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カテゴリ:ホビー
久々のシュぺルター製作記です。
現在胴体と頭が完成し、腰パーツの接続で悪戦苦闘。 腰パーツはガンプラの場合はポリキャップに差し込んでおしまいで動くようになってますが、シュぺルターの腰パーツはポリキャップを仕込まないため接着が必要かつ失敗すると軸がずれてしまうとバランスを崩してしまうし、固定が難しいです。さすがにこの箇所はガンプラに軍配が挙がりますかね。何でポリキャップを仕込んで安定した接続をするようにしなかったのだろうか? 今は硬化を待ってます。 関節パーツでもガンプラであればそんな数のパーツはないのにわざわざ素体に他のパーツを引っ付ける仕組みもよくわからない。ガンプラは可動重視、IMSはディスプレイ重視だから? (と言ってもガンプラは基本ディスプレイ重視で飾ってますけど) 胴体と頭の接続も接続完了後首はそんなに動かないことが判明。MHって頭がでかいのが多いから・・・ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
Nov 28, 2012 12:07:10 AM
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