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2019.09.23
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カテゴリ:家電・ガジェット
​ 7.1.2チャンネルのスピーカーのテストトーンを、Windows Sonic for Headphonesを「オン」にして録音した場合と「オフ」にして録音した場合の録音データを分析し、比較することによって、Windows Sonic for Headphonesの立体音響の処理の仕組みの一部を知ることができました。

 Windows Sonic for Headphonesを「オン」にして録音した場合と「オフ」にして録音した場合の録音データの間には明らかに違いが見られます。
 つまり、Windows Sonic for Headphonesを「オン」にした場合と「オフ」にした場合では、ヘッドホンやイヤホンから聴こえてくる音声に明らかな違いがあるということになります。

 横軸が音声の周波数、縦軸が音声のレベルのスペクトル解析の結果(Spectrum)を見ると、Windows Sonic for Headphonesが頭部伝達関数(HRTF)を利用して、音声を処理している様子を知ることができます(図1a,b)。


図1a:Windows Sonic 「オン」の場合のLeftスピーカーの音声の録音


図1b:Windows Sonic 「オフ」の場合のLeftスピーカーの音声の録音



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※より詳細な内容は、こちらの記事にあります。​​
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☆関連記事​
◆Windows Sonic for Headphonesの音声と2chステレオ音声の比較:7.1.2chテストトーンの比較で明らかになった違い:一目で違いがわかりました

◆Netflixで「FLASH(フラッシュ)」のシーズン1を見ています:Dolby Atmos for Headphones(ドルビー・アトモス・フォー・ヘッドホン)の効果を視覚化してみました



▼Windows10のノートパソコンと普通のヘッドホンやイヤホンでDolby Atmos の立体音響を体験する

▼Windows Sonic for Headphonesの効果は音源(コンテンツ)次第!​​








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Last updated  2020.05.14 18:16:27
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