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2021.07.25
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カテゴリ:ポケモン関連
(長ぇ

いわゆる役割集中の一種なんだけど

相手のポケモンに対して、自分のポケモンAが宿木や怪しい光などのデバフをかけながら倒れた場合
次に繰り出すポケモンは、残りのBかCかどちらを先に出すか、というときに
大抵の場合は、「相手のポケモンに対して、より不利なほう」を先に出すとうまく行くことが多いです。

なぜかと言うと
相手のポケモンに対してBが有利、Cが不利だとしましょう。
Bから先に出すと、相手からしたら当然、不利なので、チェンジをされます。
これ、普通にサイクルが回っちゃうだけで、Aが決死の覚悟でかけたデバフの意味が無くなっちゃいます。

それに対して、Cから先に出すと、
相手にとっては、いま場に出ているポケモンが、Cと戦わせたいポケモンなので、
なるべく引きたくはありません。
なので、本来不利であるはずのCが、Aがかけたデバフの恩恵を受けながら戦うことが出来ます。
これによって優劣が逆転することも。
相手は、これを解除したければ、一旦チェンジで引っ込めたあとに、再度そのポケモンを場に出さなければなりません。
こちらとしては、2ターンの猶予がもらえるということです。

例をひとつ見てみましょう。​こちらのログ​。
クロバットが、どくどくを打ちながらミルタンクに倒されたあと、
本来ならばミルタンクに不利である、カビゴンを先に出しています。
相手はこのまま戦ってしまうと、毒のせいでカビゴンに負けてしまうので、
仕方なく一旦マルマインに引いてから、ミルタンクを再度繰り出さざるを得ないわけです。
この隙に、カビゴンは鈍いを積むことに成功しています。
もし、リザードンを先に出していた場合、
同じようにマルマインに受けられたあと、こちらはそこからカビゴンにチェンジしないといけませんよね。
鈍いを積む隙が無くなってしまいます。

これ、別にAがデバフをかけながら「倒れた」場合に限らず、
例えば相手が眠るなどを使って隙を見せそうなターンに、
それを読んでチェンジする際にも使える考え方です。
Cが「完全タイマンでは相手に不利だが、眠った相手には有利」というような場合、
眠る読みで出すポケモンはBよりCのほうが試合展開を有利に持ち込めるケースがあります。

まぁもちろん、「不利」の程度にもよるんだけどね。
ライコウに宿木やら何やらかけながら倒れたところで、パルシェン出しても意味無いわけで。





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最終更新日  2021.07.25 08:03:22
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