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カテゴリ未分類

2017.03.24
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テーマ:REDSTONE(3360)
カテゴリ:カテゴリ未分類

3820と1734は私が出したダメージだと思います。
このダメージがバシバシ入るので、メイドより黒魔の方がレイドでは強いですね。

ぶっちゃけ黒魔スキル良く分からんのですが、
・魔力フィールド:疫病
・ダークエンチャント
・次元扉の鍵
・烙印
・浄化の炎
これらを使ったりONにしたりしていました。
覚醒はメイドも黒魔もまだ取っていません。(理由は面倒くさいから)

ずっとメイドやって来ましたが、今後は黒魔で遊ぶのも有かも知れませんね。
Gv黒魔が可能かどうかを検討してみるのも面白いですねw(まぁやらんけど)


では、今回はこんなもんで。

追記:†鳳仙花の頭の上のバフのマークについてですが、
左から、致命打率UP・謎??・回避率UP・防御力UP・攻撃速度UP・移動速度UP・・・?
左から2番目は何なのかさっぱり分からん^^;
何気に丸11年もRSやってるのに知らないことにさっき気付いた・・w
誰か教えて下さいm(_ _)m





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Last updated  2017.03.24 04:44:11
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2017.03.23
カテゴリ:カテゴリ未分類
非常に見にくくなっていて驚きました。
書いた当時は、ぴったり一行に入っていたのに、その後勝手に一行の文字数が変更されて
1~3文字程度が入り切れず次の行にはみ出していました。
これは楽天ブログが勝手に仕様変更をしたのが原因であって、私が変な書き方したわけでは
ありませんからね!

しかし、余計なことをするもんだな・・どこかのゲーム運営会社みたいw
浮遊中に背中向けてインター撃つのを直そうとしたら、全キャラあさっての方を向いて攻撃する
ようになったからねwww

では、今回はこんなもんで終わります。





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Last updated  2017.03.23 02:41:27
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2017.03.20
テーマ:REDSTONE(3360)
カテゴリ:カテゴリ未分類

これを同品+お金で処分をして、新しく手に入った精霊王のBFOPがHP33%だったので再強化
しました。

ほんの数回強化したところで被魔法吸収の下級(5%か6%でした)が付きました。
(1人目の方が4回代行して下さって、吸収が付いたのは2人目の方の3か4回目の時でした)
少し迷ったのですが、上書きすることにしました。
その時は、被魔法吸収がやけに簡単に付くものだなと思っただけで気にもしませんでした。
しかし、その何気ない私の行為があんな恐ろしいことを招くことになるとは・・;








その後、ゴミOPが付き続けて強化16回目・・まさか・・あんなに強化したのに・・
また同じ場所に・・そんな!?下級を消した祟り?w
















同じというか少しだけ数値が良くなっている・・恐ろしい・・というかまた被ったんだが
どうしろと?w

下級の時は消したけど、さすがに上級12%は消せねぇ~orz
頭は、HPDXが出回りそうなんで、そのうち変更する可能性が高いのです。
だから、手首の被魔法吸収を残す予定なのに、頭に他の欲しいOPが付いてくれない^^;
でもまぁ、頭は変更する予定なんで、良いOP付けても手放すことになるだろうから、
被魔法吸収が被ったまま放置しましょうかね・・。
このままの方が高く売れそうなんでねw

では、今回はこんなもんで。





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Last updated  2017.03.20 00:26:08
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2017.03.18
テーマ:REDSTONE(3360)
カテゴリ:カテゴリ未分類
HP43%が付いたT健カンニNxでしたが、納得出来るOPではなかったので強化石10個貯まった
ところで我慢出来ず再強化しちゃいました。
自分では結局ゴミしか付けられなかったのですが、その後代行を頼んでやってもらったら
こうなりました。

代行では、13回目で付いたので優秀でしたね。
さすがにこれを消すのはもったいないので、何か有用な他BFOP付きと交換したいと思います。
希望としては、HP・攻撃速度・命中率が良いのですが、他OPや+お金も応相談です。
このカンニだけでなく、フリーページに載せているTHP精霊王Nxも交換の対象と致します。
(カンニNxはベース防御5の品が良いです。精霊王Nxはベースの補正は不問です。)

・BFOPの価値について
BFOPで人気なのは、被魔法吸収とスキルが他OPを圧倒しているように思われます。
ですから、この2種類については別格のようです。
確かに、吸収とスキルには装備全体の構成を変えられるだけの効果がありますからね。
吸収とスキル以外のOPでは、最上級未満で満足出来るものは個人的には無いです。

吸収とスキルの最上級は、それが付いているだけで数百本の価値があることは、今までの取引を
振り返れば明らかですね。
他のOPでそれほど重宝されるものはなく、次点のHPやダメージ、攻撃速度などでも最上級
ですらそれほどアイテムの価値を上げることは出来ません。
加算される金額は、精々数十本から多くて100本程度でしょうか。

そんなわけで、今回の交換では出来れば他BFOPの最上級と交換出来たらなと考えております。
カンニについては、吸収が中級なので攻撃速度と命中率なら上級でもOKです。
まぁ、とりあえず何でも耳頂ければ検討させて頂きますので、お気軽に耳お願いします^^





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Last updated  2017.03.18 13:22:47
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2017.03.17
テーマ:REDSTONE(3360)
カテゴリ:カテゴリ未分類
本日のGvは、火力参加2名(剣・弓)でした。
途中で剣士が2回接続切れて街戻りしたので、後半弓1のみになりました。
こちらが真空を張っても、痛くないので相手が真空内にどんどん突っ込んで来ました。
普通ならチャンスなのですが、如何せんこちら弓1のみでは倒すことなど出来るわけもなく、
蹂躙されるがままといった感じでした。
(ちな今回こちらの後入れなので相手様に文句を言う気など毛頭ありません。もちろん先入れでも文句なんて言いませんよ!)

こんな時は、この曲を聴いてテンションを上げないといけませんね!
only my railgun
(アニソンらしいですが、アニメのことは知りません。でもアニソンって良い曲が多いですね~ちなみに私は石川綾子さんのファンです。)

ここ最近、装備変更が進み個人的にRS熱が非常に高まって来ていましたが、このGvで冷水を
頭からぶっかけられて、一気に正気に戻った気がしますw
正気に戻ったので、スフィアULT買おうか迷っていましたが買うのは止めておきます。

RS熱は冷めましたがGvは今後もやるので、今回のような状況は避けなければなりません。
そこで桃色片思いでは、火力さん・天使さんを急募します!
Gvは、木・日の23時過ぎにいつも組んでおります。
参加人数は、多い時で2PT満程度、少ない時だと12名くらいです。
ランクは1部Eですが、参加が悪い時はそのランク相応の力は無いかも知れません。

もし興味のある方がいらっしゃいましたら、†アロセールに耳お願いします。
しばらくメインの弓で募集露店を出そうと思っておりますので、よろしくお願いします。
(誰か助けてください、お願いします何でもしますから!)

追記:火力さんは見付かったので募集は打ち切ります。天使さんは引き続き募集中です!





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Last updated  2017.03.20 11:17:50
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2017.03.15
テーマ:REDSTONE(3360)
カテゴリ:カテゴリ未分類
BFOPなしのT健比カンニNxを装備して水壁をもらった状態です。

たぶん力を5だけ振って残り全部健康だったと思います。
これで表記ダメは、118179でした。
初期支援なので水壁のレベルはかなり高いと思います。
今日のGvでは1回もスイッチもらわなかったので、ずっとこの防御で戦うことが出来ました。
(本当は、残り1分で水壁消えました)

ちなみに前のカンニにはBFのHP50%が付いていたので、健康が+1350となってもそこまで
HPが増えなくて少しテンション下がりました・・w

Gv後に貯め込んでいたBF強化石を使いましたが、29個目でやっとまともなOPが付きました。

最上級じゃないので後でやり直しますが、強化石の残りも少ないので当面はこれで我慢します。
また、強化石を50個くらい貯めたら再チャレンジしたいと思います。

BFのHP効率が付いたので、アリーナでステを確認して来ました。

健康全振りで、天球と秘薬と刃油のみ使用です。(健康の秘薬は使っていません)
表記ダメは、118126と微妙に1枚目のSSより下がっています。(力5振るとBFUで6増える)

BFOPのHP効率を最上級にしてスフィアULTを買ってHP66%バッジを100%にすると・・・
11+30+34=75%となるので、やろうと思えばHP199441までは上げられます。
BFOPはそのままで、ULTとバッジだけの変更でもHP198016となるので、もうHPは十分かなと
思います。(アリーナで実験してみたら、HP100%でHPが12952変動)
HPは20万超えた分は完全に無駄なので、ギリギリカンストしないのがエコですねw

しばらくこのステでGvに出ることになると思います。
前の記事では基本的にMMMを自分に回すとは言いましたが、主にWIZと天使で狙われて大変な人
がいたらその人に回すつもりです。
(最初から他の人に回す前提ではないというだけで、絶対回さないわけではないです)
MMMなくなった時は狙わないでくださいねw

では、今回はこんなもんで。





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Last updated  2017.03.15 10:47:09
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2017.03.14
テーマ:REDSTONE(3360)
カテゴリ:カテゴリ未分類
少し前に装備を公開しましたが、それから何箇所か装備が変更になったので、ブログ左側の
フリーページ(Freepage List)に新装備を”非公開なし”で全て載せました。

T健比カンニNxは、まだ手に入ってないので文字だけですが、後日BFOPを付けた画像を
載せる予定です。(今夜手に入る予定で、BF強化石も30個ほど貯めてあります)
出来れば攻撃速度を付けたいところですが、他の良OPが付いてしまったらそれで終わりに
するかも知れません。
そこまで装備が進んだら、その時点のステータスも公開したいと思っています。

では、短いですが今回はこんなもんで。





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Last updated  2017.03.14 11:50:55
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2017.03.13
テーマ:REDSTONE(3360)
カテゴリ:カテゴリ未分類

恥ずかしながら0LAでした!!

くやしいです!!

  / ̄ ̄ ̄ ̄\
  /ィ^^^^^^ヽヘ
 ||⌒\ /⌒||
 (V ヽ  ノ V)
  ヒ   ||   ソ
  |ノ_V_ヽ|
  |((ノ⌒ヽ))|
  >――――<
  / ヽ__ノ ヽ


剣士やシーフと違って、アーチャーはLAを取るんじゃない。
アーチャーはLAを盗るんだよ!!(剣士やシーフからね)
でも今日は盗れなかった。
(真面目に頑張ってるアーチャーの皆様、気分を害したらごめんなさい。でも悪いのは人型がたったの100%しか付いてないブレイブボウですからね。)

前回の記事がつまらない長文だったので、今回はこんな感じになりました・・w
ちゃんと書きたいことがある時に更新するのがいいのかも知れませんね。

では、今回はこんなもんで。






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Last updated  2017.03.13 02:21:43
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2017.03.12
テーマ:REDSTONE(3360)
カテゴリ:カテゴリ未分類
今回は、SSなしの文字だけの内容となります。
読むのが面倒くさい方は、右上の×をクリックすると良いかも知れません。

では、本題に入る前に私のアーチャーの変遷について少し書きたいと思います。
以前は、首と手の攻速を捨てて5フレの耐久重視型にして、他の人にMMMを回していました。
その為、ミニPも陰ツインではなく陰と陽を1匹ずつにして耐久を上げていました。
なぜそうしていたかと言うと、当時はシーフにしか対人追加武器がなく、剣士も弓も火力
としてはオマケみたいな存在だったので、他の人に盾・槍を回すスタイルが最も貢献度が
高かったからです。
他の人に槍を回すスタイルで1年半くらいGvをやっていたと思います。

その後、シーフ以外の職にもブレイブ武器が実装され、特に剣士は最大火力職に返り咲き
ました。
アーチャーは残念ながらブレイブボウの性能がいまいちで、純火力を名乗るほどの白ダメは期待
出来ません。
しかし、ブレイブボウ実装から私は火力アーチャーをやりたいと思いました。
首に速度100%を付けて4フレに戻しました。
課金を限界まで節約していた時期だったので、陽Pは出さず陰1匹のみで数ヵ月間Gvに出て
いました。
(他の人にMMMを回すには、それなりの課金額が必要だったということです)
首のHPDXが2つなくなって陽Pもいないので、この時から自分にMMMを回すようになりました。
当時は、まだBFOPなんかもなかったので、多分HP12万程度だったでしょうか。

こんな感じで数ヵ月間Gvに出ていましたが、霊術を始めてから少し状況が変わりました。
霊術を陽ツインにしようと思ったのですが、メインの弓が陰1匹のままだと文句を言われそう
だったので弓も陰ツインにしました。
結局、それ以来ずっと陰ツインを続けることになってしまいましたね・・w

では、そろそろ本題に入りたいと思います。
霊術を休止して装備を売ったことにより、弓の装備が充実して来ました。
T健カンニNxが手に入れば、白ダメ118500・4フレ・12本・HP19万前後・防御13万(水壁有)
で黄ダメも有というスペックになりそうです。(フル課金ならHP20万いくかも?)
ここで問題になるのが、HP19万もあるなら人にMMM回せるんじゃね?と思われる(言われる)
ことです。
しかし、ここで思い出して欲しいのですが、支援・妨害の人と違ってミニPが陽ではないので、
同じHPがあっても防御が全然違うということです。

私の考える火力アーチャーとは、耐久面に不安が少ないので攻撃に専念出来るアーチャーです。
以前、他の人にMMMを回していた時は、かなり慎重に動かなければならず、自分にMMMを
回している場合と比較して、攻撃時間は確実に短かかったと思います。
Gvにおける性格がかなり慎重な方なので、MMMがある時とない時で同じように動くことは
私には出来ません。
そんなに前に出ないんだからMMMなくても大丈夫だろって言われそうですが、アーチャーだって
攻撃されて死ぬ時はあります。
腕檻真空で捕まることもあるし、足止めされて複数タゲ集められて危ない時もあります。

ぶっちゃけるとGvで死ぬことが大嫌いなんです。(ってか昔の記事で書いた気がする)
仮に5LA取れたとしても、もし1回でも死んだら、もうそのGvは自分にとって駄目なGvだった
という位置付けになってしまいます。
そんなわけで、装備が整って来たからといって他の人に常時MMMを回せるかというと、
自分的にはまだそこまで自信は持てないのですよねぇ。
PVP防御超級がもう1個手に入ったら考えますね・・w

アーチャーが火力なのか支援兼補助火力なのかを判断するのは難しいところです。
白ダメが低くて微妙なのは分かっているので、それをカバーする為に黄ダメを上げる努力は
しました。
本人が火力だと言い張って努力もしているなら、火力だということにして頂きたいものですw

☆結論
本人が火力だと思えば火力、補助火力だと思えば補助火力ってことですねw
MMMも必要があれば回すかも知れないけど、回すのが当たり前ではないということです。

では、文字だけ更新に最後まで付き合って頂いた皆様、ありがとうございました。





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Last updated  2017.03.12 05:02:52
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2017.03.07
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Lv900の方に試練の引率をしてもらって、やっとこさLv900になることが出来ました。

ステ500は、全て健康に回ることになります。
5次転生の称号は、命中率を選択しました。
これでやっとチュートリアル終了ですね。


☆今後の装備変更について
足を黄金に変更して、鎧にBFスキルが付いた関係で、現在スキルが10余っています。
そこで、TRSワームNxをW力比RSワームに変更しようと思いました。
しかし、そんな都合の良い指が売っているわけもなく、さてどうしたものか?
ここは、封印していた課金バッジ(スキル+5)を一時的に復活させて、T力比ワームを付けて
しまおうと考えました。
ところが、今の時代はクリーチャーやBFOP、BFUなどでステが非常に高くなっているので、
8個目のT力比指をそのまま付けたら、力無振りでも表記ダメが119300になってしまいました。
ギリギリループしてないかも知れませんが、このままだと少し気持ちが悪いので、クレストを
調節して118000台にダメを落としました。(力+125クレストを健康+120に変更)

ここで分かったことは、TダメDX弓なんか使っていたら余裕でダメループしてしまうので、
ダメ足を使用した運型でしかTダメDX弓は使いこなすことは出来ないことです。
健康型の場合、力超過になってしまった時に、力比を外しても他に指に付ける有効なOPが
ないので、非常に困ったことになります。
というわけで、やっぱり私にはTダメDX弓は必要なかったようですねw

クレストを変更して何とかダメループ近辺から下げることが出来ましたが、レベルを上げて力が
比率分上がって来ると、またダメループの危険があります。
そんなわけで、当面はLv900で止めておくのが無難なようです。
(単に上げるのが面倒というのはあるけどw)

おっと、かなり脱線してしまいましたが、8個目のT力比指を付けると力に振っていたステを
全て健康に回すことが出来ます。
これだけで健康+900↑の増加になるので、HPが1万5千くらい上がります。

更に、速度超過になっていた手を速度35W健比カンニに変更しようと思っていましたが、
残念ながら都合良く売っていないので断念しました。
(前に持っていたのですが、合併直後に売ってしまったのが悔やまれますね)
そこで、速度バッジ前提ならT健比カンニでもヘイスト要求が+10で済むので、Gメンに
T健比カンニを解除売りしてもらうことにしました。(解除は来週の予定)
しかし、今の時代はTHPDX追跡とT健比カンニのセットで4フレが可能になったんですねぇ~
非常に感慨深いですw
新しいカンニにどんなBFOPが付くかにもよりますが、手の変更によってHP2万程度は増えると
思われます。


指にしても手にしても、本当は課金を節約出来る装備が良かったのですが、売ってないものは
仕方がないので、しばらくスキル5バッジと攻速バッジを使うことに決めました。
まぁ、ロトやスクラッチさえやらなければ、定額の課金なんて大したことないですからね。
でも、課金バッジ前提の装備は暫定なので、節約出来る方の装備が売りに出るのを気長に待ち
たいと思います。
では、今回はこんなもんで終わります。






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Last updated  2017.03.07 10:58:07
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