?って思うし、何とも言えない。でも栃木いたら東京まで行ってたかもな。





たぶん最も見るであろう確定演出。普段無音でプレイしてるからどんな効果音なのかは知らない。

自分が見たことない演出で獣神玉をシュゥゥゥウゥウウ!するパターンあるらしいが・・・見たことある人はいるんだろうなきっと。

逆回転は何回か見たことあるんですけどね、シングルほぼやらないから銀→金も自分のアプリで見たことはない。



これはうれしい確定。やっと来てくれたという感じ。パンドラ速攻であたっただけにワルプルの出なさは異常。

なお、この舞台裏でロビン進化が3枚になってます。進化1枚しかいなかったので補強もバッチリ。ロビンは神化2枚、進化3枚の完備体制になった。

ナイチンゲールも神化2体にして同族加撃特級あたり持たせて殴り要因にするか、学び特級とか持たせるのもあり。

アグムナートも今回のガチャで3枚になったのでこれ以降は1か所にラック集める感じになるかな。

ワルプルは残念ながら1枚しか確保できてないので当分はマグメル要員の神化で戦っていきます。

2枚目もほしいな・・・まあ、1か月後あるし無理せず。進化→神化にしたから図鑑上は既にOK。






最終更新日  April 15, 2017 11:20:49 PM
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April 9, 2017
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シャンバラもついに安定。昨日は全勝だった。

最後に一本だけ録画してみて投稿するも、自分が上げた動画は見つからないし、投稿中の動画にも出てこない。

どうすればリンクできるかもわかってないので今回の覇者の塔では録画等はしない。

GWの時にでも練習してみたほうがいいかもしれない。

よって、淡々とクリア結果のSSを乗っけていく流れになる。

もちろん乗っけるのは後にしないと時間どんどん減るからまとめてあげる予定。

ただし、スタートするときはブログにスタート時のSSを貼り付け、覇者の塔1Fを選択してるところから始めます。

玉楼は覇者の塩梅次第ですね・・・、でも食事の時間に一度離れるとなるとあんまり意味がない気がする。

スタートからリアルタイムでどれぐらい経過してから覇者を制覇した結果を残せるか?が全てになる。

クリア結果を残すのはスキップ機能は今回使ってないという証明をするためですね。

後は今何のクエが出てるかどうかで本当にその日にやったのかどうか?もわかるかもしれない。

今日の場合だとユミル降臨したらスタートですね、他のクエストだと前回の覇者の塔のデータ張り付けただとかなりそう。

最新のイベントの降臨時間中に開始すればすぐ特定できるだろうし、今日の場合はユミル→ヨトゥン→コノハナサクヤヒメだからわかりやすそうな気がする。

ユミル降臨時にSSとってブログに貼り付けてUPしたらスタートかな?覇者1~40Fは今日やる予定。

時間は分単位で計測します。低階層は素材集めと図鑑埋めも兼ねて運極ありでの攻略なので若干遅いかもです。

まあ、ぶっ通しやる前の試運転的なところもあるし、多少手抜きになります。

では、位置について~~~~









ヨーイドン!



載せた理由はチアガールだから応援キャラとして友情出演してみただけ。



食事も済ませたので改めて順番にクリア結果をアップしていきます。その数40枚+α

前半は苦戦する要素が見当たらないのでコメントなし。なにか思うところがあった階層だけコメントついてます。

SS取ってから貼り終わるまで時間がかかっており、実際に覇者1階をプレイしたのは15:20から。





























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22階層・・・実はいまだにマーリン、茨城、ロビン、ガブ進化 でクリアしてます。HP回復重視です。


23階層・・・本当にうまくいかないときもある困った階層。SS躊躇わなければ勝てますけどね。

ナスカ神化×2、カカロットォ・・・、卑弥呼で毎回クリアしてます。フレ枠で湧くのが卑弥呼しかいない。


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27階層・・・負けないんだけど、フレ枠が木属性で適正がわかないことが多く、ぶっ通しでやるときにちょっぴり困る階層。(ロビンぐらい)


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31階層・・・なんだかんだでアイリスやノブックス、ラプンツェルが覇者の塔の時期にフレ枠で湧いてくれるので助かってます。


32階層・・・深刻な木属性適正枠のフレ不足。

たまたまユミルだとかヨトゥン降臨してたから木属性のフレになってないんだろうけど、今回久々に2連敗もしました。

31~35階層の中ではおそらくかなり楽な部類のはずなんですが・・・パンドラ使ったら負けた。

超AGBと属性不利でダメもらいまくってきつい。ゴッストも使ってみたんですが、ホミ吸収の処理遅れた時にものすごいダメもらってあえなく負け。

32階層で自キャラのフレ枠切ることになるとは思いませんでした。蔵馬神化を出して勝利。


33階層・・・なんかいつもフレ枠にイヴいるんですよね。あと覇者の時期になるとアザゼルがすごい湧くので困らない。

自分のPTはいつもイヴ・アザゼル×2・アリスで勝利してます。


34


35階層・・・卑弥呼神化と交代でクレパト獣神化を使ってみたけど、貫通枠で回復量と友情誘発面で文句なし次回からスタメン決定。


36


37


38階層・・・木属性のフレ枠枯渇により、またも敗北。クシナダ零いたので使ってみたんですが、なぜかうまくいかなかった。

昔クシ零でクリアしてたんですがね;;;なぜかロビン神化が沸いてたので使ってみたら普通に勝利。

まあ、自陣にアメノウズメ4枚いるからな~SS貯めてなかったのがいかんかったんでしょう、タイムアタックを意識しすぎて大事なことを見落としてしまったのだった。


39


40階層・・・フレ枠に困ることがない階層なんだけど、なんかミスするときはしてしまう階層。

バベルとエレメントバベルの中ボス戦を抜けれるかどうかが全てですね毎度のことながら。

ウリエル2枚編成だから削れちゃうんだよね配置みすると。今回は2敗。




というわけで15:20 →19:58なので、4時間38分で登頂成功。

うーん・・・40回以上フレ枠使っていくからどうしても枯渇してくるときがきついですね。

しかもここから玉楼までぶっ通しでやってた場合、さらにフレ枠25消費なわけだ。

とてもじゃないけど木属性足りんよ、でもまあその時にはガブあたりは復活してるしニラカナいけるかな。

むしろエデン辺りが鬼門になりそうですね・・・サタンとか茶々、ダンテが都合よく湧いてるとは思えない。

今回固定フレ枠みてみるとたまたまレンブラ神化、サタン、卑弥呼、珊瑚、ガブ神化、秀吉神化、ランスロいたから爆絶は余裕だったかも。

でもフレ不足に陥るのは間違いない。来週は玉楼編のタイムアタックを行います。




え~被害者の会か何かで?なんか似たようなゲームがあった気がするな~








最終更新日  April 9, 2017 10:06:55 PM
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April 8, 2017
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ゲーム系における醍醐味の一つともいえるのがタイムアタックである。

もうクリアできるのが当たり前になってくると何かルールをつけて楽しむこともよくある話。

マリオ系で全クリするのに何時間かかるか?マリオ64だとスター120枚集めるまで4時間かかった気がするな~。

ルート取りも最適じゃなかったしTASじゃないからケツワープなんてできんし、ミスも結構あったから何とも言えなかったな。

マリオRPGやマリオストーリーもタイムアタックしてたかな。

ロックマンシリーズで100%クリアまで何分かかるか?

ロックマンXシリーズだとパーツとサブタンクとハート0でクリアなんてこともやってた。

ドンキーコングも1,2,3までなら全クリまでタイムアタックしたことあったかな~。

ドラクエも魔王撃破まで何時間とかね。

スーパーメトロイドも各種コマンド技駆使して通常ルート無視でどこまでいけるかとかもやったかな。

もちろん100%クリアまでのタイムアタックもやった。時間は2時間23分。

一応3時間以内にクリアでスーツなしの姿のサムス見れるんでフルコンプで見れて喜んだ気もする。


とまあいくつかタイムアタックやったことあるブログ主が今度は覇者の塔と玉楼のタイムアタックにチャレンジする予定。

日曜日に全部できる・・・?かなぁ。でも今週日曜日は仕事入ってるんだよね。

もしかしたら覇者の塔編と玉楼編で分けたほうがいいかもですね。

当然ながらクリアタイム表示されるのを足し算とかじゃ負けたときにかかった時間が計上されないので、全部通すまでにかかった時間で見ていきます。

今回は1F~19Fはスキップします。2日間休み取れる時だったら全部登頂する時間を計測とかも面白いんですけどね~。

やり方はまずSSを取ってブログにスタート時点での様子をあげておく。

その後は実際に時計を用意して計算していき、通し終わったらブログに載っけて更新かなぁ・・・録画とかやれればいいんだけどどうやるんだろ?

一度もやったことないんだよね。一番いいのは生放送とかなんだろうけど、いかんせんその手の技術がない。

そういえばモンストに録画?らしき機能あった気がしたので少し試してみよう。

手間取るようなら今回は録画関係なしでタイムアタックだな。まあ、あからさまに早すぎたらチートになるしわかるだろきっと。

いくら強いキャラ所持してたって覇者の塔の構造上、手順踏まないと倒せないわけだから1階層あたり数分差は出てくるといえどもおかしいだろってタイムはでない。

極端な話20階層スタートしたらまず1時間30分は切れんだろう。

25階層も固定ダメで回転率いいキャラおらんとすごい差が出てくる。短縮狙うならサキュバス2枚は最低でもほしいぐらい。

毒拡散もできて固定ダメSS持ちいればいいけどいないしなぁ・・・。

いくらでも短縮の余地あるのが怖いなぁ・・・。でもまあ自分の腕じゃ1ステージあたりにかかる時間考えたら20→30階層いくだけでも1時間30分超えそう。

覇者の塔20~40まで完走となると3時間は見積もらないといけないかもしれない。

そこから玉楼をぶっ通しでやるのは今週の仕事の関係上無理臭いですね。

試運転も兼ねて覇者の塔20~40階層クリアと玉楼編で分けるのが無難かもしれない。

時間確保できるときが来たら1~40階層パターンや全階層+玉楼を全部通してというパターンもやってみよう。

何にしろもう一回スケジュール見てからですね。

ハル運極はあっさり作れそうですが、それ以外にやりたいことが出てきた時にタイムアタックできるかどうかもある。

再来週の土日がもしかしたら・・・といったところ。厳しそうなら通常通り空き時間見つけて始末していくことになる。

あくまで仕事に支障が出ない範囲でやるのが条件になる。

前回みたいな無茶やると救急車にぶつかりそうになったとかいうオチは人生終わるから避けたい。

まあ援護も本人が無事じゃないとできないし、寝不足だと仕事にしろゲームにしろやっぱり凡ミスが目立つ。

時間が大量に確保できたときにやる醍醐味だ。ぶっ通しで攻略なんてのも相当疲れる内容だし仕方ない。






最終更新日  April 8, 2017 12:25:54 AM
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April 2, 2017
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前回のハクアPTの答え・・・源 頼朝 ですね。覇者24Fだと毒まき散らして来るサムライさんです。

源 義経の神化素材なので取りに行ってました。獣神化されたら強そうなんだよね、もうみんな倉庫番にしてそうだからこそ実装されないかな。

属性キラー持ちでここまで目立たないのもすごいかと。それを言い出したら曹操もいい勝負なきがしますが・・・壁ドン持ちだからなんだかんだで使う人は使う。

西郷 隆盛も獣神化されれば強そうだな。でも現状でも戦えてるからされないんだろうな。


1か月分の英雄の神殿の結果が貯まってます。

スタミナ0でも行くし、何もやることがなくてスタミナ余ってたらとりあえず神殿行くので何かしら結果でます。

どっから上げていけばいいのかというところ。まずはいい結果出しときましょう。


実はこれ、獄ウリで火の神殿回ってたら熱き友撃特級ついちゃってスライドさせちゃってます。


せっかくなので加撃と怪我減りついてる天ウリを代わりに獄ウリにスライド。

獣神竜一気に飛んだな~機会があればまた集めとかないといけないね。


そういえば神化2枚いたので熱き友撃特級ついてるほうを進化にスライド。

友情クリティカルの反射分裂弾はまじで強いよ、なんだかんだで戸愚呂100%倒すのに一役買ってるぐらいだ。

今はイザナギ零攻略要員ですね。鬼の処理がしやすいからだ。

最近になって神化もヤマタケ零で使えることを知って需要出てきたが、学び特級でOK。

ヤマタケ零は下手したら5分でクリアのクエだから慣れればそこまで難しくない。

しっかりキャラ用意しておけばわくわくの実が攻略に役に立つものでなくてもいける。

今のところヤマタケ零以外では神化のほうは使ってない。ちょっとした貫通要員でギミック対応してる神化素材のクエで使うぐらいかも。


これで3体目の熱き友撃特級のロキ、スコア稼ぎ用です。パンドラとロキの議論してる人もいたけど、毎日のクエ回すのであればロキには勝てないよ。

パンドラは色んなことができるんだけど、尖ってないから逆に使う機会があまりない。

ただし、バランスのよさは間違いなくパンドラでしょうね。結局は用途次第です。


学び特級ロキがほしいと思って4体目のロキで周回してると・・・


まさかの特級Lと熱き友撃特級がきた。うーん、4体も熱き友撃特級いらないっちゃいらないんだけど、なんか外しづらい。

仕方ないので今後は同族加撃特級持ちのロキの同族加撃を外して学び狙いしていく予定。



特級L来ましたね。しかし、戦型ばっかりだね~まあランスロはバランス型だから周りを強化しやすいからいいけどね。


自陣の特級Lシリーズの中で一番多いな、戦型の加命特級L。さっき載せてたロキもそうだがヘングレやゴッストも持ってる。

ダンテもそういえばついてたかな~さらに今回の周回であの方にも戦型加命特級Lが出ちゃってます。後でもちろん紹介します。



熱き友撃特級は特級1個目で来てくれました。むしろ特級2個目がスピクリばっかりで何かいいのないかなと思ったらスコア稼ぎついたので妥協。

友情クリティカル持ちの砲撃型エナサーLなのでクリティカルで弱点に当たると100万飛ぶ。

ルシファーの利点が減っていくなぁ・・・でも獣神化はされんだろうな。


皆大好き解決ロビンですね。神化のほうも砲撃型の斬撃と貫通ロックオン衝撃波なので絶対に持たせておきたかった。

一撃失心持ちの神化もいます。





周回中に学び特級2回来てしょんぼりしましたね~ロキの時は全く来なかったのに。英雄の書付けた以上はちゃんとつけてあげないとね。

運枠でこの性能はすごいと思うよ本当に。パンドラより使う機会多くなると思う。

エナジーバーストの数負けててもプラズマもあるから強いんだよねニライカナイ。


・・・投げ捨てました。どうしようもない。ロイゼ3枚いるけどあんまり厳選してなかったから周回してみたんですが、こんなオチ。


だけど、少し粘ったら来てくれました熱き友撃特級。ロイゼも艦隊組むことあるので2体は熱き友撃特級いてもいいです。


まあいいか・・・☆5だし。


これはメシェド周回時にもう片方のウルトラエースにも何か特級つけようかなって思った結果だった。

とりあえずの特級Lだけどスピクリか~なんで作ったんだろうなこのわくわくの実。


魔改造されないかな~獣神化来てもおかしくないんだよね。強友情持ちになってくれたらいいな。

現状では残念な熱き友撃特級にカテゴライズせざるを得ないかも。


あの方とはこの方のことだ。皆が使えないというバッハ。

春の間だというのにわくリンも見ないし、もう8週回ってるのに特級すら落ちないな~と思ってたらいきなり特級Lついちゃった。

よく見たらまた戦型の加命特級Lですね・・・偏るなぁ~。しかし、獣神化こないとどうしようもないですねバッハ。



闇ガチャの結果、ジャンヌの他にジークフリード・ハデス・サタンの獣神化キャラが来たのでとりあえず特級持たせようと思った。

でもまたお前かサタン、これで2度目だぞ?熱き友撃特級の無駄使いやん・・・。

もちろん再び残念な熱き友撃特級に載せるしかないな!




実は4月1日は飲み会だったので、予めPT編成した状態で昨日の夜に蓬莱放り込んでおいた。

周回はしたかったけど飲み会なんだし仕方ない。朝帰りでくたくただったので寝起きに1発勝負してクリア、そろそろギガマンティス神化運枠ありでも勝てるかなぁ?



まずまずの2ドロ。今回は援護できなかったけどドロップしたんかな~ミョルニルをフレンドにおいてたぐらいだし大丈夫そうだったけどね。


とりあえずこんなところですね。疲れたので寝ます。






最終更新日  April 2, 2017 10:58:27 PM
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March 29, 2017
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前回の足跡締めからおおよそ想像ついてたと思いますが、恐竜編です。

時間あんまりないので手短にまとめ。長く感じても前回に比べると相当短い方。












はい、恐竜編ですね。ダイナもう5回遭遇してます。現在ダイナ12体分ドロップしてます。初回は敗北してます。




一度は一緒に友人とプレイし、ダイナ3匹プレゼントしました。

ヘラクレス強いですね・・・まさかのダイナキラーになるとは。

思った以上に白爆発による友情誘発とキラーが乗っかるクロスレーザーが仕事してる。

そして、一度は嘘だろ?と思ってたんですが、ダイナをクリアしたらダイナがまたすぐ湧いたとかいう話は事実だった。

なぜなら友人と一緒にダイナをクリアした後、素材ほしくてヴィシャスのクエスト究極1回だけ回したら足跡なしで速攻で湧きました。

割かしいい感じに遭遇してると思います。100回回っても遭遇できないよって人もいるらしいですが・・・

私の遭遇パターン見ていくと80週前後で2回、1回ツモ、40週ぐらいで遭遇、70週ぐらいで遭遇という感じです。

約1%ぐらいと言われてる中では上々の遭遇率といえます。

そして、素材集め中にハクアにも遭遇。




まさかのハデスじいちゃん大活躍。マヒSSでハクアを束縛します。

ハクアの蘇生阻止からのウリエルの号令SSで1000万越え。





ロキでフィニッシュです。ダイナは操作ミスしなければPT編成選べるので、ハクアの方が正直しんどいです。

毎回そうですが、ハクアPTで遭遇したことなんてないです。ハクア狙って運極にするつもりも
ありません。

その場に居合わせたメンバーでどこまでやれるか?という感じになりますが、貫通キャラはいたほうがやりやすいと思います。

そこで問題ですが・・・上記のハクアPTはいったい何の究極クエを回したんだろうね?

ヒントはハデスのじっちゃんですね。普通のクエではまずハデス使わないので・・・。答えは後編で出します。



ハデスじいちゃんは終盤マヒSSで仕事したかのように見えますが、道中でハデスは貫通往復と雑魚処理をしっかりこなせていたので八面六臂の活躍をしていました。

今回のPTの要だったと思います。加速持ちで戦ったらすごい楽なんでしょうね~でも実際はなくても全然勝てます。

ある程度の強キャラいたら勝てる感じ。ロイゼ艦隊でクリアしたこともありますし、アーサーありでも勝ったことあります。

弁慶の壁ドンワンパンで即死させたこともあります。そして、毎回運枠ありで戦ってます。

そりゃ素材集めしてるわけだから運枠いますよね~、昔なんかジャック運極ありで勝ってましたよ。

全員反射だと配置によっては加速いないと苦しく感じる場面も出てくるかもしれません。

ハクアは現在ラック20ぐらいですね。運極にしてる人達の気がしれません。



次回はお待ちかね?の神殿周回の結果になります。え?待ってない?

メシウマな結果もあるから見ていきなよ。またお前か^^;という結果もあります。






最終更新日  March 29, 2017 11:41:15 PM
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