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システムエンジニアの晴耕雨読

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2012.09.22
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幸せなITパーソンになるための幸せなITパーソンになるためのいきいきする仕事とやる気のつくり方/羽生章洋【RCP1209mara】

羽生章洋「いきいきする仕事とやる気のつくり方―幸せなITパーソンになるための」

ソフトリサーチセンター

2004年刊



 ベテランSEである羽生さんの大人の知恵・・

 どのページを開いても、腑に落ちる言葉ばかり、すばらしいです!!!





 SIビジネスが参考にすべき人は誰か?


 ・・それは、「ドラえもん」!!!


 のび太くんは、「空を自由に飛びたいな」とはいっても、

 「タケコプターください」とは言っていない。 

 「こんなことで困っている」「あんなことがしたい」とニーズや要望を言うだけ。



  
 ドラえもんは、「ちゃんと欲しい商品を言ってください」

 「その商品のスペックを言ってください」と言うことはない。

 でも、システム開発の現場では、

 上司に対して、「ちゃんと指示してください」「やり方を教えてくれないからできない」とか、

 ユーザーに対して、「きちんと漏れなく要件を提示してください」と言っている。


 ドラえもんに負けない、プロとしての気概を持とう!

 って(^_^;)








 「できないからやらない」・・は、意味がない。


 やらないからできないのであって、それは当然のことである。

 人間は生まれたときは、ほとんど何もできない。

 時間をかけて徐々にいろいろなことを習得し、できるようになっていく。

 新しいことを身につけるためには、いくつになっても同じこと。

 できるようになりたいという欲求を持って、密度の高い鍛錬を繰り返す人と、

 ダラダラ過ごす人に大きな差がつく。


≪人間は、経験のないことに対しても苦手意識を持ちます。

 ということは、経験していれば苦手意識がなくなるとまではいかなくても、

 かなり減らせるということになります。≫


≪やり始めましょう。

 考える天才より、行動するバカが勝つ。≫

 
 




<目次>
序章 イノベーションなしごとって?
(良い仕事・悪い仕事
良い人・悪い人・普通の人 ほか)
第1章 自分をイノベーションしよう!
(どうして仕事をするのだろう?
給料のからくり ほか)
第2章 組織もイノベーションしよう!
(組織ってなんだろう
どうして組織にいるのだろう? ほか)
第3章 プロジェクトでお客様のイノベーションを実現しよう!
(プロジェクトとは
プロジェクトマネジメントとは? ほか)
第4章 イノベーションを伝えよう!
(お客様が減っていく
ドラえもんを見習おう ほか)





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最終更新日  2012.09.22 22:11:02
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