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August 17, 2017
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リベンジから始まります。穏やかではありませんね。

前回はたまたま手を滑らせたから負けたのだといわんばかりのSSの羅列である。



















今回は全勝かな?まあここまで手持ち揃ってるのだから本来は負けないはずなのだ。

コツを掴んでからは降臨時は全勝するパターンも少なくはなかったのだから、やはりあの時は疲れてたのだろうとしか言えない。

8ドロか・・・まあ降臨時間帯が18~20時だったから仕事すぐには終わらなかったしやむなし。

びっちり2時間張り付いてるわけでもなし、運極抜き周回の割には悪くないドロップだ。


何回かダイナ一緒にリア友と戦ったが2・・・いや3回とも負けた気がする。

それだけではなく、ソロで2回は負けてたこともあった。

あれも気のせいなんだ、疲れてただけなのだろうということでここ最近のダイナ2回はきちんと勝利。





PTメンバーはいつもの。何の淀みもなく普通に勝利した。的確に対処していき勝ち確パターンに持っていく。

疲れてるときでも負けないようにハート湧きぐらいは使っておいた方がいいかもしれない。

ここ最近はずっとお助けアイテム0で戦ってる。

















逆に蓬莱の方がアルカディアよりも安定しなくなってきてますね・・・勝ててはいるんです。

勝ててはいるんですが・・・負けが気のせいか目立ちます。

くだらないゲージショットミスでDW突っ込んで負けてるときもある。

前回のボロボロな状態よりかはマシだが・・・5ドロなので素直に喜べない状況。

いまさらだが自動合成機能があることについ最近になって気づいた。

運極目指してるキャラは全部設定しておくことにした。今後はドロ数ではなくラック数をたまに載せるぐらいにしておこう。








少し前のエルドラド戦は負けももちろんあったものの、周回速度が速いので相変わらずのドロップ10↑。

自動合成にしちゃったから何ドロしたかわからないが、もうラック37だ。この流れで行くと爆絶2週目の中で一番最初に運極になりますねこれ。

負けこそあっても手数多いうえに運極周回してる時点でドロ率は高い。負けがあると言ってももう7~8割は勝てるようになってきてる。

エルドラドに関して言えばもう安定しつつあるのでリベンジも何もない。よっぽど調子崩して負けが続いたらリベンジになりそうだけどね。

リベンジの話はこんなところでおわりだ。



今回夏限定キャラがいるので狙ってみたが・・・これ以上は無理だと踏んで諦めたのがランスロXだった。

それ以外は全部出ましたね。(馬鹿ですね)

最近コラボだの夏キャンペだのでオーブは自然に貯まってたのでいつもより多めに回しました。


忍野忍だぶりました。でも私は一向にかまわない。気のせいかな・・・好物のミスタードーナツが見えない。

化物語シリーズも見れる部分は全部視聴済です。思った以上に作り込みが深く、のめり込んでしまった。

もし語り始めてしまうとそれだけで5万字超えそうな気配が濃厚だ。そう、1つの日記の制限文字数が5万字なのだ。

いまさらだが昔は14000文字ちょいが限界だった。そんなことはさておき・・・

化物語シリーズは個性があって全体的に好きなキャラが多かったが・・・貝木さんや忍野メメさんが好きだったな、特に貝木さんかな。

不意打ち食らいすぎて爆笑した。詐欺師ならではの典型的な悪党キャラなのかと思いきや、中盤で一気に盛り返しすぎ。

恋物語ははっきりいって貝木さんメインといっても過言じゃないエピソード。1話目から飛ばしすぎで笑った。

キャラ毎にテーマソングがあるからOPがころころ変わるのも特徴だが、あの声で歌われてしまうと慣れるまで大変だった。

ちゃんといいおじさんしてるところもあるから味があるんですよね。千石撫子の説得がまさかのまともな意見だった。いや、まともじゃないと納得もしてくれないよね。

貝木さんは驚きはしても冷静ではあるのがいいんだよね。そんな貝木さんは詐欺でだました人に最終的には殺されてしまうわけだけども・・・。

ちゃんと蛇の呪いはかかってたから詐欺でもない気が・・・でも呪いがかけた本人に戻ってきちゃって悲惨なことにはなったから友人ブチ切れになったわけだが。

味方になるとすごく頼もしいんだよね。人間を分析する能力が秀でてるし、駆け引きが上手なんだよね、悪魔の遺産回収の時は完全に相手を手玉に取ってたわけだしね。

一度だました相手からお仕事の依頼されるレベルだからある意味信頼されてるともいえる。

千石撫子がぶっ飛んでたから当初の予定からは計算外なことにはなったけど、それでも対応して抑事態を収拾できちゃったわけだしね。



見ていてえげつないなぁ・・・絶対にその場にいたくないな~と思った場面は羽川さんと忍野 扇のやり合いですね。

リアルであんな修羅場が起きたら俺泣きそうだよ・・・。羽川さんすごすぎますね。

なんだかんだで南極まで行って忍野めめ連れてきて忍野 扇も助けてしまうのがすごい。

普通に物語見ていったら忍野 扇はラスボスでいなくなりそうな感じしたけど、結局最後まで阿良々木さんは自分のやり方を貫いて終を迎えた。

まさかの八九寺ちゃん復活もびっくりな展開だったな。小説版はアニメ版ではカットされてる部分がたくさんありそうだしどうなってることやら・・・。

しかし、今のところは買う予定はない。



夏限定のランスロが見えますが、それ以上にモーツァルトのほうが嬉しかった。モーツァルトが思った以上に殲滅力強い。

グリードの時もそうでしたが、羽川の運極周回PTに入れると雑魚処理能力がすごい。これは是非とも熱き友撃特級狙うしかないな。

今回はリアルマネーも投下して各報酬とプレゼントのオーブも使って150連回しました。

ランスロX以外は全部当たりました。ジャンヌ当たった時点でもうやめました。






忍は神化進化それぞれ2枚ずつ、戦場ヶ原さんは4(食わせて3)ですね。もちろんコラボ中のキャラは運極コンプ目指します。






夏キャンペーンの運極はもう終わったので載せます。


夏キャンペーンではありませんが、割と激究極の中では楽な部類だったので作っておいた。

AW+ABに貫通なのでもっていて損ではないかも。運極周回は 樹・エルリック兄弟・リボンMV・ナイチン神化でした。 


限定なのでとりあえず作成。運極周回はツクヨミ零・ロキ2・フレにロキ・パンドラ・ハーレー等


夏限定なので運極作成。運極周回はエデン・ランスロ・ノストラ進化神化・テキーラだった。


こちらも夏限定で運極作成。周回はアヴァロン・ブラフマー・HANZO×2でした。使う場面あるかどうかは謎。




夏仕様のマーリンが一発で熱き友撃特級来ました。これは一体目ですね。


夏マツリン選定中です。これはだぶった2体目ですね。まさかの一撃失心特級Lが来ました。

何か物足りないのでもう少し粘っていき・・・


学び特級持ちになってくれました。玉楼でヤマタケに連れていったらピヨリまくっていじめになってました。

玉楼のヤマタケはチンギス・マーリン・ロビン×2でした。贅沢すぎるメンバーですね。


夏マツーリン2体と通常のマーリン2体が今の手持ちですね。

3体いた通常のマーリンのうち一体は交代で食わせて一番ラック高いマーリンに併合しました。

マーリン5体いても・・・うん、どうしようもない。まあ4体いればOKでしょう。

汎用性が高いわけでもないので使える場面も限られるので4枚いれば困ることないと思います。

夏仕様と通常使用が2体ずついれば伝染霧対策もOK。

夏仕様のレンブラント進化2と神化2も載せておきます。本当に適当に特級持たせただけです。



これ以上増えても意味がない気がする。神化のほうはツクヨミと黄泉でお世話になるのでいいんだけど進化が余る。



ランスロとジャンヌもとりあえず持たせてみた感。ランスロは夏仕様2通常版2に調整しました。通常版でラック30います。

ジャンヌは熱き友撃特級持ち2枚と他状況に応じて使いわけ2枚いるので数減らしてないので夏仕様1通常版4ですね。


一応通常版がこんな感じ。役割だぶったら食わせてもいいですが・・・属性限定キャラはまず運極にはならん。このままでもいいかもしれない。

ランスロ複数積む場面ある・・・か?サソリ処理とかに使うことこそ多いけど、イザナギ零やアカシャも1枚ぐらいかな?

手持ち揃ってると複数積む場面がないかもです。ジャンヌはもしかしたら複数積むかもしれない・・・という感じ。


近いランク帯で湧いたフレンド枠や自分のフレンドリストの人の中で見かけたもので一部チョイス。


モーツァルト運極とか贅沢だな、素直にすごいと思います。ガチャキャラ運極は毎度のことながらすごいとしか言えない。

色んなクエで引っ張りだこだな。もちろん私ではありません、似たようなランクで運極持ってる人がいたってだけの話。


ハーレーもパワー型の中では比較的使いやすいところあると思う。こちらも汎用性抜群なので運極なら色んなところ連れていけますね。

しかし・・・ハーレー運極って結構大変な気がする。いや、どれもこれも大変だわな。

初期組は割と☆5キャラの種類少ない状態でスタートしてるからこそ古めのキャラはだぶりまくってるんだろうかな。

どんどん新キャラ増えていくわけだから相対的に確率は下がっていく一方なのだ。

こうして考えてみるとやっぱりパンドラ神化運極の人は頭おかしいね。

そして、そういう人に限ってそこまでわくわくの実厳選してなかったりするときあるからもったいない。

そういう意味ではこのハーレー運極は全部特級Lだから頑張った感があるな。しかもわくわくミンなしで。



ネタアラジンですね。何を思って戦型加撃を特級Lにしたんだろうな・・・しかもだぶってる。

一撃失心は2個分ちゃんと反映される仕様になってるが、それ以外はだぶりは無理だったはず。

でもギミック対応してて闇属性相手ならどこでも通用するぐらい使い勝手いいんだよなアラジン。


ラファエル愛を感じます。そういえばいまだにブログ主はわくわくミン1個も使ってません。

使いたいキャラ出てくるかどうかってところだね。手持ちが多すぎるせいで使い分けできてしまうからわくわくミン投下してまでって感じじゃないんだよね。

ブログ主の場合、ラファエルがどんなに優秀でも使う場面いつ?ってなると限定されてくるんですよね。

定期的に使うとなると覇者21F、26F、29F、36F、39F、イザナミ零ぐらい・・・かな?

通常のイベントクエストで属性優位で適正だったら連れていくんだろうけど、ギミック対応してたらどこでもって感じではない。



次は覇者&玉楼ですね。もうタイムアタックなんてやってませんが、色んなキャラが出始めたのでメンバーがちょろちょろ変わってます。



覇者31Fですね。前まではラプンツェル、アイリス進化2、ノブックス神化でした。

耐久力に難があり、うまくいかないときはもろにエナサーやレーザーを浴びてHPが溶けて負けることもあります。

今回は獣神化キャラであるテキーラとノストラ進化、アンチ魔法陣枠でアイリス進化を入れました。

耐久面が補強されてテキーラの友情当てるだけでボスが溶けていきます。AB持ち投入で自由度上がってますね。

アイリスの同族加撃特級Lがノストラダムスにも反映されるのでより削りやすくなってます。



40Fですね。毎月1回はバベル進化前とエレメントバベルの中ボス戦で事故が目立つのでアイドルニャン投入。

光属性のバベル進化前を速攻でなぎ倒してくれました。しかし、ステージ1と2の雑魚処理が大苦戦でした。

ステージ1,2さえ慣れればアイドルニャンは中ボス戦で真価を発揮してくれるので安定するかも・・・今後に期待。



玉楼のイザナミ戦です。獣神化されたキャラ連れていくともういじめでしかない。SS使わなくても100万以上飛ばしていけるからすぐ終わる。


爆絶運極作ってる人からするとある程度攻略法決まってると思う。自分の場合は中ボス2では下の分身倒した後は上の2体をあえて残しておく。

3ターン目に本体が到着しますが、下に現れた場合はそのまま下側でのカンカンを狙い、上の2体に重なってきたら2体の間をカンカンして分身もろとも飛ばします。

ちなみに今回は天草の火属性キラー発揮したので本体もワンパンできました。どの敵にもキラー発動するのでまだまだ神化天草は現役です。

ステージ3でも配置次第では初手でレギオンワンパンいけるんだぜ?反射PTならアヴァロンではやっぱり神化天草ですよ。

アンデルセンは対アヴァロンだとアタッカーなんだけど道中の雑魚処理がどうかというところ。

クィネヴィア2枚もいるとディアブロが友情弱点HITで消えましたね・・・。

ボス2で普通だったらディアブロの間にうまく挟まらないとダメなんですが・・・正規ルートガン無視ですね。

貫通PTの場合はいかに追従貫通弾うまく引っ張るかだけだね。後はノアの人数か。


今回はこれぐらいにしておこう。次回は化物語の運極を載せることになりそうだなではなく、運極を載せることになる。






最終更新日  August 17, 2017 01:41:06 PM
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August 14, 2017
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まずは超絶や爆絶の様子です。


たまたま玉楼でフレ枠いなかったので卑弥呼をフレにつかって背徳ピストルズを出撃させてみました。

バリア持ちなので大号令で剣を取りながら決めれると攻撃力ダウンもらわずに友情で攻め立てれるのでありかも。

でもやっぱり珊瑚には勝てませんね。この画像は珊瑚を進化にスライドさせる素材が不足してた頃になります。

遊びで気が向いたらピストルズ使うかも。卑弥呼も十分強いんだけど、火属性も強キャラが増えてきて争い激しいです。


松岡 修造「何にも見えないよ・・・。俺のせいかな・・・。」


マグメル戦の様子ですね。マグメルは必死に運極目指すレベルでもないのでゆっくりいきます。


次はカナンです。スタ半なので2時間がっつり張り付いたんですが・・・ジャック運極で4回敗北したため、諦めていつも通りのノア・神威3で攻めます。














カナン7ドロップです。ジャック運極はうまくいかないのでノアラック40を先頭にして今後は周回します。


実はこの爆絶2週目の裏側で仕事疲れがあったからなのか、ここ最近で降臨したアルカディア・マグメル・蓬莱で全然勝てなかった時もあります。

アルカディア4連敗してしかも中ボスすら突破できなかった日はもう嫌になって寝ましたね・・・。

安定し始めてからは常勝だったからなのか連敗したときの反動がひどかった。普段勝てるはずの相手に負けるって結構堪えるもんです。

蓬莱もたったの3回しか勝てなかった時があって泣けました。蓬莱もうラック50なのになんでやねんって感じです。

10ドロ↑ぐらい狙ってたんですが負けすぎて4ドロです。でも蓬莱は運極諦めない。

マグメルはチャレンジ回数少なかったものの5回やって全敗したので、投げちゃいましたね。

マグメルも安定メンバー揃えてからは負けることはあったものの結構勝ててきてたので堪えた。

これが1週間の間に全部起きたもんだからモチベ一時的に落ちたぐらい。

今は気を取り直して来週の蓬莱でリベンジする予定。いつもの状態なら問題なく勝てるはずだと証明するのだ。

相変わらずリベンジを試みるブログ主であった。



イザナミ廻の様子です。初回降臨時に一回だけクリアできました。慣れるまでは大変かもしれませんね。


おや?イザナミのようすが・・・?


おめでとう!イザナミはイザナミ廻に進化した!副友情はプラズマです。

反射分裂弾狙うか迷いましたが・・・一発目でプラズマ引き当てていいやってなった。

副友情つこうが威力低いから反射分裂2発ついてもあんまり強くないかもしれないし、プラズマも威力微妙。

加速すれば引っ張りまわしてダメージだせそうなプラズマにしておきました。若干サソリ処理も狙える?ぐらいの気持ち。



ついに運極になりました。


カイン運極です。咎シリーズの中では使い勝手よさそうなので作りました。咎シリーズ運極1号。

進化前が☆5制限でスターレーザーすごい強かったので進化はさらに強く感じるはず・・・楽しみです。SSもGBキラーなので期待がかかります。

AGB+MSMの貫通で地雷回収時の攻撃も期待できるし、貴重な貫通枠。そういえば火属性の超絶枠で似たようなアビリティのロボットがいたな~。

阿修羅はめんどくなったので運極さぼってます。作っても報われないし、使う機会がなさそう。

仮に廻シリーズで副友情がついたとしても使えるのかどうか・・・超絶1週目の廻が終わってない時点でかなり後の話になってくるから阿修羅は期待できない。

カイン周回はエデン運極・アリス(ちび癒し)・ノア(学び特級L)・フレ枠パンドラ神化でした。



そして、頭がいかれてるとしか思えない運極がこちらです。もちろん私ではなく、たまたまフレ枠で湧いた近いランクの人のキャラを使用したんです。


あのさぁ・・・パンドラ神化ってさ、今年の1月実装だぜ?そこから20体当てるってかなりの金を掛けないと無理よ?

何百万でパンドラ運極ってできるものなのかなぁ?運ゲーだし正直わからん。

何考えてるんだろ・・・もう他のドロップの降臨キャラの運極どうでもよくなりそうだね。


名前はもちろん伏せます。といってもこのゲーム同じ名前のニックネームいくらでも付けれる。

ID番号で管理されてるからニックネームばれたところで変更すればわからんけどね。

でもまあ載せないことに越したことはない。




ここからはわくわくの実の様子になります。ついでに獣神化されたキャラも紹介していく感じ。


まただよwクレパト3体目もまたもや熱き友撃特級来ました。なんでやねん・・・当然残念な熱き友撃特級リストに載せざるを得ない。


神威も正直残念?なのか?獣神化されることを期待するしかないんだが・・・ちょくちょく神威適性のクエを出して来るから遠のきそう。

でもカナン相手だと地味に効果あるのが何とも言えないところ。

カナン戦はボスだけ残してキャノン砲を浴びせるゲームだから神威に2回触れることも十分あり得る。

単体相手なら落雷友情も全部命中するから火力になるんだよね。微妙なところだよな・・・やっぱり撃種が同族加撃特級がほしいです。


神威3兄弟ならぬ4兄弟。神化使う機会ほぼないし進化のがいいのかなぁ・・・。でもこれ以上進化増やしても意味ないよ。

なんでこう2体目も熱き友撃特級来るかね?もうリストに載せるしかないわ。

やっぱり同族加撃特級がほしくなりますね・・・獣神化で番狂わせで友情が強化されまくるまではもったいないけど攻撃力あげるほかない。

キャノン砲は攻撃力のステに依存してるから神威一枚だけでも同族加撃特級いれば3体とも強くなる。合わせて撃種も揃えれればベストかな・・・?



アイドルニャン選定中です。



これは大当たりですね・・・特級Mが来てくれるとは思わなかった。

貴重なAGB+ADW、貫通枠なのでいずれ出番が来るはず。地味に光耐性のおかけで耐久性もあるからエデンみたいな感じで連れていきやすいです。

SS強かったらな~ダルニャンのSSでも十分使い勝手良かったんだけど、強化倍率微妙だからね。




無難な組み合わせです。拡散爆破弾とエナサーMなので一枚は熱き友撃特級持ちほしかったところ。


ベートーヴェン兄弟ですね。強制大号令だったので普通に強いです。イザナミ廻でボス最終の雑魚処理に重宝しました。



バッハ三兄弟です。使ってみたらわかりますが普通に強いです。ささるクエでは素晴らしいアタッカーになれます。



キスキル選別中



これまた大当たりですね。



勢いで英雄の書使ってしまいました。超AWでさらに強化入るので同族加撃はおいしいです。

にしてもあっさり引き当てたなぁ…こないときはさっぱりなんだけどね。


溜まってた分はこんな感じかな~、そうこういってる間にまた溜まっていきそうです。

この日記も実は8月3日の時点で編集終わってるんですよね、あえてスパンずらしたけども。

連休入ったのでまた下書きで作成して保管しておくかな~。

鋼の錬金術師はアニメ全部視聴し終わった結果、やっぱりホムンクルスの中ではグリードさんが一番好きです。

ほぼオリジナルストーリーの2003年版と原作準拠の2009年版で全然内容違いますが・・・それでもグリード一択でした。

一番人間臭いところがグリードのいいところかもしれない。グリリンになった後もリン・ヤオとのやり取りがいいです。

原作準拠のほうだとホムンクルス組は全員いいキャラしていて面白かったです。

エンヴィーは真っ黒なコナン君ですね・・・声優同じなので。ゲスなことばっかりしますが・・・嫉妬によるものというのがなんとも。

ホムンクルス組の中ではかなり初期の段階でやられてしまうラストさんですが、頭もよくて優秀だし人気もあるようですね・・・グラトニーやエンヴィーが気に掛けてます。

グラトニーは癒し系ですね、たまに可哀想に思えてしまうときもあるぐらい。

最後もまた可哀想だった・・・死に際に助けてラストと言うあたりラストの事好きだったんだよね。普段のやり取り見ててもやっぱりラストはお姉さん。

スロウスさん出番少なかったけど何気にすごい身体能力です。真正面から砲弾もらって無事なのはすごいよ、パワーも瞬間速度もコントロールこそできてないけど一番強そう。

プライドは強いんだけど傲慢だから思わぬところで失敗してますね、ダークショタ。

ごっこ遊びではあるけど夫人の事はラース同様に好きだったのは事実。結局はお父様以外のホムンクルスは人間の業の塊だから人間らしいところあるんだな~と思える。

7つ全部切り離したお父様も普通に人間臭いところあったけどな・・・。

最後にラースだけど、大総統の絶望感すごいよね。歩く絶望って言葉が似合う様な感じ。

中央司令部のっとってやった~と思った矢先に、いきなり無線による挨拶だけで流れ変わったからね。

憤怒を受け入れる際に賢者の石使い果たして命1つしか残ってないのにとんでもない強さ。

残機を当てにして攻めてくる部分があるホムンクルスはなんだかんだで攻撃直接もらってるところ多いけど・・・大総統は当たらない。

もともと大総統に仕立て上げる教育プログラムをクリアしてるのもあるけど、そこからさらに身体能力がホムンクルス化で上がってるから真正面からぶつかったら負ける。

名言も多くてホムンクルス組の中ではグリードの次に好きでした。

全部見て思ったのは脇役がこんなに活躍するアニメ見たことないな、続きが気になるアニメだったし見てよかった気がする。






最終更新日  August 14, 2017 01:20:04 PM
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August 2, 2017
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ブログ編集の暇ないなぁ・・・と言えば嘘になるが、精神的にも余裕ない状態だったのでしばらく休止してた。

うーん、溜まってますね・・・どうしたものか、少しだけ更新しよう。



まず、アップリケ運極ですね。周回PTなんだっけ?あ~思い出した、黄泉、HANZO、ロイゼ、フレ枠にHANZOかロイゼだ。

友情エナジーハート持ち2体目ですね。尖った性能なのでピンポイントでささるかなぁ・・・?期間限定なので作っておいた。

この手のキャラがだいたいかわいいのはいつものことなので、作る人は作ってそう。

そして、鋼の錬金術師コラボの成果はこちら・・・。



傷の男スカーです。運極周回は、ランスロ、カーリー、天草、クィネヴィアでした。

ABとAWで貫通なので普通にイザナミ廻でも使える性能。友情もフレアだから悪くないです。


ミッション達成で自然に運極になるリザ・ホークアイです。の割にはこれまた破格の性能。

新友情の跳弾は全員にHITするが、一筆書きで全員に1回ずつ当たるのではなく、途中同じ敵にも当たってから全員に当たるまで跳弾するので、獣神玉クエだとリザ・ホークアイ1枚いれば雑魚全滅。

真ん中にいるボスにも跳弾で何度も経由するせいで一気に40万とかも珍しくない。

周りにシールドン3枚おいてるボスならさらにダメージ加速する。どらゾンビも驚異の汎用性で注目されたが、リザ・ホークアイは敵が多いときの殲滅力がすごい。

でも敵が一体だけになったときは跳弾しないので威力が一気に落ちてしまうのが玉に瑕・・・にしても十分すぎる性能。

代わりにSSはそこまでではないが、貫通変化なので弱点往復できればなかなか。獣キラーも獣神玉クエではささる敵もいるので〇。


エンヴィーです。ドロップ枠ではルパン以来のものまねSS持ち。運枠としては優秀かもしれない。

周回はプラム・HANZO・龍馬・フレ枠にベートーヴェン・HANZO・龍馬等で回ってた。

ブロック利用すればクリティカル持ちのHANZOやプラムで300万↑も普通の攻撃で出せるし楽しかったかも。


意外と負けも多かったグリード。いいキャラしてると思います。

鋼の錬金術師のアニメは原作準拠+オリジナル要素満載の2003年版と割と原作準拠の2009年版があります。

どちらもグリードは好きな敵役ですね。なんだかんだでホムンクルスの中では最初にやられてたりしましたが、リン・ヤオが進化じゃなくてグリードで神化だったりで味があります。

実はブログ主は名前だけは知っていても鋼の錬金術師見たことなかったんですよ。

クエ回しながら見るようになったきっかけは実はグリードと戦ってからだったりします。なんでだろうな?(自分でもようわからん)

結構負けたからなのかな・・・?最強の盾モードなる前に一気に倒すようにしたり、地雷が意外とブロックの上にあるのに当たったりで苦戦しました。

正直超絶1週目よりずっと難しかったです。

アヴァロン・武蔵進化・ノストラダムス神化・フレ枠モーツァルト・ノストラダムス神化・ロキ・パンドラ等で回ってました。

モーツァルトの友情の殲滅力にびっくりしたクエでもある・・・まさかホミ吸収いなくてビットンとか邪魔なのがいないとあんなに削れるとは。

アヴァロンは最強の盾モードでも固定ダメージ出せるので大活躍でしたね。しかし、弱点貫通してるのにダメ1になったりとよくわからない。

武蔵は大雑把でも弱点付近通過すればちゃんと最強の盾モードでもダメはいりましたね、ノストラダムスもそうだった。

これだけ色々書かれてるグリードなんですが・・・毒拡散友情か~扱いづらいな。全属性耐性で防御はばっちりなんだけどね。攻め手に欠けるかもしれない。




チートおじさんブラッドレイ。そして、大総統の帰還(しすぎ)により、ブラッドレイは運極2体できました。

ダイナみたいな条件で降臨するんですが・・・出現頻度が半端じゃなく、ミッションボーナスどころかそれ抜きでも運極ができるぐらいです。


大総統の帰還というタイトルなんですが・・・大総統の帰還(しすぎ)という原因がこちら。

周回PTはキスキルリラ2枚・アラジン・エクリプスでした。回復に重点おいてますが、それでもまとめて串刺しにされて麻痺したら負けます。

ですが、仙水や戸愚呂100%、光サガのような面倒なクエではないため、適正キャラがいればあっさり勝てます。

ダイナも降臨キャラではあるんですが・・・遭遇頻度も低いし、超絶枠的なところもあるので、究極レベル?の降臨だとアンチ魔法陣持ちの運枠は初めてかもしれない。

次元斬持ちだし、SSもそれなりだから作る価値のある運極。ブラッドレイも割と好きなキャラですね。

2003年、2009年とアニメ順番に見ていってる最中ですが、2009年版もいいキャラしてます。(というより2009年が原作準拠だから本来のキャラ)

結局全部運極にしましたね~。こんな面白いアニメを見てなかったとは・・・。


そういえば初クリアのときはルシファー使ってみました。でも、やっぱりワープ持ちじゃないと動き制限されるのでアラジンと交代しました。

アラジンは全然オワジンではないです。光属性でキスキルリラが強化されたのは事実ですが・・・そこまで超AWの恩恵感じられない。

アンチ魔法陣もアラジンならではの8ターンSSである程度カバーできます。反撃モードの爆弾誘発による追従貫通弾だしっぱなしができる唯一のキャラであることに変わりはない。

クリティカルが強化倍率高めのSSと相性がよくて普通に強い。闇耐性あるから闇属性相手でも耐久力もある。

友情も攻撃だけでなく友情誘発にも使える拡大爆破弾に加え、エナサーMなのでサソリ以外には通じる。

SSがかなりスピード上がるからADW+AWのクエでキスキルとセットで使うとプラズマ引っ張りまくりで強い。

結論いうとどっちも強い。アラジンはキスキルよりスピードは負けていてもHPは高い。

砲撃型なのにスピード420超えていてHP25000、攻撃力もゲージ込でアラジン並で超AWでさらに強くなるキスキルのステがおかしいだけ。(まさかの進化より全ステ↑に設定されてた)


ガチャの様子です。雨の日は役立たずの大佐は縁がなかったとしか言えない。

火属性のAGB+ADWの貫通なんて唯一無二の組み合わせなんですが、当たるまで回す気は起きなかった。

まあ、ノストラダムスにアイドルニャンに背徳ピストルズで予算尽きたんですよ。立て続けに出しすぎなので無理です。

アームストロングとランファン運90になった時点ですぐやめました。コラボの☆5キャラは毎度強いので☆5制限で助かるんです。

アームストロングのSS強すぎて笑った。16ターンで出していい威力じゃないぞ、普通に☆6キャラより強いじゃん。

割とアニメでもアームストロングは好きです。ごり押し感だけじゃないからいいんですよね。ヒューズさん・・・(´;ω;`)。


まだまだあるんですが・・・、明日も早いので今回はこれぐらいで。






最終更新日  August 3, 2017 09:28:17 PM
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July 10, 2017
カテゴリ:カテゴリ未分類
あぁん・・・そこらじゅうで誤報起きてるやん。というわけで何件かアパートの現場調査してきました。

土日に呼び出されるのは困るからね~全部金曜日に片づけさせてもらう。

管理会社に聞いたら現場招集させて報告したらここの物件からも電話来てたわ~と次々に出てくる始末。

なんだなんだ・・・全部教えてくれよと言いたかった気分。

結局4件がピーピー音がなったり地区ベルなりっぱなしで現場調査と収拾つけることになった。

急激に気温があがって小屋裏の感知器が誤作動起こしたみたいですね・・・全部定温でした。(だから小屋裏の定温はやめろと・・・。)

工事やったことある人や同業者ならわかると思いますが・・・小屋裏ってすごい熱がこもります。

そんなところに一定温度まで上がると動く感知器おいてたら動いちゃうんですよね。

で、一般的なアパートの小屋裏となると昔のところだと60℃で動きますね。

気温が60℃になってなくても集熱板っていうんだっけ?定温についてる金属のやつ。

まあ、小屋裏内部が60℃なってなくても60℃相当に近づいただけで動いちゃうのかな?

断熱材とかあって熱の逃げ場がないだろうしな~あの状態だと、小屋裏は差動2種でもつけておいたほうが安心です。

まあ、差動2種も埃で誤作動起こしたとか水漏って誤作動起こしたなんてありますがね。

差動の場合は温度の上昇比率で動くので外の気温があがったとしても急激に温度が上昇するわけではないのでじわじわ温度が60まであがっても動かない。

昔のアパートだと小屋裏に定温がついてるなんていうのは良くある話で、今回は3件が小屋裏の定温が動いて受信機とベルが鳴動してた。

ただ故障したというわけでもないから当然見積もりは出しても直すかどうかはオーナー次第になる。

一定の温度まで上がると動く代物なのだから正常な働きはしてるとは言えるが・・・火事によるものではないってだけのこと。

最後の1件はまさかの発信機だった。現場に来た途端に受信機から電話ですのコール音。

調べて見たら1階層にある発信機本体が故障していた。離線したら電話のコール音が聞こえなくなるのでそうとしか言えない。

他の階層は試験すると正常な動作をするし、何もしてない状態では受信機に信号はいってない。

なぜこうも1日に集中するのか・・・。後日に様子を見に行って元通りに戻すかどうかは考えるしかない。

土日が暑くなるのは想定済みなので月曜日に復旧させるのが理想だろう。

一時的に受信機の小屋裏回路だけ離線からの抵抗さしてジャンパーかけてるが・・・夕方気温下がって感知器が止まっても土日に気温一気にあがればまた非火災報が出る。

それは迷惑極まりない話だ。休日出勤しなきゃならんし、住民もまた地区ベルが鳴動すれば驚くだろう。

一番いいのは早いところ定温の古い感知器外して差動2種つけることだ。依頼をもらわない限り治せないのが歯痒い所だが・・・致し方なし。

まあオーナーのGOサイン出ないとどうしようもないからね~。金もらって初めてやることだし仕事だから仕方ない。




暑くてクタクタになったが・・・まだ私は寝るわけにもいかん。夜中の1時まで入ってるからやるっきゃない。

そんなわけでモンスト編ですね。超絶・爆絶編でまずはブルータス戦ですね。

マキバオー「んああああああブルータス!お前もか!!!」 「うるせぇ!」

ミドリマキバオー一応全巻読んだけどこんなネタあった気が・・・。

咎シリーズの中では現状一番難しく、運極も使う余裕ないので通常周回。

5ドロップだったかな。まあ、風呂はいてったりもしてたしやむなし。こんな感じでした。









2戦ほどSS取っておりますが、いずれもブロックループ決まっちゃったときですね。

当分の間はアザゼルと御前でいきましょう。

超絶・爆絶祭なのでがんがんSS取ってますね。次はまたアルカディア






弱点倍率あるのでオズの回転率のいいSSは使い勝手いいです。

次は蓬莱になります。ブルータスが金曜日の21~23時で蓬莱が23~1時でなかなか疲れていますが、頑張りました。

暑さと誤報の後処理でクタクタですが、おそらく今回最高ドロップの11。

しかし、やってみてわかったのはリカバーしづらいギガマン運極は疲れてるときはやめるべきだったと思った。(3~4回は負けてる)

結局はガチPT周回のほうが事故もなく周回速度も早くて今後どうするか悩むところです。





ドロップが物語る蓬莱の安定感。2時間張り付けばこんなもんか・・・でも運極周回で全勝してる人はもっと落ちてるんだろうな・・・。



次はエルドラドですね。紫式部が来てから異常に安定感が上昇し、もはや蓬莱並の効率を出せています。







実は2週目の爆絶の中では一番周回速度が速く、5回は負けてるはずなんですが・・・今回はドロップ11です。

蓬莱は運極周回したりガチPTで回ったりだったんですが、エルドラドはツクヨミ運極が優秀なので運極周回以外ありえない。

さらには早いときは10分台でクリアできてしまう。2週目の爆絶って12分~15分想定なんですが、エルドラドだけは安定して11分前後ですね。こりゃ運極候補だな。


金曜日くたくたではあるが、珍しく土日休みなのでドンドン片づけていきます。

そして、今回初降臨の爆絶2週目最後の闇キャラ、カナンも載せていきます。

いつもの流れだと初回降臨時はボス最終で負けかな~なんて思ってた。倒してしまっても構わんのだろう?
















プレイしていて楽しめる爆絶って珍しいね。ただし・・・神威とノアと最近のガチャキャラ1対ぐらい?が適正ってのはきついね。

超獣神祭キャラいないとだめやん・・・。なんだかんだで神威が獣神化されない理由って運営側が意図的に神威適正のクエをちょろっと混ぜてるからだと思うんだよね。

今の性能でも活躍できちゃうクエ入れてきてるからしばらくされないんじゃないかな?

自分の中では加速装置のノア1枚に神威3枚が適正。今回の味方はこちら。









キャノン砲!

カナンで出てきた新ギミックです。極端な話、神威が大勢いなくてもAGB+AWで貫通なら運極周回が見えてくるぐらい素晴らしいギミック。

踏んだら操作キャラの属性の弾が打ち出される仕組みで一回踏んだら別の砲台を踏みなおすとまた踏んだ箇所も動くの繰り返しである。

ということは敵を一掃してからそこらじゅうにあるキャノン砲を踏みまくれば勝てるというゲームなのだ。

故にギミック対応している加速装置のノアがいると一気に難易度が落ちる。そして、神威が最適正な理由は雷友情はなぜか通常通りダメージが通るからだ。

ボスやターバン雑魚はホーミングとかは全部1で殴っても1なのになぜか雷だったり電撃友情はいつも通り通る。

そして、雑魚を一掃してからボスのみ残ると神威の友情は全部命中する上に友情コンボ2が光る。

神威3枚もいればマヒすることも珍しくないため、相手がマヒすれば結果的に被弾ダメも減る。

おまけにSSも特殊な処理だからなのかボスにまともなダメージが入るのでSS一発で200万、キャノン砲台踏みながらボスに当てれば+α、剣拾って攻撃力UPしてるなら300万↑も出る。

爆絶2週目のボスの中でHP一番低いせいか、弱点HITさせなくても上記のようなダメージで十分な削りになる。

毎ターン微回復してはくるが・・・理不尽な回復量ではなく、大したことない。

従来通りのキャラさえいれば十分対処できるのでまさかの初回クリア成功したうえに4回もクリア。

ノアは自分のターンではキャノン砲の属性が水なのでダメージが稼ぎづらいが、逆に被弾ダメージは少ない。

SSも使えなさそうに見えるが・・・撃種変更パネルを気にせずペア蘇生するキャラを始末できるのはおいしいと思う。

光属性であればキャノン砲だけで200万出せなくもないので正直SSは雑魚処理に使ってもいいレベル。

蘇生ペア(3体のときもある)の組み合わせを理解して倒せるならクリアできる難易度。

ただし、適正キャラ不足が目立つのでそこがどうなるかな~といったところ。光属性でAGB+AWなんて5枚ぐらいしかいない気がする。

しかも大半が反射タイプばっかりで貫通枠は神威のみ。これは今後のガチャで適正キャラ増やしてきそうだな。

自分としては運極でAGB+AWの貫通来てくれれば問題ないけど。あれ?毘沙門天そうだっけ?でもさすがにな~・・・。

キャノン砲の属性を光にしたいから光属性で来てほしい所です。ノアは加速持ちだから入れてるだけ。



前置き長くなったけどカナンget。今回6ドロでした。

魔法陣ブーストというかなり特殊なアビリティ持ちなので運極はほしいですね。

闇属性のADW+AW枠としても優秀、友情もきっちり発動させれれば強そうでもある。

ただ2回カナンに触れないとレーザーが出ない友情は場合によっては使いづらいかもしれない。

しかも近くの敵にロックオンなので扱いこなすまで辛そう。まあ使ってみてってところですね。



パイレーツ・オブ・カリビアンのコラボ関係でできることが全部終了。無事間に合いました。

まずは黒玉ガチャキャラ運極からいきます。


ウィル・ターナー


バルボッサ


ジャック・スパロウ

この前テレビで放送されてましたね~。そして、黒玉1500個~1600個でついに金ジャック来ました。


金ジャック来るまでに銀ジャック8体。他、☆6キャラはウィルが50中盤でバルボッサが70ちょい。

運悪いと☆6キャラが各種2体ずつ運極になっても出ないとか・・・そうならなくてよかったです。

カナン降臨したときに最初の時間はナウ・しろの攻略動画を見つつ、皆がカナンチャレンジしてるときにあえて回したらあっさり金ジャック来てくれました。

くだらないことですが、あえてみんなが仕事中の時間帯だったり、起きてなさそうな時間帯に回したほうが出る気がするという妙な迷信が自分の中にあります。

とは言えども根本的な確率そのものは変わりません、なので迷信です。正直運良ければ人がどんなにプレイしてる時間帯であっても出ますしね。



期間限定のフラッグ&エクスドラゴンですね。なんとかパイレーツコラボ中ともろ被りですが間に合いました。

周回キャラはニライカナイ運極・クリスマスダルニャン・アンデルセン・フレ枠にパンドラ・ノンノ・ロキ・ラファエル・アンデルセンでしたね。

難易度低めだけど実は2回負けてます。思った以上に地雷のダメデカかったのでアイドルニャンをフレで2回使ったら負けました。(勝てたこともあるが・・・)

なんだかSS以外はオルタナティブドラゴンを思わせるような性能。わざとかな?


そして、怒涛の属性新限定キャラも登場か~属性系は面倒なんだが・・・まあ回してみるか。

超獣神祭は運良かったしもしかしたら・・・


初回の10連目でいきなり来ると思ってなかったよ。ずいぶんと早いですね。

最終的に3枚来たので進化2神化1かな?AGB+ADWの闇属性枠はそうはおらん。不動明王ぐらいじゃないかな?しかも貫通タイプだから唯一無二ですね。

パンドラ神化とは差別化して使えるからそれもいいかもしれない。SSは威力は期待できないがABの効果があるから使い方次第では光りそうだ。

神化のほうはMS、光耐性、SS短縮、ABのクワトロアビリティに遅延SSを持つ。友情誘発もできるしもしかしたら・・・ささるクエ出るかもといった感じ。


20連目でまさかのジキル&ハイドと珊瑚が来てくれた。持ってなかったのでありがたいです。

珊瑚も神化→進化かな。ジキル&ハイドはなかなか出てくれない背徳ピストルズを取る過程で3体も出てきてしまったので進化1、神化2の予定。

ジキル&ハイドも属性限定の中では獣神化来てないキャラの一人だからな~しかもアンチ魔法陣もち。

3枚いても損はない。珊瑚も玉楼でシャンバラの処理に役立つだろう。


ランスロXも3体実は出てます。1枚はラック15にして3体態勢ですね。

強いんだけどささるクエも少な目だし既に学び、熱き友撃特級いるからスコア稼ぎ要員に1枚ってところかな?


取り忘れたので後からSS取っておきました。神化→進化予定、火属性版ルシファーって感じですね。

ルシファーと違って砲撃型の貫通ホミだし、回復もついてるからまた別の使い道が出てきそうだね。

大号令SSは健在だし、バリアもあるからね。とは言えども神化のほうが意外とささるクエ出てきそうではある。

毒拡散とMSMにABだからかなり限定的な性能だとは思う。でも今は進化にしておきましょ。

属性ガチャは3万飛んだ。まああっさり出るわけがないんですよね。とは言えどもそれ相応に当たりは出ました。

土曜日の昼に速攻で回してますが、実は夜中の2時にも回してます(オイ・・・)。日曜日は休みなのでそこはなんとでもなります。

アイドルニャン3枚、背徳ピストルズ1、ランスロX3、ジキル&ハイド3、珊瑚1、ハーメルン1(まだ持ってなかった)、ハーレーX1、紫苑1、他

だぶった龍馬やブリュンはラックあげにつかった。ここまでやる割にはXFLAGPARKにいってイザナミ神化もらったりはしに行かないんだよな。

近場だったら寄ってたかもしれないけど・・・、まあ東京行ってまでやることじゃないです。

案の定、サブに毒友情追加だから極端なパワーアップはイザナミ神化しなかった。そりゃそうだわな。

でも毒はサソリ処理もできるようになったことを意味するから、使い道は増えましたね。

そして、皆さんお待ちかねの獣神化キャラが発表されていたが・・・まさかの一度攻略サイトで噂になった音楽家の集団獣神化が本当になるとは。

バッハ・モーツァルト・ベートーヴェンの3体ですね。ついにバッハも獣神化か~どんな感じかな~と思ってみてみたが、やっぱり使うまではわからない。

とは言えどもバッハは魔封じとユニバキラーがメインにゲージでAWに光属性キラー。

ここまでキラー増えるとどっかで活躍の場が出てきそうだな。しかし、もう少し友情が強化されればよかったのにな。

リワインドブラスターがあればだいぶ変わったんだろうけど、ショットガンは使いづらそうだな。密着すれば大ダメージかな。

モーツァルトは砲撃型の貫通ホミ18にホミ28か・・・MSL+アンチ風だしこれもまたささるクエでは強そうだな。SSまでホーミング一色とは恐れ入る。

そして、珍しく持ってないキャラが獣神化されましたね。ハーメルンは手に入ったので今のところギムレットとモーツァルトだけ獣神化キャラもってないです。

そしてベートーヴェンですね。AGB+ADWだとやばそうな気がしましたが・・・そこまではしてこなかったか。

AGB+ABとはちょっと寂しいですね・・・代わりに爆破拡散弾という新しい友情を持つからそこが気になるところ。

大号令SSはあるのでささるクエではフィニッシャーになれそうな性能だ。


まさかのキスキルリラが獣神化された・・・これは斜め上ですね。去年の夏ぐらいに実装されたキャラで進化しかないから神化実装を期待してたらいきなり神化すっ飛ばして獣神化?

しかも全部性能上がってるな、さすがは今回の獣神化目玉キャラ。ブログ主は既に2枚持ってるので今後の活躍に期待がかかる。

初回実装時にキスキルリラ2枚既に抑えているから、今ここであわてる必要もない。

気になる性能を見ると、従来の治癒の祈りに超AWがメインアビリティ(既に盛ってきてるな~)

ゲージにアンチ魔法陣がついてさらにADWもついてる。なんだろ、ベートーヴェンと違って-要素が全くない。

超AWに強化されてADWもついたから魔改造だなこりゃ・・・SSも従来通りの効果だが、8+8ターンで使えるのはでかい。

砲撃型のまんまで友情もプラズマに全敵メテオだから従来のアビと友情に加えてさらに強化されてますね。

こりゃアカシャやイザナギ零でもさらなる活躍が見込めるな・・・おまけにADW+AW持ちだから一気に汎用性も上がった。

ステで調整してくるのかな・・・でもキスキルリラって砲撃型の割には既にステ優秀だった気がするな
~さらに上がったらやばそうな気もする。

やっぱり神威は当分獣神化されないな^^そして鋼の錬金術師コラボとかもうおっつかないな。

どんだけ詰め込む気なんだろう・・・さすがの私も無理だなと思ったら切り捨てることになりそう。

まあ夢ガチャも割り切って運極諦めたのあるぐらいだしね、仕事もあるわけだしそういうこともあるさ。



やること全部終わたので獣神玉回収しながらもちろんブログ編集して0時に風呂。もう遅いし寝ます。

アップリケ?1週間もまだ降臨するみたいだし問題ない。






最終更新日  July 10, 2017 01:03:57 AM
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July 5, 2017
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普段の私のモンストのピックアップ部分が網羅されてる感じの内容。

まずはノストラダムス入手の様子から。


バッハさんちーっす^^こんな時でもバッハさんは現れます。ノストラダムス無事getです。

50連目だったかも。かなり運よかったっすね。(どこが?)


何連目だっけ?80連目だったと思う。ボックス拡張でオーブの減りが中途半端になってるからたぶんそう。

オーブ3000個使ってるやばい人みたいなやり方はしないです。そんな余裕ない。

今までにないぐらいの神引きでした。今回はノストラダムスだけピックアップしてます。

でもその裏側で実は50連目と80連目以外のところで卑弥呼2、ガブ1パンドラは画像と合わせて2、神威1、ノア3、ルシファー2来てます。

ガブ1とパンドラ2以外はもうだぶりすぎていらないと思ってはいるものの普通こんなに当たるはずがない。

久々に思いっきり回した気がします。それに比べて金のジャックスパロウの出なさと来たら困ったものだ。


パイレーツオブカリビアンのコラボ来てるのでまずこちら。


降臨してたサラザールを運極にしておいた。周回PTはエデン、ヒカリ、ウリエル、ヘイムダルでした。

爆絶普通にクリアしてるのになぜか普通の降臨クエで負けちゃったりすることもある。2回負けたかな。

金のジャックがとにかく出ませんが、まあまだ運が悪いといえるレベルでもない。

銀ジャックが4体出ていて、ジャック、ウィル、バルボッサがおおよそラック80なのだから全然マシなほう。

1000個ぐらいでこの結果はある意味上々なのかもしれない・・・?2000個で金ジャック出るかな~って感じがする。


英雄の神殿はとりあえずラックあげに使わなかったキャラは特級持たせて終わってます。

ガブ神化2進化1正月仕様の進化1、進化前1でバランスよく揃った感。

パンドラは神化3進化2枚でOK。それ以外の獣神化キャラは3~4体おいてだぶったらラックあげました。

ルシファーは正月仕様2、神化2、進化1、進化前1ですね。

なんだかんだで獣神化が来た場合、正月仕様等の特殊キャラは獣神化できない恐れあるし、これでOK。

これ以上の強化はないだろって感じのダルニャンやラファエルは気にならないけどね。

前置き長くなりすぎましたが、今回の熱き友撃特級はこちら。


使ってみたら高火力だったマーリンです。反射レーザーも綺麗に命中させれるなら砲撃型は強い。

学び特級もあるので使い勝手はよくなったかも。


次はハクアです。割と遭遇してる?気がする。




これまた神化素材集め中にたまたま遭遇しました。いったい何のクエストだったんだろうね~。

答えは次回発表です。貫通なしPTでこれまた大変だった部分もありますが、持ち前の性能でごり押しですね。

ぎこ動画でノストラダムス3枚とオズ1枚でクリアしてた動画ありましたが・・・光/闇キラーは強いね。

最強トンガリコーンという単語が理解できる自分はダメだな。発音こそテキトーだったけど、知る人のみ知る単語。あぁん?最近だらしねぇな?


自分も昔ガブリエル進化のSSでハクアに1000万↑叩き出したの思い出しました。


次は爆絶2週目のアルカディアと蓬莱ですね。




アテナがラック46なので運極周回別にいいや。フルボッコですね。


まだまだ負けも多い蓬莱。7回中4回勝ってますが・・・いかんせん、ドロ率悪すぎて2体しかドロップ来てない。

お助けアイテムまで使って当たり判定24個あってドロップ2体ってどういうことなん・・・。

ああ・・・獣神祭で運使い果たしたんやな・・・そうに違いない。


例のごとく、このブログを書いてる最中も周回中。まあ仕事疲れがなければ余裕ですね。

マルチなんて4ターンに一度弾くだけの作業さ、ちょろいもんです。

さすがにソロ周回中は物理的に無理がありますし、知り合いとマルチしてるときはそんな余裕もないですけどね。

ブログ編集と同時並行でやってるようなクエなんてたいしたことないクエだけです。

今日もアルカディアがあるな・・・果たして何体getできるのやら。

爆絶2週目の中ではアルカディアはかなり優秀なキャラ。ドライブパルスと反射分裂弾でダメ稼ぎやすいし、分身SSで決定打も出せてMSMとAWで汎用性抜群。

運極にしたら間違いなく英雄の書持たせることになる。とは言えどもラック30ぐらい。まだまだ先は長い。

蓬莱の方が若干ラック↑なのでどっちが早いかな~ってところ。(まあ蓬莱だろうな)



期間内に金ジャックは手に入れられるのか?アップリケやエクスドラゴンが期間限定降臨していて運極狙おうとする中で間に合うのかだろうか?

やること山積みすぎて終わらない。もう獣神玉も2個しかないのにXFLAGパークで獣神化発表3体想定考えたら素材もない。

図鑑?現在2311/2726。(使いもしない降臨進化させてるから足らなくなるんだろうが・・・。)

ああ・・・その辺のフリーページ関連もSSとって編集準備だな。終わらないな。










最終更新日  July 5, 2017 09:02:34 PM
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June 27, 2017
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お前いつもリベンジばかりしてるな~とか言わない。

では2回降臨してもなんだかんだ勝ててないエルドラドから行きます。






あっさりだった・・・やっぱり紫式部強いです。時代は紫式部か・・・徳川家康がもうメインPTから外れました。

攻撃UPと加速のサポートに加え、MSM+光キラー+属性効果で家康以上の火力が出てしまう。

SSが使えない家康に対して、紫式部は毒メテオで複数体同時に処理ができる神性能。

ボス最終でモスキート、スプリガン、雑魚、エルドラドを同時に巻き込めるのが強み。

徳川家康は江戸時代なのに負けるとはこれいかに・・・うーん。



徳川も入れてもよかったかもしれませんが・・・幻獣キラーで雑魚処理ができて加速友情で味方の総火力とPWとHWに触れられる回数増加。

さらには紫式部の毒メテオの巻き込み補助ができるのでアトゥム一択でした。

乱打SS+HP回復で運枠ツクヨミ、乱打SSで守備ダウンもでき、MSで攻撃力高いアカシャも外せない。

乱打SSは近くに雑魚2体いたら2匹巻き込んで処理もできるのでいるのといないのでは全く違う。


配置が悪くて負けてしまうこともあったものの7回中4回勝てたので残りの3回も載せておきます。










ツクヨミ前提の戦いだからこれは運極周回捗るかもしれない。


次は仕事忙しくて1回しか入れれなかったマグメルです。今回はノンノの破壊力の参考画像となります。


中ボス戦の様子ですね。2000万出てますね。


ボス2は味方の攻撃も混じってるので砲台と合わせて3000万↑


アルカディアの分身SSで本体をマッチショットしつつ分身殴りで1億出してます。


フィニッシュ。結構安定するようになってきましたね。最初はしんどかったけどな~。


お次は運極周回の蓬莱ですね。これもまた時間なかったので4回挑戦して2回勝利。

ギガマン運極に慣れればこちらも運極周回が見えてくるでしょう。





きちんと進められればミョルニル引っ込めてギガマンティスに切り替えても勝てます。後は慣れですね。

今回はこんなところかな?次回はノストラダムスでも乗っけておくかな。






最終更新日  July 1, 2017 09:43:19 PM
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June 20, 2017
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朝から出て21時ぐらいまでいることが多いのでなかなかしんどいです。

いや~コラボあるけど厳しくないかなこれ・・・。たぶん処理おっつかなさそう。

とりあえずオールスターガチャ回しておくかな。☆6確定だからせっかくだし使っておこう。

もう獣神祭でほしいキャラおらんし、コレクション的な意味でほしいのはジキル&ハイドぐらい。

属性ガチャほどめんどいものはないので当たればな~というところ。

水~金曜日に1回ずつ10連回すことになるから3回はチャンスあるが・・・天文学的な確率。

でもないのか?ガチャキャラって300いるかな~ぐらいか?1/300であればはぐれメタルやキラーマシン仲間にする確率とおなじようなものだぞ。

あ~エビルフランケンの破壊の鉄球は1/4000ぐらいだっけか?

グランディアのドラゴンワンドとかに比べれば温い確率な気はするが・・・まあ3回しかチャンスないからね。

そういう意味では天文学的な確率ともいえる。FF4のレアアイテム全回収するとなると1/256以下の確率のアイテムどんぐらいあったっけ?

結構あったよね1/100以下の確率のアイテム。いくつかのゲームやってきて色々レアアイテム収集してきた経験ありますが・・・3回しかチャンスない場合はどうしようもない。

飽きる作業ゲーになるけど何度もチャレンジできるとかなら実現させれなくもないけど、こればっかしはね~。



というわけで結果発表になるが・・・パンターが当たった以外は特に真新しいキャラもいないという感じ。

まあ、そんなもんですよね。前田慶次は1枚しかいなかったから2枚になってよかったかもしれないが・・・使う場面もないしなほぼ。

スクルドは3体目来たので進化も置いておこう。それ以外はだぶったのでラックあげ。

ハデス、柳、徳川家康が来たが4体目まではいらない。SSも2回分取り忘れてたがどうでもいい結果だし、別にいいかな。




SAIZOが熱き友撃特級来たので載せておきます~。特級Mでした。



清田 信長「よう、桜木ィダンクを決めるってのはどんな気分だ?」

桜木 花道「お前にはわかるまい!」






桜木「ああぁあぁああ~~~!!!」 「テクニカルファウル!退場!」

まあこんな感じで一撃でアスタロトが沈みます。そこまでHP高くない神殿のアスタロトがキラー乗っかるダンクなんて弱点にもらったら一発で泡吹きます。

ボス3,4も味方の友情もうまく当てれればワンパンできるぐらいにSAIZOの砲台は強い。

ささるクエではかなり光るだろう。おや?パイレーツオブカリビアンのコラボで闇属性の魔族ボスがいるな?どうすっかな~?



そういえばSAIZOは光レーザーもあるんだよな。ただし光ダンクは尻から出る。

うまく当てると溶けそうですね~。お次はまたまたナイチンゲール神化です。


ナイチン神化4枚いるけど、なぜか知らんが2匹目以降熱き友撃特級が一発でつくことが多くて困ってる。

もう3体熱き友撃特級持ちいるんですよね~一枚ぐらいは同族加撃特級がほしいもんです。



せっかくだし熱き友撃特級ナイチン3姉妹も載せておくとするかな。


相変わらずロキは学び特級来てくれずSランク特級Mついてたロキに初めて荒稼ぎ特級M出たので記念に着けてみた。

荒稼ぎ特級今回が初めてですね、つい最近になってゴールド消費で神殿回れるようになったのでまあ意味はあるかも。

毎日クエ回してると金クエで1.55倍あると貯まり方が違うし学び特級出るまではこれでいいかも。



ケロン獣神化されるとは斜め上の結果ですね~もうそろそろユグドラシル辺りは獣神化するかと思った。



一応3体いるのでカエルトリオ載せておきます。同族加撃特級かぶりすぎだろう・・・1個ぐらいナイチンにくれよ。

使い道は強キャラ持ちじゃない人用・・・なのかな?

覇者22Fとか呂布なら被弾ダメ軽減が活きてくるとは思うけど、それ以外ではうーん・・・という感じ。

自身が水属性耐性あるうえに防御UP友情持ちだからディフェンスに定評のある3年の池上だなこりゃ。

やること多くて追いつかんな~なんとかフリーページの更新は終わったか。

次回はリベンジ戦になります。爆絶2週目3本です。爆絶1週目はもう全員運極にしちゃったし、クリアの様子見ることもないかも。






最終更新日  June 26, 2017 11:47:54 PM
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June 19, 2017
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早速、覇者の塔と玉楼の裏舞台を載せていきます。実はこういうときに限ってあんまり負けないというオチ。



覇者31階層の様子です。さすがはブログ主が初回登頂時に47回も負けた階層だけはある。

阿修羅の初手の爆発や風で吹き飛ばされた後のエナサー等で確実にHPが削られていくので実は負けやすい階層。

自分の中ではいまだにここが一番難しい部類に入ってる。


同じ構成でもうまくいけば2回目は4人SSぶっぱで即終了。


覇者40階層は中ボスのエレメントバベルを殺さずにクリアできるかが全てといっても過言ではない。

強友情PTなのでエレメントオブバベルを巻き込みやすいうえに相手が毎ターン移動してくるので味方の位置を常に調整できないので苦しむ。


またしても負け。2連敗です。ここらでブログ主がとうとう苛立ったので、少々野蛮な手段を選ぶことになりました。





覇者40勝利。確実な手段を取ることにした。今後も同じことやっておけば一発クリアできるし急がば回れだな~。

え?何をしたんだって?今でこそさ、キャラが進歩してきてるからあまりしないかもしれないけどさあるじゃない?昔のモンストにありがちな戦法がさ。

SSを貯めて中ボスで使うのさ。極端な話、中ボスで使ってもボス最終までには溜まってくれるし支障がない。

答えはステージ2で蘇生ループの魔導士を倒した後に一匹だけ残してSSためてバベルのみ狙ってSSで攻めるでした。

まさに急がば回れですね。どうもうまくいかないんですよね・・・自分の腕に問題ありかなぁ・・・。


覇者は今回はこれだけですね。次に玉楼ですが、実質負けなし?なんだけど、くだらないミスで負けてます。


はい、不動明王選んでたかと思いきや間違えてツクヨミ零選んでました~。というわけで一回だけリタイアしてます。


今回はエデンに英雄の書使いました。ちなみに今即必殺特級もってますが、獣神竜クエでマルチ入ると3周目で三点マーカーメテオ使えるんで地味においしいです。

エデンは学び特級とかその辺が無難なのかなぁ…怪我減りで浮沈艦になるのもありかもしれないな。


次は超絶や爆絶の様子でも。まずは恐竜編です。




明らかにハクア周回メンバーではありませんが、勝利してます。なんだかんだで安定した雑魚処理と強友情で危なげなく勝てました。

ちなみにロビンの壁ドン途中でイレバンして100万しか出なくて残り1ターンでメテオもらって負けるところでした。

で、毎度のことですがこのメンバーは何の究極クエストをクリアしたんだろうね?明らかに相手は水属性のGBありなのはわかる。

ヒントは復刻祭ですね~、もう復刻祭でバレバレだけどね。今回は持ち越さずここでネタバレ。

オルガのオーブ回収するために回ったら遭遇しました。


こちらもどうみてもハクア周回PTではありませんね~、最近の獣神化キャラはステ高めで直殴りも強いな。

貫通なしPTはなかなか骨が折れましたが、それでも勝利。何の周回PTかといえば・・・答えはこちらになります。


ギガマン運極ですね。え?いまさら?という人も多いと思いますが・・・蓬莱の適正運極が手元にいない。

いままで適正キャラのみで回ってたんですが・・・もういいでしょう。もうそろそろ運極周回にしてもいいはず。

メンバーはギガマン運極・ヨウセン・マグメル・ヘングレで行く予定。

まさかのミョルニル外しになってますが・・・バハムート処理確定+HP4万回復のヨウセンのほうが実は安定する。

ヘングレはアタッカーですね。加速ブースト状態だとブロックループ入らなくてもSSで弱点往復だけで蓬莱ワンパン狙えます。

マグメルの味方加速ブースト入りだすと通常攻撃でも往復で大ダメージ稼げるし持続ターン長めなのでなんとでもなりそうだからだ。

マグメルはブースト+AB枠ですね。痒いところはマグメルが倒します。


そんなマグメル戦の様子がこちら。








マグメル3回勝ててます。ノンノ加入により、ルーペの攻撃の手間が省けることがあり、友情でクロス雑魚を倒すという戦い方もできるようになってきてます。

カンカンだけでなく友情でも雑魚処理ができるメンバー構成ですね。ただしスクルドのターン調整がうまくいかないと友情は活かせないのでそこだけ注意。

ちなみにノンノの砲台でマグメル守備ダウン中に2000万はもっていけます。それぐらいノンノは高火力です。

実は聖域でもボスのHP低い聞仲戦ではノンノの配置が決まればあっさりボスが溶けます。

そんな聖域の一部の様子がこちらになります。



全員亜人族なので亜人キラーEL持ちのジェーンが輝いてました。次回は2体目も神化にしておこう。


ディグノスは正直4層あるうちのヤマタケさえ乗り切れれば雑魚。はっきりいってスレイヤー入手するほうが面倒だったかもね。

ヤマタケは4~5回負けてます。その後のイザナミ、クシナダは1発クリア。

なぜかハトリーをうまく攻撃できず一番負けました(5回ぐらいまけ)。それ以外はほぼ1~2回でクリアしてます。



ブルータス・・・お前もか!ということでブルータス戦になります。3回中2回勝利です。

1回目で実際にプレイした感触で誰が有効そうか考えた結果。今の手持ちだとアザゼル、静御前(漢字ミスは気にしない)、ウルトラタロウ、ワルプル進化フレになりましたね。

伝染霧がそこまでひどくないから正直アザゼルさん2体編成でもいいと思う。12ターン号令SSの回転率の良さと雑魚処理能力があるので自分の中ではSランク。

また、守備UPと加速で内部弱点貫通をしやすくするなど完璧なサポートができる。アザゼルってやっぱ優秀だよね。

覇者33階層の難易度激減したし、はまるクエだと12ターン号令も使い勝手がよい。

静御前はブルータスをワンパンできますね。最強のアタッカーです。魔封じMが上方修正で搭載されたので無類の火力発揮します。

ブロックループ入れば気持ちいいです。メインアビに魔封じMがあるからアザゼルの号令SSとも非常に相性がいい。

ワルプルは遅延MS要員です。要するに地雷回収班。ウルトラタロウはSSでそこまで弱点往復できなかったので初勝利の後はアザゼル2枚編成になってます。

今調べ直したらやっぱしアザゼルと静御前Sランクなってた、まあそうだよね~あれだけ使いやすいとそうなる。

この中に運枠誰を入れるかなぁ…やっぱりアヴァロンしかいないかな~。

エルドラドはまたボス最終で負け。ブログ主が仕事で疲れてることもありまたもや苛立ちを隠せなかったため、次回は紫式部を連れて討伐する気満々です。

本当なら今のメンバーでも勝てるはずなんだけど、ちょっと疲れちゃったんだろうな。20連したら当たったうえに最初から同族特級持ちで来てくれたよ。

新イベントキャラはガチャ排出時に既にわくわくの実持ってますが、最適の同族加撃特級持ちで来てくれた。

これは次回エルドラドさん死亡フラグたったな^^メテオの威力と殴りの威力があがる最高の組み合わせだ。






ついに黄泉にも熱き友撃特級を持たせました。これで毎日クエが回しやすくなり、マルチで入るときも処理能力が上がることだろう。





SAIZO三姉妹ですね、かなり周回してるのに誰にも熱き友撃特級ついてくれません。しかし、獄炎の神殿 時の間にいるアスタロトをワンパンできるほどの破壊力のダンクやSSなので絶対に1体にはつけたい。

フレ枠には紫式部 同族加撃特級がいます。まあ、今日の降臨で素材手に入るので神化しときます。

エルドラドも慣れてくれば楽勝になるのかな~一応アルカディアと蓬莱はかなり安定するようになったんですよね。

日曜日ブログあげるといいながら遅刻した。もう寝る。






最終更新日  June 19, 2017 12:47:45 AM
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June 2, 2017
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今仕事で使ってるハクキンカイロ用ベンジン・・・高くない?

色々試行錯誤してみたが、やっぱり試してみないとわからない。それが答えだ。


以下、ば か なりに色々と考えてみた。

使い方次第ではあるんだけどさ、今現在抱えてる物件を見ていくと多少持続時間が純正より悪くてもコスト見ていくと安くあがりそうなんだよね。

ただし、まとめて取り寄せる必要性がある。あとは近所では取り扱ってないというのも問題。

季節品として出回ることはあるが・・・基本取り寄せになる。で、安いベンジンは札幌近辺では取り扱ってる感じはない。(関東圏周辺なら色々種類もある)

発熱量と持続時間いいんだからおっさんハクキンカイロベンジンを少量で使えばいいっちゃいいんだけど・・・どうなんだろ?

ある一定量はいれてやらんとさ、そもそも温まってこないんだよね、べちゃべちゃになるまで入れる必要はないがヒタヒタになるぐらいにはいれてやらんといけない。

そうなってくると熱感知器が10個もない物件にわざわざ高いベンジンをヒタヒタになるまでいれろというのももったいない。

そして、抱えてる物件数がそこまで多くない以上、一日中使う・・・というわけでもなく、遠隔試験でできてしまう物件に関して言えばちょっとの間加熱試験機が使えればいいということも多い。

でも毎日使うわけじゃない場合は数日後になると多少多めに入れても気付かないうちにベンジンは気化しちゃってるわけだ。

金属の蓋をしてもやっぱりある程度は揮発しちゃうんだよね。そうなってくると多少の性能の悪さはあっても安い方が強かったりする。

一定量はいれるわけだから数時間はやはり持続する。発熱量自体は差がないものを選定してしまえば今の自分が点検している物件には適しているといえるだろう。

というわけで・・・今回はオクダ化学のカイロ用ベンジンを試すことにした。

まあ、個人的に気になっただけなので会社の経費で落とす気はない。あくまで確認。

それで問題ないな~と思えば今後推進してみてもいいわけだ。情報集めてみると一般的なハクキンカイロの使い方って冬場に温まるために利用してる。

それは長時間使うことを想定してるわけだから純正ハクキンカイロベンジンのほうが優位になりやすい。

でも小さい物件を数件回す、しかも連荘で来るわけでもなく、空きがあるとしたら?数時間使えればよくて火力さえあればOkってことが多い。

冬場通用しないのであれば従来のハクキンカイロ用ベンジンにしてもいいが、今は夏場だ。

持続時間なくても火力さえあれば問題なく感知器は割とすぐ作動する。100℃の定温式が来た時に火力不足だと悩むかもしれないが、火力出てればそこもクリアできるのだ。

冬場は周りが寒いから火力は出ても持続時間が急速に減るのかどうかが気になるところ。

1mlあれば火がつくんであればいいんだけど、やっぱり10~20mlぐらい?はいれてやらんと最初は火がつかない。(継ぎ足しなら少量でもまた再度暖かくなるが・・・)

10mlはさすがに少なすぎかもしれない。

火のつきが悪いからといってあんまり長時間火口を火であぶり続けるのは宜しくもない。(ベンジンよりずっと高い火口が痛むから)

前日入れてたぶんがまだ揮発しないでそれなりに余ってればいいけど・・・日が空いちゃうとそうもいかないんだよね・・・。

まともな密閉性のある代物ならいいけど、そんな感じではない。となるとまた別の日に点検するときには10~20mlぐらいいれるわけだ。

せっかく性能のいいベンジン入れても長時間使わないのであれば逆に浪費になりかねない。

会社の金だしどうでもいいと割切ってしまえば終わりだが・・・やっぱり安く仕上がるんであればそのほうがいいでしょう?

何より使用者がどんな違いがあるのか?どういう場面で効果的なのか?を知るのは悪いことではない。

点検メインで動いてる以上、ある意味豆知識として押さえておいてもいい知識でもある。

体感しないと当然ながら自信をもって言い切れない。もしも自分が運営者だったら?資金繰りを考える立場になったら?と考えると使用者全員のラーニングコストにつながる。

施工班だって施工後にちゃんと作動するかどうかの確認で加熱試験機使う。当然ベンジンを使うわけだよ。

誰もやろうとしないけどわかってしまえばまとめ買いしてコスト削減にもつながる。

シチュエーション事に使い分けするのもありだ。会社の様子見る限りだとそんなに大量の熱感知器を見るって感じではない。

高めの共同住宅だと今の時代は遠隔試験でドアホンなり、中継器から試験できてしまうものなのだ。

だだっぴろい工場だと遠隔は無理で大量の熱感知器を見ることになりそうだが・・・高さが加わってくると熱感知器じゃだめで煙感知器じゃないと付けれないってことも出てくる。

後は会社で使う人達が良く言うのはおっさん印のハクキンカイロ用ベンジンの蓋は非常に使いづらい。

なにせつぎ足すときにこぼれるからだ。せっかく純度のいいハクキンカイロ用ベンジンもつぎ足すたびにこぼれてたらコストパフォーマンス悪いです。(相当気を使ってもこぼれます)

使いやすいカイロヨウベンジンの容器をじっくり揮発させた後に別の種類のベンジンを移すということも可能だが・・・純度の高いベンジンはそれでも高い。

こぼれないようにしてもやっぱり高い。メーカーと直接取引があってかなりやすく大量に仕入れられる会社じゃない以上、どうしようもない。

防災関連で取引ある業者にさらっと話を振ってみる予定ではあるが・・・それをしてないってことはなさそう。高くなってしまうからこそ今まで業者から取り寄せてないのだろう。

まあ小さい会社だから試していかないとなんともです。一番困るのは容器なので扱いやすい容器で安いメーカーのものを今回は使用。

今のメンバー全員に使いやすい容器を渡すのも狙いになる。容器さえ残してくれれば後は減ってきたらつぎ足すということが可能。

カイロ用ベンジン同士なら混ぜるな危険・・・というレベルのことにはならなそうでもある。

純度の良し悪しこそあるが、基本的な成分は一緒。不純物はわからないかもしれないが、まぜて新たに変な物質が増えるかどうか?と考えるとそれはないだろう。

カイロ用ベンジンとして使うのであれば製法は似通ってくるだろうし、不純物も似たような物質になる。(調合に使う試料も日本の水準であれば問題ないところから仕入れてると思われる)

継ぎ足しして何度も使っていくと火口に小さい固形物が付いてくるがそれが不純物なわけだ。

そうなると不純物が目に見えるレベルでボトルに大量にたまるかな~ってところ。

最後の問題は火口が問題ないかどうか?ハクキンカイロ用ベンジンはその名の通り、ハクキンカイロに最も適していて、火力・持続力と火口を痛めづらいという感じ。

カイロ用ベンジンはメーカーによって差があり、火力はあるけど持続は純正の80%ほどのものもあれば、火力がやや弱いものもある。

ハクキンカイロ用に作ってるわけではないから、火口を痛めないのか?その辺はわからない要素でもある。(ベンジン純度の差だけど、他の不純物でそんなに痛むかな?)

一番火口痛める理由ってだいたいは最初に火をつけるときにチャッカマンとかライターであぶりすぎることなんですよね。

一か所をあぶるんじゃなくて火口の全体を万遍なくあぶってあげるとかすれば多少は痛めづらくなるし長く使える。

いろんな要素が考えるだけでも出てくるが・・・今後経過観察しながら判断するとしよう。

ほぼまる一日熱感知器をみていかないといけないのであれば容器だけ安いやつを最初に買って抑えておいて、ハクキンカイロ用ベンジン買っておけば間違いなし。



なに?モンストの話がないだって?たまにはリアル話もいいじゃないか~。

ま、神獣の聖域はもうコンプしたんでその様子を次回かそのまた次ぐらいに載せます。(初心者じゃ手持ち不足で無理げーですね^^;)

SAIZO3姉妹はなかなかいい特級がついてくれないのでまだ載せません。






最終更新日  June 2, 2017 10:51:39 PM
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May 30, 2017
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何のひねりもないそのまんまのタイトル。手持ちの☆6キャラの中でわくわくの実持たせられるキャラは全員特級持ちになりました。

今回の英雄の神殿は厳選はしないで手あたり次第に使い道なさそうなキャラにも持たせていきました。

とりあえずいつも通り熱き友撃特級関連を載せていきます。


コエンマ


クロノス


ナタ


おりょう

なんか全員微妙じゃない?ナタは砲撃型ではあるけど・・・実装が遅いから獣神化に期待できない。

MSじゃないからAGB+MS/飛行の激戦区に放り込むとプラム、アグナックス、カイン、スコールなどギミック対応キャラの中でも明確な役割があるキャラ達に負ける。

MS枠にノンノ獣神化やワルプルが入り込んできてるから強友情持ちにつぶされやすい。

おりょうもどちらかというと友情で攻めるタイプではない。とは言えども古いキャラだから獣神化が来たらもともとの性能がいいので化けそう。

コエンマは論外。サポート系で強友情持ちじゃないから味方のステ増強や学び、削り、スコア等がいい感じ。

クロノスはギミック対応はいい感じなんだけど・・・友情が微妙。昔のキャラだし獣神化されると化けそうな気はするので獣神化待ち。

ナタ除けば残念な友情持ちという感じが否めないメンバーだ。だがこの先コラボキャラの☆5に特級持たせたら厳選作業が始まる。

そうなったら持たせたいキャラにつくまで回るから当たった時の喜びもひときわ大きいだろう。

よく我慢してタケミカヅチとかにまで持たせた。タケミカヅチに特級1個もたせるためだけに8周はしんどかった。

しかも3キャラいるから合計13週回った。(最後の1体は力尽きて金種確定まで使ってしまった)

源内に特級持たせるだけなのにわくりん2回も倒し損ねてげんなりしたときもありました。

だけどそんな作業も今回で終わり。だぶりまくってる以上、4体目はラックあげになることが多いし有用なキャラも4体ぐらいまでしか置いておかないから新しく特級もたせるキャラは少ない。

これで安心して今夜も熟睡できるな。


今回の運極はこちら。


キュベレーです。2周年記念キャラで復刻祭でラック66だったので完成させました。

実装当初でこの性能の運極はすごい優秀だっただろうな~。そして、2周年当時のキャラで周回するには難易度高くない?

いまでこそキスキルリラ、ヘイムダル、蔵馬、ワルプル、星矢、ロイゼって優秀なキャラ多いけどさ、あの当時の人たちが運極周回するにはしんどいクエかと・・・。

復刻祭の時は自分の運極なんだったっけ?もう忘れちゃったよ。

でも星矢、ロイゼで頑張った記憶あるな~。それでもたまに負けてましたけどね。

今回はツクヨミ、キスキル、蔵馬 フレにヘイムダル、ワルプル、蔵馬、キスキルで回ってた。

うん、贅沢ですね。負けませんでした。そして、今となっては優秀な運極揃いすぎてせっかく作っても今のところ出番なし・・・悲しい。


なぜか貯めていたので追憶書庫4倍時に残りを集めて作成。出番はない。


ついにこの時がやってきました。ブログ主を散々悩ませてきたシャンバラです。

とにかく運極周回ができなくて困って結局アヴァロンがラック40ぐらいになってから本格的に周回・・・するも負けが多かった。

アヴァロンが運極になったぐらいからコツをつかんだのか連勝。というよりかは保険だらけのPTで勝てないこと自体がおかしいんですよね。

アヴァロン ミカエル 龍馬 フレに珊瑚or卑弥呼というガチPTなのに負けてたこと自体がおかしい。

攻撃と緊急回復のミカエルで反射のAGB ADWでバリア気にせず動ける。ボスの頭上にはまってワンパンも狙える。

雑魚を一掃できて強力な号令SS持ちの龍馬。貫通だから操作しやすい。

卑弥呼、珊瑚ともにADWで事故防止でアタッカー、貫通往復でもチェインメテオでも大ダメ可能。

アヴァロンは運極だけど優秀な攻撃範囲の強友情、貫通でやりやすいし攻撃ダウンもらっても200万↑の固定ダメ狙えるSS。

こんだけ集まってたら勝てて当たり前。むしろなかなか勝てるようにならないことが歯痒かったぐらい。

もうちょいでヤマタケ零も運極なるがせっかくだしシャンバラ運極試運転するかな。

他の1週目の爆絶キャラに比べるとやや扱いに困りそうな気もするが・・・十分強いよ?

反射レーザーELだしロックオン貫通衝撃波だ。パワー型だからやや友情弱いけど使えなくはない。

メテオの威力は降臨だとそのパワーもあってTOPクラス。蔵馬神化と一緒にメテオ使えばヤマタケ零最終戦は速攻で終わる。

鳥族でキラー対象になりづらいのも最大の特徴。だが同族強化ができないのがたまに傷。

せっかくだしいずれ英雄の書つけようかな。

せっかくなのでヤマタケ零で試運転してもらい、ヤマタケ零も運極になりました。



尖った性能なのでむしろシャンバラより出番出てきそう。シャンバラも十分尖った性能だが・・・やっぱりパワー型だからなのか扱いづらい。

悲しいことにヤマタケ零戦ではジョヤベルン神化のほうが使い勝手ははるかによかった。

メテオSSがまず貯まりません。ヤマタケ零は最速クラスの周回速度でクリアタイム4分ぐらいでクリアできてしまうこともある。

蔵馬神化のSSはぎり使えるタイミングになるが・・・シャンバラの出番がこなかった。

後は道中の青鬼の処理が魔族キラーもちのジョヤベルンに軍配が上がり、20ターン爆発SSで必ず道中でたまる上に扱いやすい。

大量にたまってますが、今回はここまで。次回は日曜日だ。

次は覇者と玉楼の裏舞台(負けシーン)になります。恐竜編も入れておきます。(ハクアのこと)

ダイナは慎重に戦えばもう勝てて当たり前でお助けアイテムすらいらないレベルになってるのであえて載せてません。

公開日時がやけに古いのは下書きを保存してずっと放置していたからです。

最近は獣神化だったり、イベント、聖域、新たな爆絶・超絶で全然処理追いつかず、ブログいじれてないです。






最終更新日  June 17, 2017 11:08:16 PM
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