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2020.08.08
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カテゴリ:次男くん
短い今年の夏休み。
夏休みの宿題もミニマム~♪

調べ学習のまとめや読書感想文は、学校でやってくれるそうなので、
その下調べや読書だけをしておけばいいんだそう。

なので、実質、宿題はほぼドリルのみ。

しかも、ドリルは休みの入る前から早めに配られていたので、
次男くん、お友達と国語はほぼ終わらせています。

今までこんなことなかったぞびっくり

なんで、例年ストレスフルだった夏休みの宿題管理は、もうしなくてもいいくらいなんだけど、
勉強はイヤイヤしても意味がない。
せっかくやるなら楽しもう♪
解けるとスッキリ!
分かると楽しい!
勉強は楽しいよ~~~~と呪いをかけたい思ってもらいたい私は、
夏休みの宿題をゲーム化してみた。

参考にしたのは、こちらの本↓

「やる気」を科学的に分析してわかった小学生の子が勉強にハマる方法 [ 菊池 洋匡 ]
なかなかおもしろい本です。
まだ途中ですが、さっそく実践してみました~♪

ゲーム性を持たせるために、取り組むページはあみだで決める。(サイコロでもいいらしい)
合格点を設定して、高得点を狙わせる。
高得点が取れなくてもレベルアップできるように、取り組んだページ5ページごとにレベルアップ。



●ルール
あみだでやるページを決める。

●レベルアップ基準
合格点90点クリアで+1
経験値(合計得点)100点毎に+1
取り組んだページ5ページごとに+1

●ご褒美
レベルが5上がる毎にご褒美ゲット!(当たり付き)

ご褒美は、飴かチョコか小袋になってるものにして、
その中のいくつかに「当たり」を作ろうと思います。

当たりの特典は何にしようか・・次男くんと一緒に考えようを思います。
内容によって、当たりの確率を決めようw

さて、どうなることやら~。

・・過去の経験から期待はしてませんが、
せっかく本を読んだので、実践してみました!

また後日、状況をアップします♪


最後までお読みいただき、ありがとうございました。

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最終更新日  2020.08.08 15:50:35
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